
老孟導(dǎo)讀:Flutter中有這么一類(lèi)組件,用于定位、裝飾、控制子組件,比如 Container (定位、裝飾)、Expanded (擴(kuò)展)、SizedBox (固定尺寸)、AspectRatio (寬高比)、FractionallySizedBox (占父組件比例)。這些組件的使用頻率非常高,下面一一介紹,最后給出項(xiàng)目中實(shí)際案例熟悉其用法。
【Flutter實(shí)戰(zhàn)】系列文章地址:http://laomengit.com/guide/introduction/mobile_system.html
Container
Container 是最常用的組件之一,它是單容器類(lèi)組件,即僅能包含一個(gè)子組件,用于裝飾和定位子組件,例如設(shè)置背景顏色、形狀等。
最簡(jiǎn)單的用法如下:
Container(
child: Text('老孟'),
)
子組件不會(huì)發(fā)生任何外觀(guān)上的變化:

設(shè)置背景顏色:
Container(
color: Colors.blue,
child: Text('老孟'),
)

設(shè)置內(nèi)邊距( padding ) 和 外邊距( margin )
Container(
color: Colors.blue,
child: Container(
margin: EdgeInsets.all(10),
padding: EdgeInsets.all(20),
color: Colors.red,
child: Text('老孟'),
),
)
效果如下:
decoration 屬性設(shè)置子組件的背景顏色、形狀等。設(shè)置背景為圓形,顏色為藍(lán)色:
Container(
child: Text('老孟,專(zhuān)注分享Flutter技術(shù)及應(yīng)用'),
decoration: BoxDecoration(shape: BoxShape.circle, color: Colors.blue),
)
默認(rèn)情況下,圓形的直徑等于 Container 窄邊長(zhǎng)度,相當(dāng)于在矩形內(nèi)繪制內(nèi)切圓。
上面的情況明顯不是我們希望看到了,希望背景是圓角矩形:
Container(
child: Text('老孟,專(zhuān)注分享Flutter技術(shù)及應(yīng)用'),
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10),
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.rectangle,
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20)),
color: Colors.blue),
)
除了背景我們可以設(shè)置邊框效果,代碼如下:
Container(
child: Text('老孟,專(zhuān)注分享Flutter技術(shù)及應(yīng)用'),
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10),
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(
color: Colors.blue,
width: 2,
),
),
)
創(chuàng)建圓角圖片和圓形圖片:
Container(
height: 200,
width: 200,
decoration: BoxDecoration(
image: DecorationImage(
image: NetworkImage(
'https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/widgets/owl-2.jpg'),
fit: BoxFit.cover,
),
border: Border.all(
color: Colors.blue,
width: 2,
),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
),
)
修改其形狀為圓形,代碼如下:
Container(
height: 200,
width: 200,
decoration: BoxDecoration(
image: DecorationImage(
image: NetworkImage(
'https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/widgets/owl-2.jpg'),
fit: BoxFit.cover,
),
border: Border.all(
color: Colors.blue,
width: 2,
),
shape: BoxShape.circle,
),
)
設(shè)置對(duì)齊方式為居中,背景色為藍(lán)色,代碼如下:
Container(
color: Colors.blue,
child: Text('老孟,一個(gè)有態(tài)度的程序員'),
alignment: Alignment.center,
)
注意:設(shè)置對(duì)齊方式后,Container將會(huì)充滿(mǎn)其父控件,相當(dāng)于A(yíng)ndroid中 match_parent 。
Alignment 已經(jīng)封裝了常用的位置,
通過(guò)名字就知道其位置,這里要介紹一下其他的位置,比如在距離左上角1/4處:
Container(
alignment: Alignment(-.5,-.5),
child: Text('老孟,專(zhuān)注分享Flutter技術(shù)及應(yīng)用'),
)
所以這里有一個(gè)非常重要的坐標(biāo)系,Alignment 坐標(biāo)系如下:
組件的中心為坐標(biāo)原點(diǎn)。
設(shè)置固定的寬高屬性:
Container(
color: Colors.blue,
child: Text('老孟,專(zhuān)注分享Flutter技術(shù)及應(yīng)用'),
alignment: Alignment.center,
height: 60,
width: 250,
)
通過(guò) constraints 屬性設(shè)置最大/小寬、高來(lái)確定大小,如果不設(shè)置,默認(rèn)最小寬高是0,最大寬高是無(wú)限大(double.infinity),約束width代碼如下:
Container(
color: Colors.blue,
child: Text('老孟,專(zhuān)注分享Flutter技術(shù)及應(yīng)用'),
alignment: Alignment.center,
constraints: BoxConstraints(
maxHeight: 100,
maxWidth: 300,
minHeight: 100,
minWidth: 100,
),
)
通過(guò)transform可以旋轉(zhuǎn)、平移、縮放Container,旋轉(zhuǎn)代碼如下:
Container(
color: Colors.blue,
child: Text('老孟,專(zhuān)注分享Flutter技術(shù)及應(yīng)用'),
alignment: Alignment.center,
height: 60,
width: 250,
transform: Matrix4.rotationZ(0.5),
)
注意:Matrix4.rotationZ()參數(shù)的單位是弧度而不是角度
SizedBox
SizedBox 是具有固定寬高的組件,直接指定具體的寬高,用法如下:
SizedBox(
height: 60,
width: 200,
child: Container(
color: Colors.blue,
alignment: Alignment.center,
child: Text('老孟,專(zhuān)注分享Flutter技術(shù)及應(yīng)用'),
),
)
設(shè)置尺寸無(wú)限大,如下:
SizedBox(
height: double.infinity,
width: double.infinity,
...
)
雖然設(shè)置了無(wú)限大,子控件是否會(huì)無(wú)限長(zhǎng)呢?不,不會(huì),子控件依然會(huì)受到父組件的約束,會(huì)擴(kuò)展到父組件的尺寸,還有一個(gè)便捷的方式設(shè)置此方式:
SizedBox.expand(
child: Text('老孟,專(zhuān)注分享Flutter技術(shù)及應(yīng)用'),
)
SizedBox 可以沒(méi)有子組件,但仍然會(huì)占用空間,所以 SizedBox 非常適合控制2個(gè)組件之間的空隙,用法如下:
Column(
children: <Widget>[
Container(height: 30,color: Colors.blue,),
SizedBox(height: 30,),
Container(height: 30,color: Colors.red,),
],
)
AspectRatio
AspectRatio 是固定寬高比的組件,用法如下:
Container(
height: 300,
width: 300,
color: Colors.blue,
alignment: Alignment.center,
child: AspectRatio(
aspectRatio: 2 / 1,
child: Container(color: Colors.red,),
),
)
aspectRatio 是寬高比,可以直接寫(xiě)成分?jǐn)?shù)的形式,也可以寫(xiě)成小數(shù)的形式,但建議寫(xiě)成分?jǐn)?shù)的形式,可讀性更高。效果如下:
FractionallySizedBox
FractionallySizedBox 是一個(gè)相對(duì)父組件尺寸的組件,比如占父組件的70%:
Container(
height: 200,
width: 200,
color: Colors.blue,
child: FractionallySizedBox(
widthFactor: .8,
heightFactor: .3,
child: Container(
color: Colors.red,
),
),
)
通過(guò) alignment 參數(shù)控制子組件顯示的位置,默認(rèn)為居中,用法如下:
FractionallySizedBox(
alignment: Alignment.center,
...
)
權(quán)重組件
Expanded、Flexible 和 Spacer 都是具有權(quán)重屬性的組件,可以控制 Row、Column、Flex 的子控件如何布局的組件。
Flexible 組件可以控制 Row、Column、Flex 的子控件占滿(mǎn)父組件,比如,Row 中有3個(gè)子組件,兩邊的寬是100,中間的占滿(mǎn)剩余的空間,代碼如下:
Row(
children: <Widget>[
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
Flexible(
child: Container(
color: Colors.red,
height: 50,
)
),
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
],
)

還是有3個(gè)子組件,第一個(gè)占1/6,第二個(gè)占2/6,第三個(gè)占3/6,代碼如下:
Column(
children: <Widget>[
Flexible(
flex: 1,
child: Container(
color: Colors.blue,
alignment: Alignment.center,
child: Text('1 Flex/ 6 Total',style: TextStyle(color: Colors.white),),
),
),
Flexible(
flex: 2,
child: Container(
color: Colors.red,
alignment: Alignment.center,
child: Text('2 Flex/ 6 Total',style: TextStyle(color: Colors.white),),
),
),
Flexible(
flex: 3,
child: Container(
color: Colors.green,
alignment: Alignment.center,
child: Text('3 Flex/ 6 Total',style: TextStyle(color: Colors.white),),
),
),
],
)
子組件占比 = 當(dāng)前子控件 flex / 所有子組件 flex 之和。
Flexible中 fit 參數(shù)表示填滿(mǎn)剩余空間的方式,說(shuō)明如下:
- tight:必須(強(qiáng)制)填滿(mǎn)剩余空間。
- loose:盡可能大的填滿(mǎn)剩余空間,但是可以不填滿(mǎn)。
這2個(gè)看上去不是很好理解啊,什么叫盡可能大的填滿(mǎn)剩余空間?什么時(shí)候填滿(mǎn)?看下面的例子:
Row(
children: <Widget>[
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
Flexible(
child: Container(
color: Colors.red,
height: 50,
child: Text('Container',style: TextStyle(color: Colors.white),),
)
),
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
],
)

這段代碼是在最上面代碼的基礎(chǔ)上給中間的紅色Container添加了Text子控件,此時(shí)紅色Container就不在充滿(mǎn)空間,再給Container添加對(duì)齊方式,代碼如下:
Row(
children: <Widget>[
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
Flexible(
child: Container(
color: Colors.red,
height: 50,
alignment: Alignment.center,
child: Text('Container',style: TextStyle(color: Colors.white),),
)
),
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
],
)

此時(shí)又填滿(mǎn)剩余空間。
大家是否還記得 Container 組件的大小是如何調(diào)整的嗎?Container 默認(rèn)是適配子控件大小的,但當(dāng)設(shè)置對(duì)齊方式時(shí) Container 將會(huì)填滿(mǎn)父組件,因此是否填滿(mǎn)剩余空間取決于子組件是否需要填滿(mǎn)父組件。
如果把 Flexible 中子組件由 Container 改為 OutlineButton,代碼如下:
Row(
children: <Widget>[
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
Flexible(
child: OutlineButton(
child: Text('OutlineButton'),
),
),
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
],
)
OutlineButton 正常情況下是不充滿(mǎn)父組件的,因此最終的效果應(yīng)該是不填滿(mǎn)剩余空間:

下面再來(lái)介紹另一個(gè)權(quán)重組件 Expanded ,源代碼如下:
class Expanded extends Flexible {
/// Creates a widget that expands a child of a [Row], [Column], or [Flex]
/// so that the child fills the available space along the flex widget's
/// main axis.
const Expanded({
Key key,
int flex = 1,
@required Widget child,
}) : super(key: key, flex: flex, fit: FlexFit.tight, child: child);
}
Expanded 繼承字 Flexible,fit 參數(shù)固定為 FlexFit.tight,也就是說(shuō) Expanded 必須(強(qiáng)制)填滿(mǎn)剩余空間。上面的 OutlineButton 想要充滿(mǎn)剩余空間可以直接使用 Expanded :
Row(
children: <Widget>[
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
Expanded(
child: OutlineButton(
child: Text('OutlineButton'),
),
),
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
],
)

Spacer 也是一個(gè)權(quán)重組件,源代碼如下:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Expanded(
flex: flex,
child: const SizedBox.shrink(),
);
}
Spacer 的本質(zhì)也是 Expanded 的實(shí)現(xiàn)的,和Expanded的區(qū)別是:Expanded 可以設(shè)置子控件,而 Spacer 的子控件尺寸是0,因此Spacer適用于撐開(kāi) Row、Column、Flex 的子控件的空隙,用法如下:
Row(
children: <Widget>[
Container(width: 100,height: 50,color: Colors.green,),
Spacer(flex: 2,),
Container(width: 100,height: 50,color: Colors.blue,),
Spacer(),
Container(width: 100,height: 50,color: Colors.red,),
],
)

三個(gè)權(quán)重組建總結(jié)如下:
- Spacer 是通過(guò) Expanded 實(shí)現(xiàn)的,Expanded繼承自Flexible。
- 填滿(mǎn)剩余空間直接使用Expanded更方便。
- Spacer 用于撐開(kāi) Row、Column、Flex 的子組件的空隙。
仿 掘金-我 效果
先看下效果:
拿到效果圖先不要慌 (取出手機(jī)拍照發(fā)個(gè)朋友圈??),整個(gè)列表每一行的布局基本一樣,所以先寫(xiě)出一行的效果:
class _SettingItem extends StatelessWidget {
const _SettingItem(
{Key key, this.iconData, this.iconColor, this.title, this.suffix})
: super(key: key);
final IconData iconData;
final Color iconColor;
final String title;
final Widget suffix;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
height: 45,
child: Row(
children: <Widget>[
SizedBox(
width: 30,
),
Icon(iconData,color: iconColor,),
SizedBox(
width: 30,
),
Expanded(
child: Text('$title'),
),
suffix,
SizedBox(
width: 15,
),
],
),
);
}
}
消息中心和其他行最后的樣式不一樣,單獨(dú)封裝,帶紅色背景的組件:
class _NotificationsText extends StatelessWidget {
final String text;
const _NotificationsText({Key key, this.text}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10),
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.rectangle,
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(50)),
color: Colors.red),
child: Text(
'$text',
style: TextStyle(color: Colors.white),
),
);
}
}
灰色后綴組件:
class _Suffix extends StatelessWidget {
final String text;
const _Suffix({Key key, this.text}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text(
'$text',
style: TextStyle(color: Colors.grey.withOpacity(.5)),
);
}
}
將這些封裝好的組件組合起來(lái):
class SettingDemo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: <Widget>[
_SettingItem(
iconData: Icons.notifications,
iconColor: Colors.blue,
title: '消息中心',
suffix: _NotificationsText(
text: '2',
),
),
Divider(),
_SettingItem(
iconData: Icons.thumb_up,
iconColor: Colors.green,
title: '我贊過(guò)的',
suffix: _Suffix(
text: '121篇',
),
),
Divider(),
_SettingItem(
iconData: Icons.grade,
iconColor: Colors.yellow,
title: '收藏集',
suffix: _Suffix(
text: '2個(gè)',
),
),
Divider(),
_SettingItem(
iconData: Icons.shopping_basket,
iconColor: Colors.yellow,
title: '已購(gòu)小冊(cè)',
suffix: _Suffix(
text: '100個(gè)',
),
),
Divider(),
_SettingItem(
iconData: Icons.account_balance_wallet,
iconColor: Colors.blue,
title: '我的錢(qián)包',
suffix: _Suffix(
text: '10萬(wàn)',
),
),
Divider(),
_SettingItem(
iconData: Icons.location_on,
iconColor: Colors.grey,
title: '閱讀過(guò)的文章',
suffix: _Suffix(
text: '1034篇',
),
),
Divider(),
_SettingItem(
iconData: Icons.local_offer,
iconColor: Colors.grey,
title: '標(biāo)簽管理',
suffix: _Suffix(
text: '27個(gè)',
),
),
],
);
}
}
至此就結(jié)束了。
柱狀圖
先來(lái)看下效果:
關(guān)于動(dòng)畫(huà)部分的內(nèi)容會(huì)在后面的章節(jié)具體介紹。這個(gè)效果分為3大部分:
- 坐標(biāo)軸,左邊和底部黑色直線(xiàn)。
- 矩形柱狀圖。
- 動(dòng)畫(huà)控制部分。
坐標(biāo)軸的實(shí)現(xiàn)如下:
class _Axis extends StatelessWidget {
final Widget child;
const _Axis({Key key, this.child}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
decoration: BoxDecoration(
border: Border(
left: BorderSide(color: Colors.black, width: 2),
bottom: BorderSide(color: Colors.black, width: 2),
),
),
child: child,
);
}
}
單個(gè)柱狀圖實(shí)現(xiàn):
class _Cylinder extends StatelessWidget {
final double height;
final double width;
final Color color;
const _Cylinder({Key key, this.height, this.width, this.color})
: super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedContainer(
duration: Duration(seconds: 1),
height: height,
width: width,
color: color,
);
}
}
生成多個(gè)柱狀圖:
final double _width = 20.0;
List<double> _heightList = [60.0, 80.0, 100.0, 120.0, 140.0];
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
children: List.generate(_heightList.length, (index) {
return _Cylinder(
height: _heightList[index],
width: _width,
color: Colors.primaries[index % Colors.primaries.length],
);
}))
將此合并,然后更改每一個(gè)柱狀圖的高度:
class CylinderChart extends StatefulWidget {
@override
_CylinderChartState createState() => _CylinderChartState();
}
class _CylinderChartState extends State<CylinderChart> {
final double _width = 20.0;
List<double> _heightList = [60.0, 80.0, 100.0, 120.0, 140.0];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Container(
height: 200,
width: 250,
child: Stack(
children: <Widget>[
_Axis(),
Positioned.fill(
left: 5,
right: 5,
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
children: List.generate(_heightList.length, (index) {
return _Cylinder(
height: _heightList[index],
width: _width,
color: Colors.primaries[index % Colors.primaries.length],
);
})),
),
Positioned(
top: 0,
left: 30,
child: OutlineButton(
child: Text('反轉(zhuǎn)'),
onPressed: () {
setState(() {
_heightList = _heightList.reversed.toList();
});
},
),
)
],
),
),
);
}
}
搞定。
交流
老孟Flutter博客地址(330個(gè)控件用法):http://laomengit.com
歡迎加入Flutter交流群(微信:laomengit)、關(guān)注公眾號(hào)【老孟Flutter】: