橋接模式:將實(shí)現(xiàn)和抽象放在兩個(gè)不同的類層次中,使它們可以獨(dú)立改變。實(shí)現(xiàn)和抽象解耦,不再永久綁定。
缺點(diǎn):增加了復(fù)雜度。
生成器模式:將一個(gè)復(fù)雜的創(chuàng)建過程封裝起來,允許對象通過多個(gè)步驟創(chuàng)建,并且可以改變過程。
責(zé)任鏈模式:為某個(gè)請求創(chuàng)建一個(gè)對象鏈,每個(gè)對象依次檢查請求,對其進(jìn)行處理,并將它傳鏈中的下一個(gè)對象。通過鏈內(nèi)的成員或改變次序,允許動態(tài)地新增或者刪除責(zé)任。
蠅量模式:讓某個(gè)類的一個(gè)實(shí)例用來提供許多“虛擬實(shí)例”,就使用蠅量模式;
解釋器模式:使用解釋器為語言創(chuàng)建解釋器;
中介者模式:集中對象之間復(fù)雜的溝通和控制方式。將對象之間彼此解耦,將控制邏輯集中,簡化系統(tǒng)維護(hù)。
備忘錄模式:需要讓對象返回之前的狀態(tài)時(shí),就使用備忘錄模式。
原型模式:創(chuàng)建類的實(shí)例過程很昂貴或者復(fù)雜時(shí),就使用原型模式。
訪問者模式:為一個(gè)對象的組合增加新的能力時(shí),封裝不重要時(shí),就使用訪問者模式。