JVM 對象的組成

最近和同事交談,我問他們要不要寫博客,得到的答案大多都是不喜歡寫博客的這種方式,其實也的確是這樣,每個人心中都有一桿秤,這桿秤不僅僅稱公理人心,也稱收益付出,寫博客是一件很耗費時間的事,要查比較多的資料,也要了解足夠的知識。這其中的付出很難在短時間得到回報。而且每個人眼中的世界不一樣,也許你辛辛苦苦寫的博客,也就是復制粘貼的cv處理而已,還是那句話,打井是靠一錘子一錘子打出來了,路是靠一步一步走出來的,做自己喜歡的事并且堅持下去,結(jié)果一定是美麗的。

這次講講對象的組成

學習就是對一件事情知其然知其所以然,想融匯貫通,就要窺其全貌,java萬物街對象,那對象里面是啥呢

對象是由,對象頭,實例數(shù)據(jù),及其填充組成的

運行下這段代碼

System.out.println(VM.current().details());
Object obj = new Object();
//獲取int類型二進制的字符串表示
System.out.println(Integer.toBinaryString(obj.hashCode()));
//獲取int類型16進制的字符串表示
System.out.println(obj + " 十六進制哈希:" + Integer.toHexString(obj.hashCode()));
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
 輸出

OFFSET  SIZE   TYPE DESCRIPTION                               VALUE

      0     4        (object header)                           01 c2 7b aa (00000001 11000010 01111011 10101010) (-1434729983)

      4     4        (object header)                           36 00 00 00 (00110110 00000000 00000000 00000000) (54)

      8     4        (object header)                           28 0f 8d 16 (00101000 00001111 10001101 00010110) (37834320

mark-word 中包含 Monitor 對象
8)

     12     4        (loss due to the next object alignment)

Instance size: 16 bytes

Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total

這里面就是對象的組成,因為對象沒有存儲數(shù)據(jù)所以能看到 一共16個字節(jié) 對象頭占了12填充占了4個,那為啥沒有實例數(shù)據(jù)呢,因為這個對象并沒有放數(shù)據(jù)

那對象頭里面都有啥呢

mark-word 對象標記對象 這里面存儲對象的hash碼 已經(jīng)輕量級鎖的標記 和偏向鎖的標記

Kclass Point class的類型指針 也就是存儲對象的內(nèi)存地址

其中 mark-word 里面有 Monitor對象

這對象比較關(guān)鍵,線程競爭同步鎖的時候,其實就是競爭這個對象,競爭到了就鎖定

ObjectMonitor() {
    _header       = NULL;
    _count        = 0;       // 記錄個數(shù)
    _waiters      = 0,
    _recursions   = 0;       // 線程重入次數(shù)
    _object       = NULL;    // 存儲 Monitor 對象
    _owner        = NULL;    // 持有當前線程的 owner
    _WaitSet      = NULL;    // 處于wait狀態(tài)的線程,會被加入到 _WaitSet
    _WaitSetLock  = 0 ;
    _Responsible  = NULL ;
    _succ         = NULL ;
    _cxq          = NULL ;   // 單向列表
    FreeNext      = NULL ;
    _EntryList    = NULL ;   // 處于等待鎖block狀態(tài)的線程,會被加入到該列表
    _SpinFreq     = 0 ;
    _SpinClock    = 0 ;
    OwnerIsThread = 0 ;
    _previous_owner_tid = 0;}
 里面有count來記錄次數(shù),從而判斷對象有沒有被線程競爭到。
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