23年前臺(tái)灣大宇發(fā)行了《仙劍奇?zhèn)b傳》,一舉成為了國(guó)產(chǎn)RPG游戲的里程碑,說(shuō)是巔峰也不為過(guò)。隨后IP改編的電視劇更是非同凡響,仙俠、劍仙的形象深入人心。
而現(xiàn)如今《仙劍》系列以逐漸落寞,《仙劍奇?zhèn)b傳七》立項(xiàng)的消息,更是讓我感慨萬(wàn)分。
說(shuō)起《仙劍》就不得不提一個(gè)人,仙劍之父——姚壯憲。
姚壯憲向來(lái)就是一個(gè)與眾不同的人,別人的小朋友在家看動(dòng)畫(huà)片的時(shí)候,他就喜歡跑到野外探險(xiǎn)。上了大學(xué)后考的是礦冶專(zhuān)業(yè),但經(jīng)常跑去參加計(jì)算機(jī)興趣小組。利用自己學(xué)到的知識(shí),經(jīng)常做些小游戲給同學(xué)試玩。
畢業(yè)后,拿著自己做的兩款射擊游戲,跑到全臺(tái)灣的游戲公司面試。最終,他被大宇資訊相中,老板親自試玩過(guò)他做的游戲后說(shuō)。他做的這兩款游戲很棒但是和公司產(chǎn)品撞車(chē)了,但是希望他能夠?yàn)榇笥钭鲆豢钊碌挠螒颉?/p>
1989年,年僅二十歲的姚壯憲拿出了自己第一份“成績(jī)單”——《大富翁》游戲。是的沒(méi)錯(cuò),膾炙人口的經(jīng)典模擬經(jīng)營(yíng)游戲《大富翁》正是出自姚壯憲之手。
憑借《大富翁》一、二優(yōu)異的成績(jī)姚壯憲奠定了自己在大宇的地位,公司高層也希望他能拿出更好的成績(jī),給了姚壯憲相對(duì)自由的決策權(quán)。
90年代的臺(tái)灣正是金庸武俠小說(shuō)盛行的時(shí)期,再加之本土《軒轅劍》游戲珠玉在前,日本《最終幻想》在臺(tái)灣大放異彩。
使得姚壯憲萌生了做武俠RPG游戲的想法,并將首作主題定在了“宿命”二字。
1995年《仙劍奇?zhèn)b傳一》問(wèn)世結(jié)果不言而喻,在國(guó)內(nèi)就創(chuàng)下了100萬(wàn)份的驚人銷(xiāo)量。要知道,當(dāng)時(shí)中國(guó)正是盜版游戲橫行的時(shí)期,有100萬(wàn)份的正版銷(xiāo)量就意味著數(shù)倍的盜版量。
《仙劍奇?zhèn)b傳》廣義上被粉絲稱(chēng)為“真正的仙劍”,不管是經(jīng)典的回合制玩法、斜45°視角,更重要的是《仙劍奇?zhèn)b傳》講了一個(gè)真真正正的仙俠故事。
2000年,在續(xù)作是延續(xù)《仙一》的劇情還是開(kāi)辟新的故事線上,姚壯憲與另一名主創(chuàng)謝崇輝產(chǎn)生分歧。
帶著張毅君離開(kāi)了大宇來(lái)到了北京,創(chuàng)立了軟星科技有限公司。意圖開(kāi)辟大陸市場(chǎng)的他,并沒(méi)有參與《仙二》的開(kāi)發(fā)。
而就在他離開(kāi)一年還不到,臺(tái)灣那邊又傳來(lái)消息。謝崇輝帶著《仙一》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)集體離職,《仙劍奇?zhèn)b傳二》中途被擱置。
實(shí)在舍不下《仙劍》的姚壯憲回到了臺(tái)灣,接受了開(kāi)發(fā)一半的《仙劍奇?zhèn)b傳二》。姚壯憲帶著剩余成員又找來(lái)《軒轅劍》的制作小組,順利在2003年按預(yù)定計(jì)劃完成了游戲。
《仙二》的劇情圍繞在李逍遙同鄉(xiāng)王小虎身上展開(kāi),劇情的主旋律為“宿命”二字。
但是玩家對(duì)這款期待了兩年的游戲表示很失望,紛紛吐槽該作就是一個(gè)半成品,實(shí)際上《仙二》就是一個(gè)半成品。
而姚壯憲對(duì)此早有預(yù)料并做好了兩手準(zhǔn)備,就在他回到臺(tái)灣的同時(shí)。張毅君在他的支持下成立了軟星科技(上海)有限公司,籌備《仙劍奇?zhèn)b傳三》的開(kāi)發(fā)。
《仙劍奇?zhèn)b傳三》可謂是《仙一》的正統(tǒng)續(xù)作,不僅完善了《仙劍》系列的世界觀,還豐富的游戲的設(shè)定。加入了精、氣、神等人物數(shù)值與火、雷、風(fēng)、土、水五種相生相克的仙靈術(shù)。
該作最為人津津樂(lè)道的莫過(guò)于劇情與多結(jié)局設(shè)定,將“輪回”的主題表現(xiàn)的淋漓盡致。
隨后,上軟乘勝追擊在次年推出《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳:?jiǎn)柷槠?/strong>》,將全部《仙劍》系列貫徹在一起。(也有玩家因其復(fù)雜的迷宮設(shè)計(jì),戲稱(chēng)為問(wèn)路篇)
而姚壯憲自己也去籌備《仙劍奇?zhèn)b傳》改變電視劇的計(jì)劃,對(duì)此他非常用心從編輯到選角都由他親自參與。
其實(shí)當(dāng)年胡歌參演《仙劍奇?zhèn)b傳電視劇》,一開(kāi)始接的是個(gè)蜀山弟子群演的角色,是姚壯憲從人群中一眼就看中胡歌的一身俠氣,決定讓他擔(dān)任主演李逍遙的角色。
事實(shí)上姚壯憲的選角都非常到位,無(wú)論是主演還是配角,都將仙劍的人物演活了。
2005年《仙劍奇?zhèn)b傳電視劇》正式播出,成為了多少人的青春,悲慘的結(jié)局也讓人噓唏。
到了2007年臺(tái)灣大宇推出了《新仙劍奇?zhèn)b傳》,而上海軟星發(fā)行迄今為止最成功的《仙劍奇?zhèn)b傳四》。
那一年可謂是《仙劍》最巔峰的時(shí)刻,電視劇的熱度未減,新作游戲首作就達(dá)到了二十萬(wàn)的銷(xiāo)量。
就在大家為《仙四》的誠(chéng)意大為滿(mǎn)意,并對(duì)新作翹首以盼的時(shí)候,傳來(lái)的卻是噩耗。
在《仙四》發(fā)售一個(gè)月后,上海軟星宣布解散,主場(chǎng)人員紛紛離職,續(xù)作也無(wú)限延期。
上軟的解散讓撒手多年的姚壯憲,重新接手了開(kāi)發(fā)《仙劍奇?zhèn)b傳》續(xù)作的任務(wù),但是此時(shí)的游戲市場(chǎng)已經(jīng)和當(dāng)年大相徑庭。
面對(duì)網(wǎng)游稱(chēng)道的游戲市場(chǎng),姚壯憲非常陌生,還是啟動(dòng)了《仙劍奇?zhèn)b傳》網(wǎng)游化的項(xiàng)目。
《仙五》項(xiàng)目光是人員招聘都花了大半年,除了美術(shù)團(tuán)隊(duì)外研發(fā)人員都已經(jīng)走光了。
姚壯憲也有想過(guò)放棄將《仙劍》停在最地方的一代,事后媒體采訪他還是說(shuō):“既然大家叫我“仙劍之父”,我就不能讓《仙劍》埋在我的手里”。
2009年1月《仙劍online》正式在大陸公測(cè),背景放在了《仙劍二》故事發(fā)生八年后。其實(shí)玩家一開(kāi)始對(duì)《仙劍online》的質(zhì)疑聲就不斷,久游網(wǎng)負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)的《仙劍online》采取的是CD-KEY加道具收費(fèi)的模式。
先不說(shuō)30塊一個(gè)的CD-KEY在當(dāng)時(shí)是否偏高,游戲內(nèi)的道具價(jià)格就貴的離譜。
到了1月中旬久游竟開(kāi)始免費(fèi)贈(zèng)送CD-KEY,這無(wú)疑損壞的第一批玩家的利益。
再到了后來(lái)游戲先是有玩家發(fā)現(xiàn)每日的經(jīng)驗(yàn)、金幣設(shè)有上限,后續(xù)更新更是BUG不斷甚至還引發(fā)了游戲的大屠殺。
糟糕的游戲運(yùn)營(yíng)以及粗糙的游戲內(nèi)容,讓玩家逐漸流失最終游戲在2015年關(guān)服。
而在此期間重組后的北京軟星推出續(xù)作《仙劍奇?zhèn)b傳五》,總體劇情由姚壯憲負(fù)責(zé),其他成員都是剛加入的新人。
雖然名字還是仙劍當(dāng)時(shí)玩家還是對(duì)《仙五》感到陌生,這讓期待多年的玩家略感失望。而姚壯憲給出的解釋是北軟是新團(tuán)隊(duì)沒(méi)經(jīng)驗(yàn),資金缺乏,團(tuán)隊(duì)需要磨合,玩家不要失望,再給他們次機(jī)會(huì)。
在《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》中他們也極力改正,但是《仙五》的缺點(diǎn)實(shí)在上太多給人一種狗尾續(xù)貂的感覺(jué)。
此時(shí)的《仙劍》除了粉絲們還在擁護(hù)外,在路人眼中已經(jīng)負(fù)面滿(mǎn)滿(mǎn)。
先是在開(kāi)發(fā)階段大宇總部決策失誤,游戲數(shù)次更換引擎,導(dǎo)致游戲優(yōu)化極差。
玩家普遍反應(yīng)游戲加載慢、幀數(shù)低、經(jīng)常黑屏閃退,游戲操作繁瑣、上手難。
劇情更是歷代最差主角塑造不適合沒(méi)有仙氣、俠氣反而一身戾氣,劇情代入感差,支線任務(wù)蒼白。
北軟找的《仙六》代理商也是個(gè)妙人,出了個(gè)空前的業(yè)內(nèi)笑話(huà),就是下面這篇聲明:
明年暑假,北軟計(jì)劃發(fā)布《仙劍奇?zhèn)b傳七》,采用虛幻引擎游戲性將回歸前三代。
但是《仙劍》粉絲們不想只看到情懷,更像看到進(jìn)步。想看到那個(gè)一身俠氣的少年,御劍歸來(lái)。
既不回頭,何必不忘。
既然無(wú)緣,何須誓言。
今日種種,似水無(wú)痕。
明夕何夕,君已陌路。