本文主要觀點來自于《態(tài)度改變與社會影響》第三章。
態(tài)度改變與社會影響 (豆瓣)?book.douban.com

在日常生活中,我們會根據(jù)某人過去的行為來預(yù)測其未來的行為模式。因為一旦人們以某種特定形式行動,那么就傾向于保持這種行為。過去的行為是未來行為最好的預(yù)測。
為什么行為存在恒常性?
行為可能影響我們的態(tài)度和認知。比如,因為同伴壓力而開始吸食大麻的比爾認為,自己吸食大麻是因為自己喜歡大麻,而不是受到他人的影響。特定的行為方式還會產(chǎn)生一種心理活動:在行為之后,我們會盡量找到各種理由,使其合理化,并且這些理由很可能是非常有說服力的,比爾通過這些理由來說服自己就是一個癮君子。
對行為發(fā)生原因分析的思考模式
生活中的事物錯綜復(fù)雜,而人的精力極其有限,我們無法對生活中所有的事情都能有明確的立場和價值判斷,尤其在真正遇到某件事情之前。我們的很多行為并不是由明確的自我態(tài)度來指導(dǎo)的,而是由各種因素影響下發(fā)生的。
當需要對行為的原因進行分析的時候,通常我們會從兩個方面進行考慮:
(1)特質(zhì)歸因:將某人的行為歸結(jié)于某人的內(nèi)部特質(zhì)。
(2)情景歸因:將某人的行為歸結(jié)于環(huán)境的刺激,并且認為所有人在擁有該環(huán)境條件下,都會有相同結(jié)果,并且在沒有該條件時,就不會出現(xiàn)該結(jié)果。
到底進行哪種歸因時,會考慮三種因素:
(1)該行為是否是特異性的;它不同于我們認為的大多數(shù)人都會有的行為,則偏向于特質(zhì)歸因。
(2)當行為者經(jīng)常做出這一行為時,就偏向于特質(zhì)歸因。
(3)當同一行為在不同的情景下,都發(fā)生時,為特征歸因。
通常,生活中我們會根據(jù)已有的信息自發(fā)地對行為進行歸因,并不會有十分嚴謹?shù)耐评磉^程,很多人將其稱之為“感覺”。而正因為不嚴謹?shù)臍w因過程,我們常常因為信息的不充足,導(dǎo)致錯誤的歸因。而且,在進行歸因時我們有其自然的偏好:
(1)我們通常會過分簡化歸因,并且會加重顯著原因的權(quán)重。比如,當我們注意的對象不同時,我們得到的歸因結(jié)果可能很不相同。
(2)個人特質(zhì)明顯的支配性:如果行為的原因不明顯,那么我們傾向于強調(diào)特質(zhì)因素的影響,而不注重環(huán)境因素的影響。然后社會心理學(xué)的一個基礎(chǔ)就是認為環(huán)境對人的影響要比個人特質(zhì)的影響大。
人們很少把行為的原因歸結(jié)為情境。即使我們承認情境的作用,我們還是不能充分地考慮到情境變量對我們所觀察到的行為所產(chǎn)生的影響。
自我歸因
對于過去行為的反省,塑造了我們關(guān)于自我的信念。
如果我們對于某個事件的觀點本就模糊不清,且其不是用于認識自我的主要觀點,那么當我們在生活中遇到該問題時,就會通過回憶自己過去的行為,來確定自己對該事件的基本態(tài)度。這個過程叫做自我歸因。
基于以上的事實,我們就可以通過適當誘導(dǎo)人們的行為,從而誘導(dǎo)其對某件事情的態(tài)度。
一個簡單的實驗:背景在美國,制作一個關(guān)于學(xué)生信教程度的調(diào)查。問題中包含體現(xiàn)信仰宗教,和不信仰宗教兩個方面的問題,被試者回答是或者不是。
問卷中通過描述性詞語“經(jīng)?!焙汀坝袝r”的區(qū)別,從而引導(dǎo)人們對自我的認知。問卷被分為兩類,一類中信仰宗教的問題使用“經(jīng)?!钡拿枋鲈~,比如“我經(jīng)常去教堂做禱告”,而不信仰宗教的問題使用“有時”的描述詞;另一類問卷則相反。
要注意的是,對于宗教活動的頻率本就很小,“經(jīng)常”這一詞是很不容易被選中。所以在第一類被試者中,問卷體現(xiàn)出的信仰宗教程度要小于第二類。但更有趣的是,在后續(xù)的調(diào)查中,第二類被試者比第一類被試者更加認為自己信仰宗教。這個過程中,實驗者通過“經(jīng)常”,“有時”這兩個簡單詞語的調(diào)換,就直接影響到了被試者對自己宗教信仰程度的看法。
上述現(xiàn)象發(fā)生的主要原因就是自我歸因。
但需要注意的是如果對于某一問題你已經(jīng)有了清晰的態(tài)度,那么情境的影響并不會太大;若對于一個問題你從來沒有想過,那么你會通過回憶之前的行為,來推斷自己的態(tài)度,這時情境的影響就非常大,并且能夠影響到最后的態(tài)度。
更進一步的是:如果我們對某一事件沒有其觀點,那么通過投入其中,對其他人行為的模仿,很可能會推斷出我們喜歡這樣的活動。簡單的例子就是對于抽煙喝酒一類的事情,某人的行動的起因可能來自于同伴的壓力,需要顧及面子,即使酒的味道自己并不喜歡,也會逐漸認為自己喝酒的原因是喜歡喝酒。
自我說服——即興角色扮演
付出行動,思考,加上助長這些行動和思考的情景,能夠深刻地改變一個人。
即興角色扮演的力量可能很大,假裝多了可能成真了。比如通過鼓勵學(xué)生在課堂上表達自己可能并不贊成的觀點,學(xué)生通過自己形成觀點而逐漸改變對該主題的態(tài)度。
即興角色扮演對后續(xù)的行為和態(tài)度會產(chǎn)生很大的影響,并且這種影響具體持續(xù)性。其原因是在即興角色扮演中,自然就會有自我說服,因為觀點都是自己形成的。其二是,角色扮演所產(chǎn)生的行為,對后續(xù)我們的自我歸因提供依據(jù),猶如上節(jié)提到的,我們通過過去的行為來確定對某件事情的態(tài)度。
因此行為改變態(tài)度的原因可能是:我們通過反省自己的行為來確定自己的態(tài)度,尤其是我們對某件事情的態(tài)度本就模糊不清的時候。另一方面,角色扮演能夠激發(fā)我們以一種新的角度去思考問題。
這給我們的啟發(fā)是:如果你想說服某個人,簡單的方法就是通過互換角色的游戲來達成。比如在家里,孩子和父母互換角色,通過相處中的日常事件,來達到互相理解,態(tài)度上的改變。
認知不協(xié)調(diào)理論
個體傾向于保持認知的前后一致,也就是認知的協(xié)調(diào)。我們會想盡一切辦法將自己的行為和態(tài)度合理化,一致化。
到底什么是認知不協(xié)調(diào)呢?
比如吸煙者認為“自己是吸煙者”和“吸煙會導(dǎo)致肺癌”,這兩種認知是不協(xié)調(diào)的。而這種不協(xié)調(diào)會使人進入焦慮的狀態(tài),為了擺脫焦慮吸煙者會進行一系列使得認知協(xié)調(diào)的行動。
接下來就討論我們是如何面對認知不協(xié)調(diào)的。
導(dǎo)致認知不協(xié)調(diào)的因素:
(1)每個元素的重要性,當事人從中進行權(quán)衡,比如到底吸煙時爽更重要,還是不得肺癌更重要。
(2)個體體驗到的協(xié)調(diào)認知與不協(xié)調(diào)認知的數(shù)量。
人們有保持認知協(xié)調(diào)的驅(qū)動力,認知不協(xié)調(diào)是令人不愉快的。因此,這種驅(qū)動力可以成為行為改變的動力,比如進行戒煙。但是,如果行為是難以改變的,比如戒煙難以改變,那么為了認知協(xié)調(diào),個體會否認抽煙所帶來的危害,甚至還會加上認知協(xié)調(diào),比如“抽煙會使得體重減輕”。
理智上,我們都希望能夠解除掉不好的行為,保持良好行為。因此,認知不協(xié)調(diào)其實有助于幫助我們改正不好的行為;當你對自己的行為苦惱時,請不要沮喪,因為這可能是你改正不良行為,獲得進步的最佳時刻。絕大多數(shù)人會為了認知協(xié)調(diào)而改變好的態(tài)度,而不是改掉不好的行為。
依據(jù)上述理論,我們就可以利用認知不協(xié)調(diào),引導(dǎo)他人心甘情愿地去進行某些行為,以達到引導(dǎo)控制自己或者他人行為的目的。其基本過程是:我們常常需要他人從事其并不喜歡的活動,與其態(tài)度相矛盾的行為。這時我們就可以讓其產(chǎn)生認知不協(xié)調(diào),然后通過行為改變其對這一行為的態(tài)度。
如果要生產(chǎn)出一種與認知不協(xié)調(diào)的狀態(tài),并且通過后續(xù)改變態(tài)度,那么個體需要知覺到其行為是自由選擇的。比如加班是自己選擇的,是為了個人成長,是因為喜歡這份工作,而不是因為壓迫或者上級的壓力。
這一理論所支持的結(jié)論是:如果你需要個體按照你的意愿去行動,那么獎賞和壓迫越多,則效果越好。但如果,你需要個體贊同并且喜歡某種行動,那么壓迫和獎賞越少越好,應(yīng)該使其自由選擇。要注意的是,這里的“自由選擇”是指“當事人以為自由選擇”,因此可以進行誘導(dǎo)。
強烈的誘因( 恐嚇、 賄賂、 乞求、 金錢, 諸如此類)能消除任何自由選擇的感覺。至此,我們就明確了認知不協(xié)調(diào)理論的邏輯:?僅僅使用恰如其分的、 能使個體從事行為所需的“ 力量”。 誘因應(yīng)該剛剛足以獲得依從,但卻不足以作為能夠證明態(tài)度—行為不一致性的合理性的一個額外認知元素。用于解釋為何從事與態(tài)度相矛盾的行為的理由越少,認知不協(xié)調(diào)的程度就越高。?簡而言之, 當詢問一個人為什么會做出這一矛盾行為時,高認知不協(xié)調(diào)的個體應(yīng)該不能利用情境變量來證明它的合理性。 因此,如果沒有任何可被確認的外因, 那么肯定是自身的原因了。
換句話說,如果我們需要個體完成某個行為,那么我們給出的誘導(dǎo)應(yīng)該恰到好處地使其進行該行為。當個體無法將自己做出行為的主要原因歸因于環(huán)境的時候,那么就會進行自我歸因,認為作出該行為是自己的態(tài)度如此——比如自己喜歡這樣做,或?qū)ξ业奈磥碛泻锰帯?/p>
進行依從操縱的語言通常為:“如果你不愿意,你可以不必做”;“ 這完全取決于你,但是 如果你這樣做, 我將不勝感激”等等。
除此之外,引發(fā)認知不協(xié)調(diào)還有一個條件:個體需要對與態(tài)度相矛盾的行為所產(chǎn)生的預(yù)期結(jié)果負擔個人責任。當個體感到需要對他的自我意象不一致的結(jié)果負責時,即暗示個體是個“壞人”就會產(chǎn)生認知不協(xié)調(diào)。當與態(tài)度矛盾的行為是高度公開的,就尤其能夠喚起認知不協(xié)調(diào)。在這種情況下,行為的改變可能變得困難,因此會轉(zhuǎn)為態(tài)度的改變。
降低認知不協(xié)調(diào)的通常方式
通常我們會有四種降低認知不協(xié)調(diào)的方式:
(1)試圖放棄或改變決定、態(tài)度或者行為;
(2) 降低認知或決定的重要性;比如在購買iphone11 max pro時心疼錢的你會安慰自己,人生漫漫,未來還會掙很多錢,在人生的長度上這都不算啥。
(3) 增加協(xié)調(diào)性的因素,以此改變不協(xié)調(diào)與協(xié)調(diào)的比率;比如在購買iphone11 max pro時心疼錢的你會安慰自己,手機可以用很久,平均下來每天的花費很少,而用處很大。
(4) 通過使用鎮(zhèn)靜藥物或者酒精, 直接降低由認知不協(xié)調(diào)引發(fā)的喚醒狀態(tài)。
而選擇哪種方式的原則就是簡單原則,即哪種方式實現(xiàn)簡單就會自然選擇哪種方式。
人們傾向于維持一個總體積極的自我意象。人們對這一需求是強大的,面對認知不一致,總會傾向于滿足積極自我意象的基礎(chǔ)上,滿足認知一致性。因此,在降低認知不協(xié)調(diào)的時候,人們不僅僅選擇最容易達成的方式,還要保證這種方式能夠給自己一個積極的自我意象。
與態(tài)度相矛盾的行為的發(fā)生是無法否認的。相對的,私人態(tài)度的改變更為容易。因此,尤其時一些公開的看似自由選擇的行為,最容易改變當事人的態(tài)度。比如,一旦員工認為自己選擇加班是為了更好的成長,且其努力工作和加班的行為被身邊人所熟知,那么這一行為模式不需要任何鼓勵也會維持相當長的時間。
但我們要注意的是改變那些離散的,非核心的態(tài)度自然是更容易的。因為核心態(tài)度的改變牽扯到其他一系列態(tài)度的不協(xié)調(diào)。那些與人們?nèi)绾谓缍ㄗ晕蚁嗦?lián)系的認知是非常難以改變的。
當兩個不一致的認知都非常重要的時候,會進行認知重構(gòu)。只有在沒有其他更容易的可能的改變并且出現(xiàn)了某種情境壓力時,認知重構(gòu)才會發(fā)生。認知重構(gòu)是極少發(fā)生的,但是其影響是深遠的。
那些只具有有限認知應(yīng)對技能( cognitive coping skill) 的人, 通過強化飲酒作為一種降低認知不協(xié)調(diào)的手段, 從而形成了某種形式的酒精濫用。同理,娛樂上癮等回避現(xiàn)實的做法,也是人們處理認知不協(xié)調(diào)的常用方法。
總結(jié)
(1)我們習(xí)慣對自己和他人的行為進行歸因,而紛繁復(fù)雜的世界,使得我們歸因時容易忽略情景的影響,而強調(diào)個人特質(zhì),并且簡化原因,只著重于某個突出的原因;
(2)當我們對于某件事情沒有特別清晰鑒定的觀點時,我們會通過自己過去的行為總結(jié)出自己對其的態(tài)度。因此,通過適當引導(dǎo)人們的行為,可以達到影響人們對某件事情態(tài)度的目的;
(3)當我們通過即興扮演與自己相反觀點的角色時,會對我們態(tài)度產(chǎn)生深遠的影響,從而可能徹底改變我們的態(tài)度;但要注意的是,該即興角色扮演是出于“自由選擇”的,且其扮演過程中形成的觀點也是自己所思所想的。
(4)人們有保持認知協(xié)調(diào)的驅(qū)動力,認知不協(xié)調(diào)是令人不愉快的。且人們傾向于維持一個總體積極的自我意象。為了認知協(xié)調(diào),要不改變態(tài)度,要不改變行為,要比就逃避。
(5)利用適當?shù)囊蛩?,誘導(dǎo)他人自愿產(chǎn)生某個與態(tài)度相矛盾的行為,可以改變其對該行為的態(tài)度,理由是為了達到認知協(xié)調(diào)。
進一步分析,如果你想要將自己的興趣作為工作,那么工作本身所帶來的快樂一定要成為你工作的主要動力來源,而不是他人的贊善,物質(zhì)的回報,不然其樂趣很容易消失。比如,當玩游戲變成一份工作之后,很可能就會失去玩游戲的樂趣。
小問答
1、請想一想您自己生活中的一個事件,在這一事件中,您相信您的態(tài)度或情緒反應(yīng)是自我歸因 的結(jié)果。請解釋為什么您會相信這一點,并且請描述促進了自我歸因過程的情境因素和個人情況( 你的內(nèi)部狀態(tài))。
2、使用歸因、 自我說服和認知不協(xié)調(diào)原則來草擬一個計劃,使那些目前對學(xué)業(yè)不感興趣的中學(xué)生能夠(a)在學(xué)習(xí)上更加努力;( b)喜歡上學(xué)。
3、請考慮兩個國家——比如美國與日本—— 在一個十分引人注目并有爭議的經(jīng)濟峰會上就 一個新的貿(mào)易合同進行磋商。就可能會影響到談判進程的歸因過程,特別是基本歸因錯誤進行 討論。例如,思考一下雙方各自的動機,每個國家各自的公眾與新聞輿論對此事的理解, 以及談判者們對自己行為的自我知覺。
4、在哪些條件下與態(tài)度相矛盾的行為發(fā)生之后會產(chǎn)生態(tài)度的改變?從認知不協(xié)調(diào)理論的角度,思考一下什么使這些條件變得如此重要?
5、在你的學(xué)校計劃一次活動,號召大家為每年一次的獻血做貢獻。分析一下抵制獻血的原因,克服這些抵制的方法,以及你將推薦使用的各種認知不協(xié)調(diào)技術(shù)、依從技術(shù)和從眾技術(shù)。