在前面的一個章節(jié)中,我們講了JavaScript數(shù)據(jù)類型有哪些以及他們之間的區(qū)別。在其中我提到過JS 數(shù)據(jù)類型有分為簡單數(shù)據(jù)類型和引用數(shù)據(jù)類型。
今天,我就具體分析什么是簡單數(shù)據(jù) 類型和引用數(shù)據(jù)類型。
回顧JS數(shù)據(jù)類型
js 數(shù)據(jù)類型一共有8種,分別是Undefined、null、number、boolean、string、arry、object、function。
其中
- 簡單數(shù)據(jù)類型有:Undefined、null、number、boolean、string;
- 復(fù)雜數(shù)據(jù)類型:arry、object、function。
一個小例子
var a=1;
var b=a;
console.log(a+' '+b); // 輸出1 1
b=2
console.log(a+' '+b); // 輸出1 2
var a=[1,2,3];
var b=a;
console.log(a+' '+b); //輸出 1,2,3 1,2,3
a[0]=['a']
console.log(a+' '+b); // 輸出 a,2,3 a,2,3
var a=[1,2,3];
var b=a;
console.log(a+' '+b); //輸出 1,2,3 1,2,3
a=['a','b','c']
console.log(a+' '+b); // 輸出 a,b,c 1,2,3
觀察上面小例子 ,發(fā)現(xiàn)了奇怪 的現(xiàn)象。
出現(xiàn)上面現(xiàn)象的主要原因是js對內(nèi)存分配不同導(dǎo)致的。
數(shù)據(jù)類型
數(shù)據(jù)類型有:Number、String 、Boolean、Null和Undefined?;緮?shù)據(jù)類型是按值訪問的,因?yàn)榭梢灾苯硬僮鞅4嬖谧兞恐械膶?shí)際值。
var a = 10;
var b = a;
b = 20;
上面例子中,var a=10 對a分配知道內(nèi)存地址并賦值10。var b=a 給b分配一個內(nèi)存并將a的值拷貝給b
b只是保存了a復(fù)制的一個副本。所以,b的改變,對a沒有影響。
下面演示內(nèi)存分配時,內(nèi)存的變化。

引用類型
也就是對象類型Object type,比如:Object 、Array 、Function 、Data等。
var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj2.name = "我有名字了";
console.log(obj1.name); // 我有名字了
說明這兩個引用數(shù)據(jù)類型指向了同一個堆內(nèi)存對象。obj1賦值給onj2,實(shí)際上這個堆內(nèi)存對象在棧內(nèi)存的引用地址復(fù)制了一份給了obj2,
但是實(shí)際上他們共同指向了同一個堆內(nèi)存對象。實(shí)際上改變的是堆內(nèi)存對象。
下面我們來演示這個引用數(shù)據(jù)類型賦值過程:

總結(jié)區(qū)別
聲明變量時不同的內(nèi)存分配:
原始值:存儲在棧(stack)中的簡單數(shù)據(jù)段,也就是說,它們的值直接存儲在變量訪問的位置。這是因?yàn)檫@些原始類型占據(jù)的空間是固定的,所以可將他們存儲在較小的內(nèi)存區(qū)域 – 棧中。這樣存儲便于迅速查尋變量的值。
引用值:存儲在堆(heap)中的對象,也就是說,存儲在變量處的值是一個指針(point),指向存儲對象的內(nèi)存地址。這是因?yàn)椋阂弥档拇笮淖?,所以不能把它放在棧中,否則會降低變量查尋的速度。相反,放在變量的??臻g中的值是該對象存儲在堆中的地址。地址的大小是固定的,所以把它存儲在棧中對變量性能無任何負(fù)面影響。
不同的內(nèi)存分配機(jī)制也帶來了不同的訪問機(jī)制
- 在javascript中是不允許直接訪問保存在堆內(nèi)存中的對象的,所以在訪問一個對象時,首先得到的是這個對象在堆內(nèi)存中的地址,然后再按照這個地址去獲得這個對象中的值,這就是傳說中的按引用訪問。
- 而原始類型的值則是可以直接訪問到的。
- 復(fù)制變量時的不同
- 原始值:在將一個保存著原始值的變量復(fù)制給另一個變量時,會將原始值的副本賦值給新變量,此后這兩個變量是完全獨(dú)立的,他們只是擁有相同的value而已。
- 引用值:在將一個保存著對象內(nèi)存地址的變量復(fù)制給另一個變量時,會把這個內(nèi)存地址賦值給新變量,也就是說這兩個變量都指向了堆內(nèi)存中的同一個對象,他們中任何一個作出的改變都會反映在另一個身上。(這里要理解的一點(diǎn)就是,復(fù)制對象時并不會在堆內(nèi)存中新生成一個一模一樣的對象,只是多了一個保存指向這個對象指針的變量罷了)。多了一個指針
- 參數(shù)傳遞的不同(把實(shí)參復(fù)制給形參的過程)
首先我們應(yīng)該明確一點(diǎn):ECMAScript中所有函數(shù)的參數(shù)都是按值來傳遞的。
但是為什么涉及到原始類型與引用類型的值時仍然有區(qū)別呢?還不就是因?yàn)閮?nèi)存分配時的差別。
- 原始值:只是把變量里的值傳遞給參數(shù),之后參數(shù)和這個變量互不影響。
- 引用值:對象變量它里面的值是這個對象在堆內(nèi)存中的內(nèi)存地址,這一點(diǎn)你要時刻銘記在心!
因此它傳遞的值也就是這個內(nèi)存地址,這也就是為什么函數(shù)內(nèi)部對這個參數(shù)的修改會體現(xiàn)在外部的原因了,因?yàn)樗鼈兌贾赶蛲粋€對象。