Swift 面向?qū)ο? 2: 結(jié)構(gòu)體

1.結(jié)構(gòu)體: swift中的結(jié)構(gòu)體和類非常相似,也就是結(jié)構(gòu)體能實(shí)現(xiàn)類的全部操作(功能)
結(jié)構(gòu)體是值類型,類是引用類型

結(jié)構(gòu)體是不能繼承的,但類可以繼承

2.swift的面向?qū)ο笪鍌€(gè)要素:枚舉、結(jié)構(gòu)體、類、協(xié)議、擴(kuò)展

3.面向?qū)ο蟮乃枷耄和瓿梢患虑樾枰鄠€(gè)對(duì)象協(xié)同工作

用對(duì)象來(lái)編程

//面向過(guò)程:講究的是步驟,整個(gè)過(guò)程我們屬于執(zhí)行者,是數(shù)學(xué)邏輯的映射

//面向?qū)ο螅褐v究的是對(duì)象,完成一件事情需要多個(gè)對(duì)象參與,是生活的映射

4.具有相同屬性和行為的一類事物的統(tǒng)稱稱為類

一類事物中的某一個(gè)個(gè)體被稱為對(duì)象

  1. //<1>將各種類型的對(duì)象或?qū)嵗橄蟪深愋停ò杜e、結(jié)構(gòu)體、類)

//<2>可以使用類型定義出多個(gè)實(shí)例或者對(duì)象

//<3>讓所有的實(shí)例或者對(duì)象參與運(yùn)算

//使用結(jié)構(gòu)體實(shí)現(xiàn)多個(gè)對(duì)象完成同一件事情

6.結(jié)構(gòu)體與類的區(qū)別

//1.結(jié)構(gòu)體的成員變量不要求初始化

//2.結(jié)構(gòu)體提供了默認(rèn)的逐一構(gòu)造器為成員變量逐一復(fù)制

//3.結(jié)構(gòu)體中的實(shí)例方法不能修改結(jié)構(gòu)體中的成員變量

//4.如果結(jié)構(gòu)體中的成員變量賦初值編譯器會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)不帶參數(shù)的構(gòu)造器,原有的逐一構(gòu)造器還可以繼續(xù)使用

7.結(jié)構(gòu)體使用注意事項(xiàng)

(1)通過(guò)實(shí)例或?qū)ο笳{(diào)用的方法為實(shí)例方法

(2)類方法只能通過(guò)類型名稱(結(jié)構(gòu)體類型名/類名)調(diào)用

(3)static或者class(3.0后只能在類中使用)修飾的函數(shù)稱其為類方法, class修飾函數(shù)只能在類中使用

(4)結(jié)構(gòu)體的實(shí)例方法可以直接訪問(wèn)結(jié)構(gòu)體的成員變量

(5)結(jié)構(gòu)體的類方法默認(rèn)不能訪問(wèn)結(jié)構(gòu)體內(nèi)的成員變量

(6)實(shí)例方法可以直接調(diào)用其它的實(shí)例方法調(diào)用類方法可以直接使用類名調(diào)用

(7)類方法中可以直接調(diào)用其它類方法,不能直接調(diào)用實(shí)例方法

8.自定義構(gòu)造器(類和結(jié)構(gòu)體都可用)

(1)無(wú)參的構(gòu)造方法: 如果自定義的構(gòu)造方法和系統(tǒng)提供的構(gòu)造方法同名系統(tǒng)的構(gòu)造方法被替代

(2)? 定義帶參的構(gòu)造方法:誰(shuí)調(diào)用該方法,self關(guān)鍵字就相當(dāng)于誰(shuí)

struct Student {
    var name: String
    var age: Int
    let num: Int
    
    
    mutating func writeCoder() {
        
        name = "helloworld"
        print("我是一個(gè)快樂(lè)的小碼農(nóng)")
    }
    func shopping() {
        
        print("\(name)我是一個(gè)購(gòu)物狂")
        //【4】結(jié)構(gòu)體的實(shí)例方法可以直接訪問(wèn)結(jié)構(gòu)體的成員變量
    }
    
    func working() {
        print("工作")
        
        shopping()
        Student.sleep()
        //【6】實(shí)例方法可以直接調(diào)用其他的實(shí)例方法 調(diào)用類方法可以直接使用類名調(diào)用
    }
    
    //【3】static或者class修飾的函數(shù) 稱其為類方法 class修飾函數(shù)只能類中使用
    static func sleep() {
        
        print("睡神")
        //【5】結(jié)構(gòu)體的類方法默認(rèn)不能訪問(wèn)結(jié)構(gòu)體內(nèi)的成員變量
        eat()
        //【7】類方法中可以直接調(diào)用其他類方法 不能直接調(diào)用實(shí)例方法
    }
    static func eat() {
        print("吃吃吃")
    }
}

var stu = Student(name: "小明", age: 12, num: 1001)
print(stu.name,stu.age,stu.num)

//【1】通過(guò)實(shí)例或者對(duì)象調(diào)用的方法為實(shí)例方法
stu.shopping()
stu.writeCoder()

//【2】類方法只能通過(guò)類型名稱(結(jié)構(gòu)體類型名/類名)調(diào)用
Student.sleep()


struct Size {
    
    var width: Int = 100
    var height: Int = 200
    
    func getArea() {
        print(width * height)
    }
}
var s = Size()
s.getArea()

var s1 = Size(width: 10, height: 20)
s1.getArea()


//自定義構(gòu)造器
struct Triangle {
    var aLength: Int
    var bLength: Int
    var cLength: Int
    
    //無(wú)參的構(gòu)造方法 如果自定義的構(gòu)造方法和系統(tǒng)提供的構(gòu)造方法同名 系統(tǒng)的構(gòu)造方法被替代
    init() {
        aLength = 30
        bLength = 40
        cLength = 50
    }
    
    //定義帶參的構(gòu)造方法
    init(a: Int) {
        aLength = a
        bLength = 40
        cLength = 50
    }
    
    init(aLength: Int,bLength: Int,cLength: Int){
       self.aLength = aLength
       self.bLength = bLength
       self.cLength = cLength
        //誰(shuí)調(diào)用該方法 self關(guān)鍵字就相當(dāng)于誰(shuí)
    }
    func test() {
        
        print(self.aLength)
        print("我是測(cè)試函數(shù)")
    }
    
    func createTriangle() {
        
        let a = pow(Double(aLength), 2.0)
        let b = pow(Double(bLength), 2.0)
        let c = pow(Double(cLength), 2.0)
        
        if a + b == c || a + c == b || b + c == a {
            print("可以組成直角三角形")
        }
    }
}
var tr1 = Triangle()
print(tr1.cLength)

var tr2 = Triangle(aLength: 3, bLength: 4, cLength: 5)
tr2.test()
tr2.createTriangle()
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