Service,四大組件之一,用很多,但是對其理解還不是很全面。現(xiàn)在我們聊聊關(guān)于Service這個組件。雖然不是很詳細(xì),但是知識點比較全面。
Service是什么
網(wǎng)上都說,Service是是處理一些耗時的邏輯,或者執(zhí)行長期運行的任務(wù)。不錯,但是如果直接在onCreate()或者onStart()直接執(zhí)行耗時操作,那有你好受的了。為什么?下面再說。
Service啟動方式
1.startService
不能Activity直接通信,可用Broadcast機制通知Activity更新,不會隨著Activity的finish而stop,需要我們手動去stop,或者內(nèi)存不足,系統(tǒng)去stop
2.bindService
可以直接和Activity通信,會隨著應(yīng)用的關(guān)閉而stop
Service的生命周期
onCreate onStart onDestroy onBind
1). 被啟動的服務(wù)的生命周期
如果一個Service被某個Activity 調(diào)用 Context.startService 方法啟動,那么不管是否有Activity使用bindService綁定或unbindService解除綁定到該Service,該Service都在后臺運行。如果一個Service被startService 方法多次啟動,那么onCreate方法只會調(diào)用一次,onStart將會被調(diào)用多次(對應(yīng)調(diào)用startService的次數(shù)),并且系統(tǒng)只會創(chuàng)建Service的一個實例(因此你應(yīng)該知道只需要一次stopService調(diào)用)。該Service將會一直在后臺運行,而不管對應(yīng)程序的Activity是否在運行,直到被調(diào)用stopService,或自身的stopSelf方法。當(dāng)然如果系統(tǒng)資源不足,android系統(tǒng)也可能結(jié)束服務(wù)。
2). 被綁定的服務(wù)的生命周期
如果一個Service被某個Activity 調(diào)用 Context.bindService 方法綁定啟動,不管調(diào)用 bindService 調(diào)用幾次,onCreate方法都只會調(diào)用一次,同時onStart方法始終不會被調(diào)用。當(dāng)連接建立之后,Service將會一直運行,除非調(diào)用Context.unbindService 斷開連接或者之前調(diào)用bindService 的 Context 不存在了(如Activity被finish的時候),系統(tǒng)將會自動停止Service,對應(yīng)onDestroy將被調(diào)用。
3). 被啟動又被綁定的服務(wù)的生命周期
如果一個Service又被啟動又被綁定,則該Service將會一直在后臺運行。并且不管如何調(diào)用,onCreate始終只會調(diào)用一次,對應(yīng)startService調(diào)用多少次,Service的onStart便會調(diào)用多少次。調(diào)用unbindService將不會停止Service,而必須調(diào)用 stopService 或 Service的 stopSelf 來停止服務(wù)。
Service與Thread
很多時候,你可能會問,為什么要用 Service,而不用 Thread 呢,因為用 Thread 是很方便的,比起 Service 也方便多了,下面我詳細(xì)的來解釋一下。
1). Thread
Thread 是程序執(zhí)行的最小單元,它是分配CPU的基本單位。可以用 Thread 來執(zhí)行一些異步的操作。
2). Service
Service 是android的一種機制,當(dāng)它運行的時候如果是Local Service,那么對應(yīng)的 Service 是運行在主進程的 main 線程上的。如:onCreate,onStart 這些函數(shù)在被系統(tǒng)調(diào)用的時候都是在主進程的 main 線程上運行的。如果是RemoteService,那么對應(yīng)的 Service 則是運行在獨立進程的 main 線程上。因此請不要把 Service 理解成線程,它跟線程半毛錢的關(guān)系都沒有!
所以我們不能把耗時的操作放在Service的onCreate()或者onStart()上了,很容易報ANR。
既然這樣,那么我們?yōu)槭裁匆?Service 呢?其實這跟 android 的系統(tǒng)機制有關(guān),我們先拿 Thread 來說。Thread 的運行是獨立于 Activity 的,也就是說當(dāng)一個 Activity 被 finish 之后,如果你沒有主動停止 Thread 或者 Thread 里的 run 方法沒有執(zhí)行完畢的話,Thread 也會一直執(zhí)行。因此這里會出現(xiàn)一個問題:當(dāng) Activity 被 finish 之后,你不再持有該 Thread 的引用。另一方面,你沒有辦法在不同的 Activity 中對同一 Thread 進行控制。
舉個例子:如果你的 Thread 需要不停地隔一段時間就要連接服務(wù)器做某種同步的話,該 Thread 需要在 Activity 沒有start的時候也在運行。這個時候當(dāng)你 start 一個 Activity 就沒有辦法在該 Activity 里面控制之前創(chuàng)建的 Thread。因此你便需要創(chuàng)建并啟動一個 Service ,在 Service 里面創(chuàng)建、運行并控制該 Thread,這樣便解決了該問題(因為任何 Activity 都可以控制同一 Service,而系統(tǒng)也只會創(chuàng)建一個對應(yīng) Service 的實例)。