Android中的ViewModel是一個可以用來存儲UI相關(guān)的數(shù)據(jù)的類。ViewModel的生命周期會比創(chuàng)建它的Activity、Fragment的生命周期長。
這里拿官方的一張圖:

這張圖是在在沒任何設(shè)置屏幕發(fā)生轉(zhuǎn)換Activity的生命周期變化和ViewModel的生命周期。可以看重建的時候,ViewModel中的數(shù)據(jù)是不會被清理的。
借助于上面這一特點,ViewModel有下面的兩個優(yōu)點:
- Activity進行重建的時候,ViewModel的數(shù)據(jù)不會被回收調(diào)用。這時候我們就可以不用通過onSaveInstanceState()方法來進行數(shù)據(jù)的存儲了。而且用onSaveInstanceState()方法為了使Activity能夠盡快的重建還只能存儲少量的數(shù)據(jù)進行恢復(fù)。
- Activity中通常會有有那種在其創(chuàng)建的時候獲取數(shù)據(jù),然后在其銷毀的時候釋放數(shù)據(jù)的方法。如果這些放在Activity中的話,在Activity進行重建的時候,會很浪費資源。但是如果方法在ViewModel中的話,Activity的重建將不會導(dǎo)致數(shù)據(jù)的重復(fù)獲取。
當(dāng)然,屏幕的旋轉(zhuǎn),你也可以通過configChanges的設(shè)置來阻止它的重建。但是其它的有些意外情況Activity也是有可能重建的
ViewModel的使用
其實,ViewModel的使用在前面的LiveData例子中就有相應(yīng)的體現(xiàn)。這篇博客就寫一個通過ViewModel來實現(xiàn)Fragment之間通信的例子吧!
先進行ViewModel的創(chuàng)建
class SharedViewModel : ViewModel() {
var sharedName:MutableLiveData<String> = MutableLiveData()
init {
sharedName.value = "anriku"
}
}
這個ViewModel創(chuàng)建得很簡單,就是自定義一個SharedViewModel繼承自ViewModel。這里ViewModel中包含一個LiveData對象。關(guān)于ViewModel更難一些內(nèi)容將在后面進行介紹。
再進行OneFragment的創(chuàng)建
xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/bt_fragment_one"
android:text="改變SharedViewModel的值"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
這個Fragment的xml很簡單,就只有一個Button控件。這個Button控件是用來改變ViewModel的值的。然后在TwoFragment中體現(xiàn)改變的值。
OneFragment的代碼如下:
class OneFragment: Fragment() {
override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?): View? {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false)
}
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
val model = ViewModelProviders.of(activity!!).get(SharedViewModel::class.java)
bt_fragment_one.setOnClickListener{
model.sharedName.value = "anrikuwen"
}
}
override fun onDestroy() {
Toast.makeText(activity,"OneFragment is destroyed", Toast.LENGTH_SHORT).show()
super.onDestroy()
}
}
這里OneFragment中我們通過ViewModelProviders.of(activity!!).get(SharedViewModel::class.java)來進行SharedViewModel的獲取,這里需要注意的就是of的參數(shù)給的是Fragment所綁定的Activity,因此它的生命周期就以Fragment綁定的Activity作為參照對象了。Fragment的創(chuàng)建銷毀對SharedViewModel沒有任何影響。
然后Button控件設(shè)置監(jiān)聽器,使其按一下后改變SharedViewModel中的sharedName的值。
再進行TwoFragment的創(chuàng)建
xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
沒看錯,依然如此的清新。就是一個TextView控件在里面。用于顯示ShanredViewModel中的屬性的值。
下面是TwoFragment的代碼:
class TwoFragment: Fragment() {
override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?): View? {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_two,container,false)
}
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
val model = ViewModelProviders.of(activity!!).get(SharedViewModel::class.java)
model.sharedName.observe(this, Observer {
tv_fragment_two.text = it
})
}
override fun onDestroy() {
Toast.makeText(activity, "TwoFragment is destroyed", Toast.LENGTH_SHORT).show()
super.onDestroy()
}
}
這里獲取SharedViewModel的方式和OneFragment是一樣的。
但是在TwoFragment中,我們給SharedViewModel中的LiveData屬性設(shè)置了一個Observer對象,在其數(shù)據(jù)發(fā)生了變化之后,如果TwoFragment處于活躍狀態(tài)的話就進行改變,不活躍就會等其活躍之后再進行對應(yīng)的UI變化。
最后看看用來管理這兩個Fragment的Activity
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".viewmodel.ViewModelActivity">
<Button
android:id="@+id/bt_one"
android:layout_width="0dp"
android:text="切換OneFragment"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/bt_two"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"/>
<Button
android:id="@+id/bt_two"
android:layout_width="0dp"
android:text="切換TwoFragment"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/fl"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/bt_one"/>
<FrameLayout
android:id="@+id/fl"
android:layout_width="0dp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/bt_two"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
android:layout_height="0dp">
</FrameLayout>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
上面xml沒啥難點。這里的兩個Button分別用來顯示對應(yīng)的Fragment的。FramLayout用來顯示Fragment的。
再來看看Activity中的代碼:
class ViewModelActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_view_model)
replaceFragment(TwoFragment())
bt_one.setOnClickListener{
replaceFragment(OneFragment())
}
bt_two.setOnClickListener{
replaceFragment(TwoFragment())
}
}
private fun replaceFragment(fragment: Fragment){
val fragmentManager = supportFragmentManager
val transaction = fragmentManager.beginTransaction()
transaction.replace(R.id.fl,fragment)
transaction.commit()
}
override fun onDestroy() {
Log.e("ViewModelActivity", "onDestroy")
super.onDestroy()
}
}
對現(xiàn)在在學(xué)習(xí)ViewModel的你上面代碼沒啥問題吧,就是Fragment之間的轉(zhuǎn)換邏輯。
OK,萬事俱備了?,F(xiàn)在自己來試試吧!在OneFragment對其SharedViewModel的值進行改變。然后再切換到TwoFragment中。當(dāng)當(dāng)當(dāng)?。。≥p松的就實現(xiàn)了Fragment之間的通信了吧!
構(gòu)造器有參數(shù)的ViewModel
當(dāng)我們的ViewModel需要進行構(gòu)造器需要穿參數(shù)的時候,就不能像上面一樣進行實例化了。而需要借助于ViewModelProvider的Fatory來進行構(gòu)造。
下面是對前面的SharedViewModel進行修改的代碼:
class SharedViewModel(sharedName: String) : ViewModel() {
var sharedName: MutableLiveData<String> = MutableLiveData()
init {
this.sharedName.value = sharedName
}
class SharedViewModelFactory(private val sharedName: String) :
ViewModelProvider.Factory {
override fun <T : ViewModel?> create(modelClass: Class<T>): T {
return SharedViewModel(sharedName) as T
}
}
}
可以看到在SharedViewModel有一個內(nèi)部類基礎(chǔ)自ViewModelProvider.Factory接口。并重寫了create方法。這個方法返回一個ViewModel這里我們就是要實例化SharedViewModel對象,因此這里返回一個SharedViewModel對象,可以看到參數(shù)這時候就通過SharedViewModelFactory傳給了SharedViewModel了。
這時候不光是SharedViewModel要進行修改,在進行SharedViewModel的獲取的時候也是需要進行相應(yīng)的修改的。
前面兩個Fragment獲取SharedViewModel部分的代碼都要改成如下代碼:
val model = ViewModelProviders.of(activity!!, SharedViewModel.SharedViewModelFactory("anriku")).get(SharedViewModel::class.java)
其實就是在獲取ViewModelProvider對象的of方法有修改。這里用的是帶有Factory的of方法。傳入剛才在SharedViewmodel中寫的Factory的實例。
AndroidViewModel
使用ViewModel的時候,需要注意的是ViewModel不能夠持有View、Lifecycle、Acitivity引用,而且不能夠包含任何包含前面內(nèi)容的類。因為這樣很有可能會造成內(nèi)存泄漏。
那如果需要使用Context對象改怎么辦。這時候我們可以給ViewModel一個Application。Application是一個Context,而且一個應(yīng)用也只會有Application。
我們自己添加Application?其實沒必要Google還有一個AndroidViewModel。這是一個包含Application的ViewModel。
下面是一個AndroidViewModel的源碼:
public class AndroidViewModel extends ViewModel {
@SuppressLint("StaticFieldLeak")
private Application mApplication;
public AndroidViewModel(@NonNull Application application) {
mApplication = application;
}
/**
* Return the application.
*/
@SuppressWarnings("TypeParameterUnusedInFormals")
@NonNull
public <T extends Application> T getApplication() {
//noinspection unchecked
return (T) mApplication;
}
}
可以看到只是在ViewModel的基礎(chǔ)上添加了Application。
總結(jié)
這篇博客主要講解了ViewModel構(gòu)造參數(shù)有參數(shù)以及無參數(shù)情況下的創(chuàng)建。并且通過一個例子,看到了ViewModel如何輕易的實現(xiàn)Fragment之間的通信的。