2020-02-22 Android Activity生命周期

先放上Android API官方圖鎮(zhèn)貼


oncreate()->onstart()->onResume()->onRestart()->onPouse()->onStop()->onDestory()

Activity的四種狀態(tài)

1 運(yùn)行狀態(tài)

當(dāng)一個 Activity 處于前臺時,即處于棧頂時,它是活動或者運(yùn)行的狀態(tài)。

2 暫停狀態(tài)

當(dāng)一個 Activity 失去焦點(diǎn)但仍然可見時,該 Activity 處于暫停狀態(tài)(例如,在一個 Activity 上彈出一個對話框,該對話框并不鋪滿屏幕,原先的 Activity仍然被用戶能看到)。一個處于暫停狀態(tài)的 Activity 仍然是完全存活的(它會保存之前的狀態(tài)和成員變量),但在內(nèi)存極低的情況下會被系統(tǒng)殺死。

3 停止?fàn)顟B(tài)

但一個 Activity 完全被另一個 Activity 隱藏時,該 Activity 處于停止?fàn)顟B(tài)(即該 Activity 不再處于棧頂,并且不對用戶來說可見時)。處于停止?fàn)顟B(tài)的 Activity 會保存之前的狀態(tài)和成員變量,但在系統(tǒng)內(nèi)存不夠時,有可能被系統(tǒng)殺死(這種概率比處于暫停狀態(tài)的 Activity 高)。

4 銷毀狀態(tài)

當(dāng)一個 Activity 被移出返回棧時,它就處于銷毀狀態(tài)。處于銷毀狀態(tài)的 Activity 最有可能被系統(tǒng)回收。

Activity的七個回調(diào)方法

1 onCreate:create表示創(chuàng)建,這是Activity生命周期的第一個方法,也是我們在android開發(fā)中接觸的最多的生命周期方法。它本身的作用是進(jìn)行Activity的一些初始化工作,比如使用setContentView加載布局,對一些控件和變量進(jìn)行初始化等。但也有很多人將很多與初始化無關(guān)的代碼放在這,其實(shí)這是不規(guī)范的。此時Activity還在后臺,不可見。所以動畫不應(yīng)該在這里初始化,因?yàn)榭床坏健?/p>

2 onStart:start表示啟動,這是Activity生命周期的第二個方法。此時Activity已經(jīng)可見了,但是還沒出現(xiàn)在前臺,我們還看不到,無法與Activity交互。其實(shí)將Activity的初始化工作放在這也沒有什么問題,放在onCreate中是由于官方推薦的以及我們開發(fā)的習(xí)慣。

3 onResume:resume表示繼續(xù)、重新開始,這名字和它的職責(zé)也相同。此時Activity經(jīng)過前兩個階段的初始化已經(jīng)蓄勢待發(fā)。Activity在這個階段已經(jīng)出現(xiàn)在前臺并且可見了。這個階段可以打開獨(dú)占設(shè)備

4 onPause:pause表示暫停,當(dāng)Activity要跳到另一個Activity或應(yīng)用正常退出時都會執(zhí)行這個方法。此時Activity在前臺并可見,我們可以進(jìn)行一些輕量級的存儲數(shù)據(jù)和去初始化的工作,不能太耗時,因?yàn)樵谔D(zhuǎn)Activity時只有當(dāng)一個Activity執(zhí)行完了onPause方法后另一個Activity才會啟動,而且android中指定如果onPause在500ms即0.5秒內(nèi)沒有執(zhí)行完畢的話就會強(qiáng)制關(guān)閉Activity。從生命周期圖中發(fā)現(xiàn)可以在這快速重啟,但這種情況其實(shí)很罕見,比如用戶切到下一個Activity的途中按back鍵快速得切回來。

5 onStop:stop表示停止,此時Activity已經(jīng)不可見了,但是Activity對象還在內(nèi)存中,沒有被銷毀。這個階段的主要工作也是做一些資源的回收工作。

6 onDestroy:destroy表示毀滅,這個階段Activity被銷毀,不可見,我們可以將還沒釋放的資源釋放,以及進(jìn)行一些回收工作。

7 onRestart:restart表示重新開始,Activity在這時可見,當(dāng)用戶按Home鍵切換到桌面后又切回來或者從后一個Activity切回前一個Activity就會觸發(fā)這個方法。這里一般不做什么操作。

Activity的三個生存周期

activity的三個生存周期,我們從上圖也可以看的出來,主要介紹一下調(diào)用時間段。

完整生存期

Activity 的完整生存期是指在 onCreate() 方法第一次被調(diào)用和 onDestroy() 方法最后一次被調(diào)用之間的時間段;

應(yīng)當(dāng)在 onCreate() 方法內(nèi)完成初始化操作, 并在 onDestroy() 方法內(nèi)釋放內(nèi)存。

可見生存期

Activity 的可見生存期是指在 onStart() 方法被調(diào)用和 onStop() 方法被調(diào)用之間的時間段;

在可見生存期內(nèi),Activity 是可見的,即使該 Activity 不再前臺和無法與用戶交互;

在 Activity 的整個生命周期,當(dāng) Activity 在對用戶可見和隱藏兩種狀態(tài)中交替變化時,系統(tǒng)可能會多次調(diào)用 onStart() 方法和 onStop() 方法。

前臺生存期

Activity 的前臺生存期是指在 onResume() 方法被調(diào)用和 onPause() 方法被調(diào)用之間的時間段;

在前臺生存期內(nèi),Activity 處于運(yùn)行狀態(tài),位于屏幕上其他所有 Activity 之上,能與用戶進(jìn)行交互。

在這里重點(diǎn)需要關(guān)注的問題應(yīng)該是Activity切換時的操作順序。

(A)onPause→(B)onCreate→(B)onStart→(B)onResume→(A)onStop(正解)

(A)onPause→(A)onStop→(B)onCreate→(B)onStart→(B)onResume(錯誤)

(1)一個Activity或多或少會占有系統(tǒng)資源,而在官方的建議中,onPause方法將會釋放掉很多系統(tǒng)資源,為切換Activity提供流暢性的保障,而不需要再等多兩個階段,這樣做切換更快。

(2)按照生命周期圖的表示,如果用戶在切換Activity的過程中再次切回原Activity,是在onPause方法后直接調(diào)用onResume方法的,這樣比onPause→onStop→onRestart→onStart→onResume要快得多。

舉個例子來幫助記憶,當(dāng)我們編輯完短信內(nèi)容還沒有發(fā)送,然后切換到桌面,這時短信內(nèi)容并沒有被銷毀。

我們可以借助官方文檔的代碼,寫一個demo幫助記憶。

我們只需重寫代碼即可,參考log,即可更清楚的了解運(yùn)行周期(qqun:823938389)

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