OC中的Block(二)

block的變量捕獲(capture)

為了保證block內(nèi)部能夠正常訪問外部的變量,block有個(gè)變量捕獲機(jī)制

變量類型 捕獲到block內(nèi)部 訪問方式
普通局部變量 (auto) 捕獲 值傳遞
靜態(tài)局部變量(static) 捕獲 指針傳遞
全局變量 不捕獲 直接訪問

當(dāng)block發(fā)生值捕獲時(shí),底層的block結(jié)構(gòu)體會(huì)生成相對(duì)應(yīng)的結(jié)構(gòu)體變量。

  • 普通局部變量,進(jìn)行值傳遞捕獲,block結(jié)構(gòu)體生成變量
  • 靜態(tài)局部變量,進(jìn)行指針傳遞捕獲,block結(jié)構(gòu)體生成指針變量

當(dāng)block代碼內(nèi)部有用到全局變量時(shí),不進(jìn)行值捕獲,直接訪問全局對(duì)象

block捕獲代碼:

NSString *name = (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_7f_0cdqvm917z766t_6khtl3w0h0000gn_T_main_9fd07a_mi_0;

static NSString *address = (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_7f_0cdqvm917z766t_6khtl3w0h0000gn_T_main_9fd07a_mi_1;

int num = 13;
static int age = 18;
//block聲明定義
void (*block)(void) =&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, name, &address, num, &age, 570425344));
//block調(diào)用
block->FuncPtr)(block);
struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  //生成的捕獲變量
  NSString *name;
  NSString **address;
  int num;
  int *age;
  
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, NSString *_name, NSString **_address, int _num, int *_age, int flags=0) : name(_name), address(_address), num(_num), age(_age) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
  void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
  void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
//block被拷貝到堆上時(shí)調(diào)用
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {
    _Block_object_assign((void*)&dst->obj,
                         (void*)src->obj,
                         8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
    _Block_object_assign((void*)&dst->num,
                         (void*)src->num,
                         8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
}

//block從堆上移除時(shí)調(diào)用
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {
    _Block_object_dispose((void*)src->obj,
                          8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
    _Block_object_dispose((void*)src->num,
                          8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
    
}


注:c語言局部變量 靜態(tài)局部變量 全局變量與靜態(tài)全局變量

  • 普通局部變量,普通的局部變量定義的時(shí)候直接定義或者在前面加上auto
  • 靜態(tài)局部變量(static) 靜態(tài)局部變量定義時(shí)前面加static關(guān)鍵字。
  • 全局變量 定義在函數(shù)外面的變量,就叫全局變量

靜態(tài)局部變量和普通局部變量不同。

  • 靜態(tài)局部變量也是定義在函數(shù)內(nèi)部的,靜態(tài)局部變量定義時(shí)前面要加static關(guān)鍵字來標(biāo)識(shí),靜態(tài)局部變量所在的函數(shù)在多調(diào)用多次時(shí),只有第一次才經(jīng)歷變量定義和初始化,以后多次在調(diào)用時(shí)不再定義和初始化,而是維持之前上一次調(diào)用時(shí)執(zhí)行后這個(gè)變量的值。本次接著來使用。

  • 靜態(tài)局部變量在第一次函數(shù)被調(diào)用時(shí)創(chuàng)造并初始化,但在函數(shù)退出時(shí)它不死亡,而是保持其值等待函數(shù)下一次被調(diào)用。下次調(diào)用時(shí)不再重新創(chuàng)造和初始化該變量,而是直接用上一次留下的值為基礎(chǔ)來進(jìn)行操作。

  • 靜態(tài)局部變量的這種特性,和全局變量非常類似。它們的相同點(diǎn)是都創(chuàng)造和初始化一次,以后調(diào)用時(shí)值保持上次的不變。不同點(diǎn)在于作用域不同

局部變量和全局變量的對(duì)比:

  • 定義同時(shí)沒有初始化,則局部變量的值是隨機(jī)的,而全局變量的值是默認(rèn)為0.
  • 使用范圍上:全局變量具有文件作用域,而局部變量只有代碼塊作用域。
  • 生命周期上:全局變量是在程序開始運(yùn)行之前的初始化階段就誕生,到整個(gè)程序結(jié)束退出的時(shí)候才死亡;而局部變量在進(jìn)入局部變量所在的代碼塊時(shí)誕生,在該代碼塊退出的時(shí)候死亡。
  • 變量分配位置:全局變量分配在數(shù)據(jù)段上,而局部變量分配在棧上。
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容