今天本來是打算思考這些內(nèi)容:
1.行業(yè)選擇 1h
2.技術(shù)發(fā)展方向 1h
3.前端專深選擇 2h
4.身邊是否有什么問題可以解決 2h
5.接下來我自己的職責(zé)的變化,我要如何應(yīng)對(duì),我要彌補(bǔ)哪些 2h
結(jié)果只做了123。而且大部分時(shí)間花在1和2上。
我也沒有嚴(yán)格按照預(yù)估時(shí)間來,結(jié)果就是有很多發(fā)散。
無數(shù)次地?zé)o法按照預(yù)估時(shí)間完成計(jì)劃,但是仍然沒有得到改善。也許是因?yàn)檫^程中我也學(xué)習(xí)了一些其它知識(shí),所以并沒有因此帶來什么不好的后果。在真正有deadline的時(shí)候,我也能夠按時(shí)完成。
但問題是自己定的計(jì)劃,就很有可能完不成,所以為了完成,還是需要認(rèn)真總結(jié)為什么沒有按時(shí)完成??梢灾形?、晚上各總結(jié)一次。
行業(yè)選擇
我思考了制造、教育、養(yǎng)老、婚戀、寵物幾個(gè)行業(yè),目前尚未得出結(jié)論。
制造的話我覺得目前做服裝制造業(yè),在制造業(yè)里面還是相對(duì)有趣了,而且最終目標(biāo)還是很有成就感的:人人都可以低成本地做個(gè)性化的衣服。未來品牌商會(huì)越來越少,很多用戶都會(huì)自己定制衣服,選擇高品質(zhì)的工廠來制作衣服。未來小紅書的時(shí)尚博主,穿的都是自己設(shè)計(jì)的衣服,講的是自己如何設(shè)計(jì)這件衣服,或者一系列衣服的設(shè)計(jì)語言。
這個(gè)目標(biāo)的前提是:
1.我們能提供單件低成本的制作能力
2.提供工具讓用戶能簡(jiǎn)單地定制喜歡的衣服,并跟工廠標(biāo)準(zhǔn)吻合
而實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)還要多少年呢?這就不得而知了,還需要補(bǔ)課去向大佬們了解一下。
如果10年,我未必有動(dòng)力把時(shí)間耗在這里。但是感覺這件事除了福廠,其它公司也很難做到。
而教育,我對(duì)應(yīng)試教育毫無興趣,素質(zhì)教育的話只接觸過少兒編程,感覺還不錯(cuò),是一個(gè)能賦予意義的方向。這個(gè)可以繼續(xù)了解。
養(yǎng)老的話,大趨勢(shì)是很好的,但是目前我并沒有什么感覺。但未來也可以賦予意義,也可以繼續(xù)了解。
婚戀也是一個(gè)看好的方向。單身越來越多,對(duì)另一半的選擇也越來越挑剔,目前還沒有哪個(gè)平臺(tái)能很好地解決這個(gè)問題,我個(gè)人覺得也許做重模式才是出路,也有自己的idea,這個(gè)也可以繼續(xù)關(guān)注,親自體驗(yàn):D
寵物市場(chǎng)是伴隨著結(jié)婚率下降趨勢(shì)的一個(gè)必然結(jié)果。雖然我還是挺喜歡貓貓狗狗的,但是做這方面的生意的興趣并不濃厚。
所以接下來,繼續(xù)了解。
技術(shù)發(fā)展方向
我主要看了ar。
目前還存在幾個(gè)問題:
1.電池續(xù)航。因?yàn)樾枰獙?shí)時(shí)開啟攝像頭做計(jì)算,而且要實(shí)時(shí)接收信息,所以對(duì)電池消耗很大。而眼鏡又需要小體積,所以如何做到小體積的電池又能提供大量的電,這暫時(shí)還不能解決
2.畫面對(duì)比度和清晰度。目前想做到畫面跟真實(shí)世界有對(duì)比度,就得弄成墨鏡的顏色,這樣大家缺乏眼神交流。而且清晰度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以看高清視頻,看視頻同樣也是非常費(fèi)電的
3.交互體驗(yàn)。不可能打個(gè)游戲還要抬起手;缺乏反饋。
4.有些人不愿意帶眼鏡影響美觀。
不過第三點(diǎn),xr已經(jīng)解決,這類方案是把計(jì)算部分以及交互部分獨(dú)立出來,像國(guó)內(nèi)的nreal。
但其它問題,感覺都挺難解決的,還要多長(zhǎng)時(shí)間才能解決這些問題還不得而知。
所以尚不清楚,如果今年明年就開始投入做ar相關(guān)的技術(shù)儲(chǔ)備,是否合算。
但我堅(jiān)信,未來ar、vr一定會(huì)大放異彩
前端技術(shù)選擇
前端我目前已知的技術(shù)方向主要是:
1.node
2.互動(dòng)技術(shù)(2d、3d)
3.數(shù)據(jù)可視化
4.搭建技術(shù)
5.跨端技術(shù)(小程序、flutter等)
6.智能化
從我們的業(yè)務(wù)場(chǎng)景來說,互動(dòng)技術(shù)、搭建技術(shù)、智能化都會(huì)有一些場(chǎng)景,特別是互動(dòng)技術(shù),用在3d批版、c端局部定制,都是很好的場(chǎng)景;而搭建比較適用于部分業(yè)務(wù)線的提效;智能化主要是算法團(tuán)隊(duì)在做,感覺前端可插手的太少,所以可以先不用考慮。
node想跟業(yè)務(wù)發(fā)生關(guān)聯(lián)也是可以的,但問題是我們前端人手不夠,用node暫時(shí)也沒法帶來多少業(yè)務(wù)價(jià)值,包括serverless也是,做這些只會(huì)增加前端的開發(fā)成本,給我們自己更大的壓力。
但是目前團(tuán)隊(duì)基建薄弱,有很多待解決的問題。
所以用node來做基建工具,還是很不錯(cuò)。
所以總體來說,我傾向于互動(dòng)技術(shù)和node。
接下來先了解一下業(yè)務(wù)的計(jì)劃和目前3d落地的實(shí)際情況,再來思考側(cè)重點(diǎn)。
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