日更第四天 我想聊聊動漫

? ? ? ? 作為一名90后,動畫與動漫可以說是陪伴我從小到大的資深老友,十年二次元,從國漫的星游記、中華小子、秦時明月到日漫的海賊王、火影忍者、妖精的尾巴等等許多優(yōu)秀且經(jīng)典的作品我都有涉獵。但遺憾的是,二次元圈子里喜歡日漫的人數(shù)遠遠超過衷心國漫的,雖然近些年都在說國漫崛起了,也有引起廣泛關注的如斗羅大陸、鎮(zhèn)魂街、一人之下等作品的出現(xiàn),但是杯水車薪,國漫和日漫的差距總體上來說依舊不容樂觀。我覺得與日漫相比,國漫面臨的嚴峻形勢主要有以下幾個方面:

? ? ? 一、立場問題

? ? ? 喜羊羊與灰太狼這部動畫相信大部分都看過或者聽說過吧,即便受眾只是兒童,這部動畫仍然影響了許多人,甚至可以說在95后的童年回憶中占據(jù)著很大的比重。然而,就是這樣一部所謂低齡化的動畫片,在幾年前因為鬧出了小孩子模仿煮羊的事件而被家長舉報而慘遭封殺,其實動畫片固然有一部分責任,但是家長作為監(jiān)護人,由于家庭的監(jiān)督和教育不力,導致小孩子盲目模仿,家長不應該反思自己嗎?然而只顧一味地舉報動畫片,推卸責任。無獨有偶,筆者聽說另一部優(yōu)秀的武俠動畫虹貓藍兔七俠傳系列也因被舉報而淡出屏幕,所以,先不說國漫在國內(nèi)的受眾本來就比較少,再加上家長的不理解,相關政策的問題等因素,國漫的立場就岌岌可危了。

? ? ? ? 二、市場問題

? ? ? ? 我們都知道日本的ACG文化可以說是空前繁榮,所以日漫的市場之大真的難以想象,不只是動漫和漫畫,加上手辦、周邊、游戲等商品,在日本做動漫產(chǎn)業(yè)真的比國內(nèi)好發(fā)展太多。而國漫市場的發(fā)展一直是崎嶇且艱難的。在全免費時代,讀者海量涌入國漫市場,奠定了受眾基礎。但隨著增速的放緩,流量邊際的到來,燒錢模式到達終點,更換驅動模式成了關鍵。如今,國漫已初步進入付費模式。首先,國產(chǎn)漫畫幾乎都因版權問題只能在某個或者幾個APP內(nèi)付費進行閱讀,而國產(chǎn)動漫也大部分要求購買會員才能在視頻軟件中觀看,單就要求全面付費這一點,便打擊了很大一部分讀者的積極性與熱情。再者,目前國漫大部分已3D的形式供給看官老爺們,包括筆者喜歡的秦時明月系列等,其實3D動漫在國內(nèi)的技術可以說是很高端了,像玄機和若森等大公司,建??梢哉f達到無懈可擊的境界了,但3D技術有個硬傷,就是耗時太長,更新太慢,導致觀眾耐不下性子,覺得等你更新的時候之前的劇情都快忘記了,索性便放棄追漫。另一方面,國內(nèi)以前的二次元用戶基本都已經(jīng)長大開始工作了,年齡加上時間的因素,老用戶便漸漸淡出這個圈子,對于如今的00后甚至10后,相比之下他們更喜歡日漫的風格,無論畫風還是情節(jié)等,不得不說真的是日漫更加討年輕人喜歡。

? ? ? ? 三、態(tài)度與經(jīng)費等問題

? ? ? ? 目前國漫至少存在幾個主要問題:主要是分鏡,有時候國漫的分鏡真的太不認真或者說技術人員經(jīng)驗不夠,總讓人覺得很尷尬;然后是時長問題,眾所周知,日漫一般一集都是24分鐘左右,而國漫除去op、ed還有很長一段時間的前集回顧和下集預告,導致本就才20多分鐘的一集硬生生被壓縮到只剩10多分鐘的劇情,這你讓觀看體驗從何而來?再者,國漫的發(fā)展依然面臨著許多考驗,公司的人手不足,投資方的不妥協(xié),經(jīng)費的嚴重不足,尤其是平面2D原畫師的缺乏,這些因素都使國漫難以快速發(fā)展。

圖片來自網(wǎng)絡

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