C#使用LitJson解析JSON

http://www.cnblogs.com/peiandsky/archive/2012/04/20/2459219.html

JSON(JavaScript Object Notation)是一種輕量級(jí)的數(shù)據(jù)交換格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一個(gè)子集。JSON采用完全獨(dú)立于語(yǔ)言的文本格式,但是也使用了類似于C語(yǔ)言家族的習(xí)慣(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。這些特性使JSON成為理想的數(shù)據(jù)交換語(yǔ)言。易于人閱讀和編寫,同時(shí)也易于機(jī)器解析和生成。

如果曾經(jīng)使用過Json,就會(huì)清楚Json可以分為兩個(gè)部分:

1.Json Object(A collection of name/value pairs)

2.JSON Array(An ordered list of values)

解析JSON的開源包非常多,在各種場(chǎng)合使用非常廣泛,尤其長(zhǎng)于網(wǎng)絡(luò)傳輸。

本文介紹使用LitJson,并用C#語(yǔ)言來(lái)介紹使用JSON,可以在C#應(yīng)用程序,web程序,還有Unity3d C#腳本中使用。

第一步:先去下載LitJson并導(dǎo)入當(dāng)前的項(xiàng)目。

第二步:litJson的幾個(gè)實(shí)例方式

1.使用JsonData來(lái)處理生成json:{"name":"peiandsky","age":28,"sex":"male"}

JsonData data =newJsonData();

data["name"] ="peiandsky";

data["age"] =28;

data["sex"] ="male";stringjson1= data.ToJson();

2.對(duì)象中嵌套對(duì)象:{"name":"peiandsky","info":{"sex":"male","age":28}}

JsonData data2 =newJsonData();

data2["name"] ="peiandsky";

data2["info"] =newJsonData();

data2["info"]["sex"] ="male";

data2["info"]["age"] =28;stringjson2 = data2.ToJson();

3.將上述兩種方式的Json解析到JsonData

JsonData jsonData2 =JsonMapper.ToObject(json2);

Debug.Log(jsonData2["name"] +""+ data2["info"]["sex"]);

4.使用JsonMapper來(lái)處理Json

Player player =newPlayer();

player.name="peiandsky";

player.age=23;

player.sex="male";stringjson=JsonMapper.ToJson(player);

5.解析4中的json

Player player2 = JsonMapper.ToObject(json);

6.使用最原始的方式生成Json

將數(shù)組轉(zhuǎn)換成json:["one","two","three","four"]

JsonWriter writer =newJsonWriter();

writer.WriteArrayStart();

writer.Write("one");

writer.Write("two");

writer.Write("three");

writer.Write("four");

writer.WriteArrayEnd();

將復(fù)合對(duì)象轉(zhuǎn)換成json字符串:{"book":{"title":"android game!","author":"pei","bookdetail":{"pages":429,"about":null}}}

JsonWriter writer2 =newJsonWriter();

writer2.WriteObjectStart();

writer2.WritePropertyName("book");

writer2.WriteObjectStart();

writer2.WritePropertyName("title");

writer2.Write("android game!");

writer2.WritePropertyName("author");

writer2.Write("pei");

writer2.WritePropertyName("bookdetail");

writer2.WriteObjectStart();

writer2.WritePropertyName("pages");

writer2.Write(429);

writer2.WritePropertyName("about");

writer2.Write(null);

writer2.WriteObjectEnd();

writer2.WriteObjectEnd();

writer2.WriteObjectEnd();

Debug.Log(writer2.ToString());

這種方式非常不方便,不建議使用。

在使用LitJson中,建議使用JsonData,JsonMapper來(lái)處理Json的編碼和解析。

按 Ctrl+C 復(fù)制代碼

按 Ctrl+C 復(fù)制代碼

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容