老滾5、輻射4、星際迷航……越來越多的IP大作走向了VR化,而事實(shí)也證明國際知名IP在VR上是足夠吸金的。
最近,又有那么一款游戲借著大IP大獲成功,這款游戲就是《英雄薩姆VR:最后的希望》(Serious Sam VR: The Last Hope)(以下簡(jiǎn)稱英雄薩姆VR),正式版9月20日上線,短短兩個(gè)月內(nèi)收入超過千萬。
18年老IP,11個(gè)月開發(fā)出來的“嘔心瀝血之作”
上周VR陀螺發(fā)了《傳奇世界VR》的評(píng)測(cè),同樣都是18年的老IP,卻有著截然不同的表現(xiàn)。
英雄薩姆這個(gè)IP自2001年誕生以來,至今已經(jīng)出了四代:《英雄薩姆:首次出擊》、《英雄薩姆:第二次遭遇》、《英雄薩姆2》、《英雄薩姆HD:首次出擊》,擁有非常高的知名度。
而VR版,在2016年的E3上露出之后,便被冠上了3A級(jí)的稱號(hào)。今年9月20日,游戲的正式版終于上線,售價(jià)39.99美元(約264元人民幣),從價(jià)格來看,并不便宜。
不過游戲質(zhì)量的確值得肯定,游戲開發(fā)小組Croteam 的CCO Davor Hunski更是在Steam上深情留言:
“歷經(jīng)11個(gè)月的艱難開發(fā),主設(shè)計(jì)師Hunski 終于從他的辦公室解放出來。我們問他對(duì)這個(gè)游戲作何感受以及他盡全力了沒?他坦言:我對(duì)它一見鐘情,他用這句話描述了其第一次戴上VR頭盔進(jìn)入親手制作的《英雄薩姆VR:最后的希望》的感受,他接著說,我想要做的VR游戲就近在咫尺,你們要相信它是我的嘔心瀝血之作。”
上線2個(gè)月左右,這款游戲銷量達(dá)到4萬多份,營收超過千萬元人民幣。
試玩視頻:
每次體驗(yàn)獨(dú)一無二,電影級(jí)特效炸裂
初進(jìn)游戲,《英雄薩姆VR》的3A級(jí)VR大作氣質(zhì)即“由外到內(nèi)”顯露無疑。
游戲此前推出過提前試玩版,在場(chǎng)景選擇上僅有兩個(gè)星球,正式發(fā)售后的游戲內(nèi)容容量相當(dāng)大,有五個(gè)星球可供選擇:地球、Pladeon星球、Shaanti星球、Valtos星球、Arcadia Minor星球,大到什么程度?陀螺菌從進(jìn)入游戲到玩了第一關(guān),僅僅是冰山一角而已,一下午就過去了。
游戲的另一個(gè)特點(diǎn)在于,擁有電影級(jí)的場(chǎng)景,豐富多變且特效炸裂。既有容易被怪物突襲的神廟地壇和地下墓穴,也有怪物無處匿身的空曠沙漠,玩家也可以乘坐升降梯,與層層怪物從地下戰(zhàn)斗至地上。
與此同時(shí),隨著場(chǎng)景地形的變換,敵怪類型也不同。在“遺忘墓穴”中,玩家視線即燈光,所見即所照,身手敏捷的怪物藏身暗處伺機(jī)而動(dòng);空曠地形則是各種怪物的表演場(chǎng)地,你會(huì)遭受來自空中與地面的密集攻擊,boss戰(zhàn)的巨人還會(huì)向玩家投擲巨石。山谷場(chǎng)景則滿足了玩家的電影夢(mèng),在這里進(jìn)行戰(zhàn)斗神似《阿凡達(dá)》中潘多拉星球山谷的巨龍之戰(zhàn);尤其是某一關(guān)卡最后的boss戰(zhàn), “地爆天星”般的特效簡(jiǎn)直再現(xiàn)火影中的最高潮場(chǎng)景。
創(chuàng)意移動(dòng)+場(chǎng)景變化,配合完美
再來談?wù)動(dòng)螒虻囊苿?dòng)方式。VR游戲的移動(dòng)方式一直都是“戴著腳鐐跳舞”,當(dāng)然對(duì)《英雄薩姆VR》這種站樁突突突游戲來說,大談其移動(dòng)方式未免過于苛刻。游戲開始時(shí)會(huì)提示玩家站進(jìn)腳下圓圈的重心,提示移動(dòng)方式為原地360度移動(dòng)。這一點(diǎn)實(shí)際上是為了玩家考慮,因?yàn)橛螒蛑袝?huì)被180度密不透風(fēng)的來敵攻擊壓得喘息不得,連原地躲閃都來不及,更不用提大空間的移動(dòng)了。
在了解到這一點(diǎn)之后,《英雄薩姆VR》反而會(huì)給玩家?guī)眢@喜:在有些場(chǎng)景,玩家在沉迷于突突突的同時(shí)還“被”移動(dòng)著,例如在沼澤場(chǎng)景,隨著敵方怪物目標(biāo)被消滅殆盡,場(chǎng)景緩緩平移至草地,帶來新一波敵怪。另一個(gè)讓人驚喜的移動(dòng)方式是,玩家可乘坐升降裝置逐層消滅敵怪,而且每層的場(chǎng)景和敵方怪物都不同,未知感令人期待,創(chuàng)意移動(dòng)+場(chǎng)景變換配合堪稱完美。
敵我方技能盤點(diǎn):攻擊花樣百出,武器全面升級(jí)
對(duì)應(yīng)敵方怪物的反擊技能也是花樣頻出,幾乎每一個(gè)怪物都擁有發(fā)射炮彈的技能,也就是遠(yuǎn)攻能力;敵方怪物的傷害球也是種類頻繁,從常規(guī)炮彈、閃電球、火焰球、腐蝕液球到巨石投擲等等層出不窮。
游戲中,敵怪在近身攻擊時(shí)會(huì)采取激進(jìn)的死亡進(jìn)攻;第二關(guān)繃帶人大boss巨石投擲攻擊殺得陀螺菌一個(gè)措手不及。骷髏怪在配備盔甲和劍近攻擊的同時(shí),甚至還惠投擲鏈球進(jìn)行群體進(jìn)攻……
每關(guān)打怪或者收集空中金幣后,均會(huì)進(jìn)入武器庫兼購買中心,這時(shí)玩家需要權(quán)衡,用賺得金錢來恢復(fù)健康(加血)至滿值,還是購買槍支并填充彈藥。購買中心提供十幾款武器:突擊步槍;雙管散彈槍;迷你槍;火箭筒;手槍;電鋸;激光槍;湯姆槍(沖鋒槍);獵槍等等,甚至還有電鋸、遠(yuǎn)程無人機(jī)、狙擊槍和近身防護(hù)罩。
英雄薩姆的武器要分遠(yuǎn)射和近身。遠(yuǎn)射有自動(dòng)步槍/狙擊槍和重武器等,其中火箭筒火力猛烈,尤其受到玩家歡迎,因此售價(jià)也最貴。玩家的彈藥是十分充足的,主要用于攻擊群攻而來的蜘蛛群和嚎叫怪人。對(duì)待空中鳥怪空襲,我方也有無人機(jī)戰(zhàn)隊(duì)反擊。
近身肉搏正是游戲一大亮點(diǎn),因?yàn)榇藭r(shí)此刻展現(xiàn)殘肢橫飛,血肉模糊的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景變化才是3A大作最有力佐證。
還有的時(shí)候,玩家需要采用遠(yuǎn)近攻擊結(jié)合的策略,比如左手持電鋸近身防御,右手重型機(jī)槍火力壓制??傮w而言,在游戲中玩法非常豐富,玩家可以慢慢探索。
暴力指數(shù):血肉模糊帶來的真實(shí)與惡心
就跟恐怖片關(guān)閉聲音后恐怖指數(shù)會(huì)大降那般,英雄薩姆VR的滲人音效也起著舉足輕重的作用。不時(shí)嚎叫的鳥怪再配合著被擊中后發(fā)出的滲人哀鳴讓人毛骨悚然;發(fā)狂大猩猩的捶地而來,尤其是大叫著沖來的“傻帽怪”,被近身電鋸一擊即中時(shí),肢體會(huì)應(yīng)著慘叫聲支離破碎,血肉即刻糊玩家一臉,既真實(shí)又惡心。
不僅如此,“究極進(jìn)化”后的敵怪,每一個(gè)都足夠拿出來當(dāng)主角拍一部恐怖片了,對(duì)于《英雄薩姆》的老玩家來說,那些熟(滲)悉(人)的老面孔一直都在,牛頭怪、女巫(飛鳥)、四手怪、扒皮怪、公牛人、嚎叫無頭怪、火焰怪、骷髏怪等等都無一例外的得到了“數(shù)碼寶貝”般的升級(jí)進(jìn)化,無論是動(dòng)作還是外表都暴力值破表。另外,除了一些常備敵怪外,每到新的關(guān)卡會(huì)有新反派大boss“驚喜”出現(xiàn),而每次關(guān)卡需玩家掌握制服幕后大BOSS的策略也大不相同,對(duì)好勝心強(qiáng)的玩家來說,下一關(guān)絕對(duì)是“必闖”和“練膽”的存在。
最后
正如游戲其名:《英雄薩姆:最后的希望》那樣,每場(chǎng)關(guān)卡下來都打得如同最后一戰(zhàn)來贏取希望。3A級(jí)VR大作標(biāo)桿,場(chǎng)景,畫質(zhì),音特效均無需多言,非要陀螺菌雞蛋里挑骨頭的話,再加個(gè)試射場(chǎng)和中文化就更加完美了。如果碰巧你還是《英雄薩姆》系列PC老玩家,那么絕對(duì)會(huì)像游戲主設(shè)計(jì)師描述那般對(duì)其“一見鐘情”,甚至因此愛上VR。