1. CSS和JS在網(wǎng)頁(yè)中的放置順序是怎樣的?
- 將css放在頂部
一般來(lái)說(shuō)應(yīng)該放在網(wǎng)頁(yè)頭部<head></head>之間,用<style></style>定義,也可以放在一個(gè)單獨(dú)的文件(文件后綴名為.css),然后在網(wǎng)頁(yè)頭部用<link>引用,如<link href="/css/main.css" rel="stylesheet" type="text/css">
當(dāng)然,由于瀏覽器對(duì)HTML代碼格式的容錯(cuò)性,你放在網(wǎng)頁(yè)的任何地方定義都行。最好使用<link>標(biāo)簽把css文件放在<head>中,把JS放在<script>標(biāo)簽中。
如果CSS放在后面可能頁(yè)面會(huì)出現(xiàn)閃跳的感覺(jué),或者是白屏或者布局混亂直到CSS加載完成。 - JS最好放在底部
對(duì)于Javascript來(lái)說(shuō),因?yàn)樗趫?zhí)行過(guò)程中會(huì)阻塞頁(yè)面的渲染,所以,最好不要放在頂部,我們要把它放在頁(yè)面的結(jié)尾。
2. 解釋白屏和FOUC
- 1.如果把樣式放在底部,對(duì)于IE瀏覽器,在某些場(chǎng)景下(新窗口打開(kāi),刷新等)頁(yè)面會(huì)出現(xiàn)白屏,而不是內(nèi)容逐步展現(xiàn)。
2.如果使用 @import 標(biāo)簽,即使 CSS 放入 link, 并且放在頭部,也可能出現(xiàn)白屏。
3.JavaScript 放入頁(yè)面頂部,腳本會(huì)阻塞后面內(nèi)容的呈現(xiàn)也會(huì)導(dǎo)致白屏現(xiàn)象。 - FOUC (Flash of Unstyled Content) 無(wú)樣式內(nèi)容閃爍
如果把樣式放在底部,對(duì)于IE瀏覽器,在某些場(chǎng)景下(點(diǎn)擊鏈接,輸入U(xiǎn)RL,使用書(shū)簽進(jìn)入等),會(huì)出現(xiàn) FOUC 現(xiàn)象(逐步加載無(wú)樣式的內(nèi)容,等CSS加載后頁(yè)面突然展現(xiàn)樣式).對(duì)于 Firefox 會(huì)一直表現(xiàn)出 FOUC 。
3. async和defer的作用是什么?有什么區(qū)別。
<script src="script.js"></script>
沒(méi)有 defer 或 async,瀏覽器會(huì)立即加載并執(zhí)行指定的腳本,“立即”指的是在渲染該 script 標(biāo)簽之下的文檔元素之前,也就是說(shuō)不等待后續(xù)載入的文檔元素,讀到就加載并執(zhí)行,腳本會(huì)阻塞后面內(nèi)容的呈現(xiàn)。<script async src="script.js"></script>
有 async,加載和渲染后續(xù)文檔元素的過(guò)程將和 script.js 的加載與執(zhí)行并行進(jìn)行(異步)。標(biāo)記為async的腳本并不保證按照指定它們的先后順序執(zhí)行。對(duì)它來(lái)說(shuō)腳本的加載和執(zhí)行是緊緊挨著的,所以不管你聲明的順序如何,只要它加載完了就會(huì)立刻執(zhí)行。async 對(duì)于應(yīng)用腳本的用處不大,因?yàn)樗耆豢紤]依賴(lài)(哪怕是最低級(jí)的順序執(zhí)行),不過(guò)它對(duì)于那些可以不依賴(lài)任何腳本或不被任何腳本依賴(lài)的腳本來(lái)說(shuō)卻是非常合適的。<script defer src="script.js"></script>
有 defer,加載后續(xù)文檔元素的過(guò)程將和 script.js 的加載并行進(jìn)行(異步),但 script.js 的執(zhí)行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded 事件觸發(fā)之前完成,它是按照加載順序執(zhí)行腳本的。二者區(qū)別
兩者的差別在于腳本下載完之后何時(shí)執(zhí)行,顯然 defer 是最接近我們對(duì)于應(yīng)用腳本加載和執(zhí)行的要求的。defer是立即下載但延遲執(zhí)行,加載后續(xù)文檔元素的過(guò)程將和腳本的加載并行進(jìn)行(異步),但是腳本的執(zhí)行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded 事件觸發(fā)之前完成。async是立即下載并執(zhí)行,加載和渲染后續(xù)文檔元素的過(guò)程將和js腳本的加載與執(zhí)行并行進(jìn)行(異步)。
4. 簡(jiǎn)述網(wǎng)頁(yè)的渲染機(jī)制
1.解析 HTML 標(biāo)簽, 構(gòu)建 DOM 樹(shù),瀏覽器按從上到下的順序掃描解析文檔。
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DOM,即文檔對(duì)象模型(Document Object Model)。DOM樹(shù),即文檔內(nèi)所有節(jié)點(diǎn)構(gòu)成的一個(gè)樹(shù)形結(jié)構(gòu)。
2.解析 CSS 標(biāo)簽, 構(gòu)建 CSSOM 樹(shù)。
- CSSOM,即CSS對(duì)象模型(CSS Object Model)。CSSOM樹(shù),與DOM樹(shù)結(jié)構(gòu)相似,只是另外為每一個(gè)節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)了樣式信息。
3.把 DOM 和 CSSOM 組合成 渲染樹(shù) (render tree)
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渲染樹(shù),代表一個(gè)文檔的視覺(jué)展示,瀏覽器通過(guò)它將文檔內(nèi)容繪制在瀏覽器窗口,展示給用戶(hù),它由按順序展示在屏幕上的一系列矩形對(duì)象組成,這些矩形對(duì)象都帶有字體,顏色和尺寸,位置等視覺(jué)樣式屬性。對(duì)于這些矩對(duì)象,F(xiàn)ireFox稱(chēng)之為框架(frame),Webkit瀏覽器稱(chēng)之為渲染對(duì)象(render object, renderer),后文統(tǒng)稱(chēng)為渲染對(duì)象。
4.在渲染樹(shù)的基礎(chǔ)上進(jìn)行布局(Layout), 計(jì)算每個(gè)節(jié)點(diǎn)的幾何結(jié)構(gòu)
- 通過(guò)渲染樹(shù)中渲染對(duì)象的信息,計(jì)算出每一個(gè)渲染對(duì)象的位置和尺寸,將其安置在瀏覽器窗口的正確位置,而有些時(shí)候我們會(huì)在文檔布局完成后對(duì)DOM進(jìn)行修改,這時(shí)候可能需要重新進(jìn)行布局,也可稱(chēng)其為回流(reflow,relayout),本質(zhì)上還是一個(gè)布局的過(guò)程,每一個(gè)渲染對(duì)象都有一個(gè)布局或者回流方法,實(shí)現(xiàn)其布局或回流。
5.把每個(gè)節(jié)點(diǎn)繪制到屏幕上 (painting)
- 瀏覽器UI組件將遍歷渲染樹(shù)并調(diào)用渲染對(duì)象的繪制(paint)方法,將內(nèi)容展現(xiàn)在屏幕上,也有可能在之后對(duì)DOM進(jìn)行修改,需要重新繪制渲染對(duì)象,也就是重繪,繪制和重繪的關(guān)系可以參考布局和回流的關(guān)系。

