源碼閱讀之LinkedList實現(xiàn)細節(jié)

轉(zhuǎn)自: https://zhuanlan.zhihu.com/p/47077000
已獲得作者同意

0x00 描述

LinkedList 是一個雙向鏈表,這是一個基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。打開 LinkedList 源碼,可以看到它繼承于 AbstractSequentialList ,這個是 AbstractList 的子類。同時也實現(xiàn)了 ListDeque 、CloneSerializable 接口。所以簡化的類關(guān)系圖可以表示為

image

關(guān)鍵屬性

  • size 記錄當前數(shù)組元素的個數(shù)
  • first 鏈表頭指針
  • last 鏈表尾部指針
  • modCount 記錄修改次數(shù),這個字段是繼承于 AbstractList

LinkedList 是實現(xiàn)了序列化接口 Serializable ,而以上屬性都被聲明為 transient 表示這些字段不參與序列化。

節(jié)點

private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
}

這個節(jié)點類,記錄鏈表中的節(jié)點的數(shù)據(jù),有前指針、后指針和具體的數(shù)據(jù)元素。這個數(shù)據(jù)這里用泛型來表示了。

構(gòu)造方法

public LinkedList() {
}

這個是默認構(gòu)造函數(shù),創(chuàng)建一個空鏈表。

public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}

這是通過列表來創(chuàng)建鏈表的。它調(diào)用了 addAll 方法。這個方法后文會講到。

0x01 常用方法

addFirst(E e)

在鏈表頭部添加節(jié)點

public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e);
}

private void linkFirst(E e) {
    final Node<E> f = first;
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
    first = newNode;
    if (f == null)
        last = newNode;
    else
        f.prev = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

它實際是調(diào)用了內(nèi)部的一個私有方法 linkFirst 。只需要改變指針指向,時間復(fù)雜度O(1)。

addLast(E e)

public void addLast(E e) {
    linkLast(e);
}

void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

在鏈表尾部添加一個節(jié)點。它也是內(nèi)部的 linkLast 方法。這方法執(zhí)行效率也很高,只需要改變指針指向,時間復(fù)雜度是O(1)。

add(E e)

public boolean add(E e) {
    linkLast(e);
    return true;
}

可以看出也是調(diào)用了 linkLast 方法。

add(int index, E element)

public void add(int index, E element) {
    checkPositionIndex(index);

    if (index == size)
        linkLast(element);
    else
        linkBefore(element, node(index));
}

private void checkPositionIndex(int index) {
    if (!isPositionIndex(index))
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

private boolean isPositionIndex(int index) {
    return index >= 0 && index <= size;
}

在某個 index 前插入元素。

首先它會檢查 index 是否正確。如果在 0~size 范圍內(nèi)的下標,那么就執(zhí)行插入的方法;

它會判斷如果 index 是等于 size 那么就在尾部插入元素,否則就在 index 所在節(jié)點前面插入元素。

void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    // assert succ != null;
    final Node<E> pred = succ.prev;
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    succ.prev = newNode;
    if (pred == null)
        first = newNode;
    else
        pred.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

這個方法在節(jié)點 succ 前面添加元素,時間復(fù)雜度為O(1)。

在調(diào)用這個方法之前需要獲取到節(jié)點

Node<E> node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);

    if (index < (size >> 1)) {//size >> 1 相當于 size/2
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

在鏈表中要通過下標查找一個節(jié)點,需要通過遍歷。這里做了一個優(yōu)化,當 index 是在前半部分時從鏈表頭部開始遍歷;如果 index 超過當前鏈表的一半時則從后面開始遍歷查詢,它的時間復(fù)雜度為O(n)。

addAll(Collection<? extends E> c)

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    return addAll(size, c);
}

在尾部插入一個列表,通過調(diào)用 add(int,Collection) 來實現(xiàn)。

addAll(int index, Collection<? extends E> c)

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    //先檢測 index 是否有效
    checkPositionIndex(index);

    //以數(shù)組的形式獲取到列表數(shù)據(jù)
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    if (numNew == 0)
        return false;
    //找到index的前向指針,后向指針
    Node<E> pred, succ;
    if (index == size) {
        succ = null;
        pred = last;
    } else {
        succ = node(index);
        pred = succ.prev;
    }
    //依次把數(shù)組中的節(jié)點插入到列表中
    for (Object o : a) {
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        pred = newNode;
    }
    //鏈接后向指針
    if (succ == null) {
        last = pred;
    } else {
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }
    //更新size和modCount
    size += numNew;
    modCount++;
    return true;
}

這個方法稍微復(fù)雜一點

  1. 先檢測 index 是否有效
  2. 以數(shù)組的形式獲取到列表數(shù)據(jù)
  3. 找到 index 所在節(jié)點的前向指針,后向指針
  4. 依次把數(shù)組中的節(jié)點插入到列表中
  5. 鏈接后向指針的數(shù)據(jù)
  6. 更新 sizemodCount

get(int index)

public E get(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}

獲取 index 所在元素,通過 node 方法獲取。前面分析可以知道,這個方法需要遍歷,它的時間復(fù)雜度是O(n)。

contains(Object o)

public boolean contains(Object o) {
    return indexOf(o) != -1;
}

public int indexOf(Object o) {
    int index = 0;
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null)
                return index;
            index++;
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item))
                return index;
            index++;
        }
    }
    return -1;
}

查詢某個對象是否存在于該鏈表中是通過遍歷來實現(xiàn)的。

peek()

查看鏈表頭節(jié)點

public E peek() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
}

peekFirst()

查看鏈表頭節(jié)點

public E peekFirst() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
}

peekLast()

查看鏈表尾部節(jié)點

public E peekLast() {
    final Node<E> l = last;
    return (l == null) ? null : l.item;
}

poll()

獲取頭節(jié)點,并把頭節(jié)點從鏈表中刪除

public E poll() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}

private E unlinkFirst(Node<E> f) {
    // assert f == first && f != null;
    final E element = f.item;
    final Node<E> next = f.next;
    f.item = null;
    f.next = null; // help GC
    first = next;
    if (next == null)
        last = null;
    else
        next.prev = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

pollFirst()

同上

public E pollFirst() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}

pollLast()

獲取尾部節(jié)點,并將尾部節(jié)點刪除

public E pollLast() {
    final Node<E> l = last;
    return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}

private E unlinkLast(Node<E> l) {
    // assert l == last && l != null;
    final E element = l.item;
    final Node<E> prev = l.prev;
    l.item = null;
    l.prev = null; // help GC
    last = prev;
    if (prev == null)
        first = null;
    else
        prev.next = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

remove()

刪除頭節(jié)點

public E remove() {
    return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}

clear()

清空鏈表

public void clear() {
    // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
    // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
    //   more than one generation
    // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
    for (Node<E> x = first; x != null; ) {
        Node<E> next = x.next;
        x.item = null;
        x.next = null;
        x.prev = null;
        x = next;
    }
    first = last = null;
    size = 0;
    modCount++;
}

遍歷整個鏈表,將節(jié)點中的數(shù)據(jù)置為 null 。

0x02 總結(jié)

  • LinkedList 是一個雙向鏈表,它是線程不安全的。
  • LinkedList 擅長插入、刪除操作,時間復(fù)雜度是O(1);但是如果事先不知道被插入的節(jié)點,則需要通過遍歷來查詢到該節(jié)點,而查詢操作就不是很高效了,時間復(fù)雜度是O(n)。
  • get 方法需要遍歷獲得,containts 方法也需要遍歷
  • 在鏈表頭部或尾部插入節(jié)點效率要高,但是通過下標 index 插入節(jié)點則需要遍歷找到插入的位置,再執(zhí)行插入操作。

關(guān)注公眾號: “Java不睡覺”, 回復(fù):“資源”。獲取大數(shù)據(jù)全套視頻和大量Java書籍

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容