ZServer4D與C#通信

1.zs做服務(wù)器,以custom protocol來工作,c#訪問,使用c#內(nèi)置的TcpClient即可(結(jié)合mono是跨平臺(tái)的)
2.需要什么自己打包就是了。簡單通訊不需要搞那么復(fù)雜
3.c#和zs通訊唯一有點(diǎn)坑的就是utf8不兼容,c#對(duì)內(nèi)存緩沖區(qū)的管理不太美好,建議把字符串編碼成base64來和c#交換
我:c#內(nèi)置TcpClient應(yīng)該是單通道阻塞模式吧。

  1. c#是用客戶端。客戶端用阻塞反而簡單。
    我:對(duì)哦,服務(wù)端用hpc技術(shù)不就解決了。。
    5.你想怎么搞都可以。去看看customProtocol的演示,動(dòng)手接口一下就明白了
    6.跨語言的數(shù)據(jù)接口,一般有,ipc,dde,message,pipe,也能直接exe,通過監(jiān)控exe的退出,通過文件來交換數(shù)據(jù)
    api接口,一般有,dll,so,com
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