
在上一篇讀書筆記中,全文主要由篇章概括和個人閱讀總結(jié)兩大部分構(gòu)成,其中篇章概括包括思想概括和問題說明兩部分。個人閱讀總結(jié)包括知識的掌握程度、建立知識的聯(lián)系、構(gòu)建知識的用法三大部分。
在本篇中將略做修改,其中篇章概括改為內(nèi)容概括和中心思想兩部分,個人閱讀總結(jié)改為個人總結(jié),這個部分由思想的理解、思想的聯(lián)系、思想的應(yīng)用三個小部分構(gòu)成。
在第一篇中,作者告訴我們,在閱讀時要做一個主動閱讀者,帶著問題去閱讀,強調(diào)了閱讀時要思考,不然可能會出現(xiàn)讀著讀著就睡著了,或者讀的內(nèi)容和腦袋里面想的不是同一回事,這樣去閱讀實在太不美觀了。
在本篇中主要討論的問題是:做一個主動的閱讀者,在進行分析閱讀時,如何去思考?強調(diào)了思考的維度。(主要針對實用性書籍,實用性書籍主要指能告訴你怎么做的一類的書籍)
篇章概括
內(nèi)容概括
在本篇的這七個章節(jié)中:一本書的分類、透視一本書、與作者找出共同的詞義、判定作者的主旨、公正地評斷一本書、贊同或反對作者、輔助閱讀,作者講述了在分析閱讀中,要從這五個方面來進行思考,分別是:把書籍進行分類?全書的主題是什么?在這個主題下的每一章節(jié)主要是講什么?在每一章節(jié)的主旨中,由哪些關(guān)鍵句構(gòu)成這個主旨?作者解決了哪些問題,哪些還沒解決?在對書籍進行評論前,知道評論的方式和標準是什么?
上述六個個問題,是相互聯(lián)系的,在實際閱讀中,有時候前一個問題你沒有想明白的話,后一個問題往往你不能做出很好的解答。就如你計劃帶妹子開車去兜風,給你一輛豪車,如果你不會開車,其實是并沒有什么卵用,不把前一個如何開車的問題解決,只能出去吹風了。
中心思想
中心思想是作者透過文字表達出對某一事物的理解、看法或態(tài)度。在本篇中,作者通過對分析閱讀中,六個方面思考的問題的詳細講解,希望讀者在明白作者的閱讀思考思路之后,能結(jié)合自身情況靈活運用到實踐閱讀中,做個主動閱讀者,在此閱讀過程中,希望讀者能對閱讀的量和質(zhì)有一個正確的認識,質(zhì)比量重要,正如你看完書之后,做的筆記再多,不把這些你的總結(jié)用于實踐中去,僅僅只能說明你做了筆記,書里的知識與你關(guān)系基本上不大。
個人總結(jié)
思想的理解
在本篇的中心思想中,作者講述了在分析閱讀中,閱讀時六個方面的思考問題。希望讀者能根據(jù)自身的情況靈活運用,從而在閱讀中有所啟發(fā)。古語云“學而不思則罔,思而不學者殆”,來說明思與學的辯證聯(lián)系關(guān)系,作者在這個中心思想中,重點強調(diào)了思與學辯證關(guān)系中的如何思。
那么透過分析閱讀中的這六個思考問題,作者是如何思的了?從時間順序上看,這六個閱讀思考問題,依次說明了閱讀前中后三個時期,所思考的問題的不同性。從空間順序上看,這六個閱讀問題從大到小,層層遞進,從程度順序上看:作者把側(cè)重點放在了閱讀中讀者應(yīng)該思考的三個問題上,從中我們可以看到其思考中包含了空間、時間、程度多個維度。作者是從多個維度去思考這個問題。
在我們大多數(shù)人(包括我)閱讀時,可能往往更關(guān)注的是這本書或文章表達的主題是什么,把閱讀思考簡單化,最終得的結(jié)果可能有兩種,一種是讀過就讀過了,僅此而已。另一種是對書本知識吸收率低,知道了作者所表達的主題,但是對實踐的促進作用很有限。這兩種情況都是我們不愿意看到的。
一個復(fù)雜的“多維度”思考,是在閱讀或?qū)W習其他知識時,對知識充分吸收一個重要條件。簡單的一維思考與復(fù)雜的多維度思考有點像我們小學做四減二.二加二這兩道算術(shù)題時,可能當時我們知道的是,這僅僅是個四則加減運算,如果加一個維度,可能要表達的就是四是二的兩倍了,用這個例子僅僅想說明,我們有時候看問題時,與我們小學時,看待哪些四則運算的題目思維差不多,知其然不知其所以然,這需要我們以后用多維的角度來思考問題,能做到在看問題時,知其然知其所以然。
思想的聯(lián)系
那么“多維度思考問題”,在我們生活中的那些地方是與這個思想相關(guān)的了。
想到這里,我想到了一句諺語“磨刀不誤砍柴工”,在進行砍柴這一行動前,先思考一下,怎么才能砍到更多的柴?怎么磨刀能使砍柴刀更鋒利等問題,對工作效率的提升是很有必要的。其實類似的通俗語還有很多,例如“三思而后行”、“深謀遠慮 ”、“未雨綢繆”、“謀定而后動”等,都在一定程度上說明了多維度思考的重要性。
然而在游戲中,我們大多數(shù)人幾乎把這種多維度思考思維融入了本能中去,就拿英雄聯(lián)盟這個游戲來說,在比賽選游戲人物時,不僅要考慮對手在這一位置選的什么游戲人物,還要考慮我這個游戲人物對對手的游戲人物是否有優(yōu)勢以及對整個團隊發(fā)展是否有促進作用,在比賽中,我們在作出相應(yīng)的調(diào)整時,不僅考慮自己的情況,還考慮對手的情況,還有對方整體團體情況,我們整體團隊情況,可能有時候一次錯誤的決定,就會輸?shù)舯荣?。此時,我們每一次的思考都是多維度的。
之前在知乎上看到一個問題“為什么周星馳電影里的每個配角都令人印象深刻,而離開周星馳之后就不被大眾所知了”其中答案就說到,周星馳在五年的龍?zhí)咨闹?,會反?fù)琢磨每個配角的各種特點,他認為配角不不僅僅是配角,還應(yīng)該有自己的性格特征。所以當他當導(dǎo)演時,會給每一個配角賦予其相應(yīng)的特點,如果周星馳沒有對每一配角在那五年的龍?zhí)咨闹?,進行多維度的思考和琢磨,會有我們后來看到的“周氏喜劇”嗎?
萬事萬物都是聯(lián)系著的,事物的聯(lián)系是經(jīng)過我們思考而發(fā)現(xiàn)的。而多維度的思考,更能幫我們看清一個事物的本質(zhì),理解其與其他事物之間的聯(lián)系,進而來促進我們的實踐行動。
思想的應(yīng)用
“多維度思考思維”能對我們實踐起著巨大的促進作用,那么在實際的工作或生活中,我們應(yīng)該怎么來應(yīng)用這一思想了。
說到應(yīng)用,正好在接下來,我會學習文案寫作,在學習前,先從時間、程度這兩個維度來思考。在時間順序上,寫作前弄明白這幾個問題:一個好文案的特點是什么?文案有那幾種寫法?文案的一般性修飾方法有那幾種?文案有哪幾個類型?不同的文案是怎么分類的?寫作中應(yīng)該知道:產(chǎn)品賣點是基于什么需求被開發(fā)的?用戶的需求是如何產(chǎn)生的?用戶在消費時候的心理狀態(tài)是怎樣的?寫作后應(yīng)該明白的:這篇文案用戶能接受嗎?哪些地方還需要修改?哪些地方是我之前沒有想到的?在程度順序上:文案寫作中那一部分是最重要的?是寫作思維還是相關(guān)資料的收集?可以從中歸納出一般性出來嗎?想明白這些對我聯(lián)系文案寫作時很有必要的。
其實在我們的交流中,一直追求的是言簡意賅,要想到達這個效果,我們在作答前,可能需要對對方提出的問題進行一下多維度思考,從認識論的方面來說:對方剛剛說的是什么意思、他說的問題是建立在什么背景下?為什么他要這么說、我應(yīng)該怎么看待他說的一問題?從程度順序上看:對方表達問題的側(cè)重點落在那個點上面?這個點是什么?次重點在他的表述中起了一個什么作用?從中我們可以看到,一個簡單明了的輸出背后可能需要一個復(fù)雜多維度的轉(zhuǎn)化輸入。
那么在一般行為中,“多維度思考思維”是否也有用,例如,我們在面對一個瘦身計劃時?我們能從哪些維度來思考這些事,空間順序上:制定一個運動計劃,制定一個節(jié)食計劃。時間順序上,開始前:知道所做運動的正確姿勢以及運動的合理時間是多少,知道不同食物該如何合理搭配,開始后:知道如何根據(jù)自身的情況來合理調(diào)整計劃?在這個計劃中自己有哪些對自己影響最大的?比如:有個動作,因為身體原因做不到或做不好,是否有可代替的動作或方法。思考這些后總比我們一股腦開始進行運動要強,也更容易堅持下去看到鍛煉成果。
實踐是檢驗?zāi)闼鶎σ粋€問題思考是否完善的最好的方法,通過實踐來對思維維度的不斷補充和修正,能讓我們的思維維度體系不斷完善,一個完善的思維維度體系能讓我們在實踐中得到一個正向反饋,長此下去,會讓思維與實踐在此過程中進入一個良性循環(huán)。
“多維度思考思維”的核心是保持一顆好奇心,多問為什么,從為什么中去找出你所思考的問題是屬于那個維度的,并歸納總結(jié)出不同類型的維度,從而進一步思考在這個維度中,還有什么其他問題是我沒有想到的。
小時候你看到天空是藍的,你會問:媽媽,天空為什么是藍的啊?所以你一直在進步、一直在理解這個世界。直到有一天,你對一切都習以為常,你不再對世界充滿好奇,不再問為什么,你便喪失了洞察。
難道不是嗎?
(經(jīng)過鄭重思考,下篇開始改標題)