??在海賊王正版手游《航海王啟航》近期的例行更新中,一些看似輕描淡寫的改動實際上卻帶來了斬擊系的重大變革。本期攻略,啟航玩家攻略組就來聊一聊這些更新的深意,它們究竟為斬擊系帶來了怎么樣的改變。

??自從新世界路飛和新世界羅賓二人組崛起,啟航就開啟了戰(zhàn)術(shù)多元化的新時代?;鹣?、水系、減能系、擊倒系不斷演化和融合,沒有手握穩(wěn)定勝率的核彈陣,更沒有哪一種戰(zhàn)術(shù)是無敵的。但是在所有的戰(zhàn)術(shù)中,斬擊系確實是獨特的存在。

一、破咒---化整為零的小編制斬擊隊伍成為可能
??在本輪更新前,斬擊系還包含有5人體系的特性,即只有在5名斬擊伙伴共同上陣的情況下,雷利的突破技和白胡子專屬珠寶的相關(guān)效果才會被觸發(fā)。但斬擊系本輪迎來的是革命性的更新,即從“5人”且“100%斬擊”的復(fù)合條件,簡化為“100%斬擊”的單一條件,從而大大提升了斬擊戰(zhàn)術(shù)的適用范圍。
條件放寬到什么程度呢?我們來看下圖。

??我們選取理論上最少的1個人來嘗試是否能觸發(fā)雷利的突破技能。從圖中我們可以看到,第1幅圖,突破雷利自己1個人就成功組建了斬擊減能體系;第2幅圖,完全體白胡子1個人就觸發(fā)了專屬珠寶中關(guān)于能量短暫不受控的設(shè)定;需要注意的是第3幅圖,盡管本輪更新后破解了斬擊系必須5個人物才能觸發(fā)相關(guān)效果的設(shè)定,但100%斬擊的條件仍在,也就是說,盡管斬擊系現(xiàn)在可以化整為零進行小編制戰(zhàn)斗,但在戰(zhàn)術(shù)兼容性上,斬擊系的閉環(huán)特性并未發(fā)生變化。
二、盟戰(zhàn)---續(xù)航不再是斬擊的阿喀琉斯之踵
??在小規(guī)模作戰(zhàn)的激戰(zhàn),以及車輪戰(zhàn)強調(diào)續(xù)航能力的盟戰(zhàn)模式中,本輪更新帶來的變化將會形成巨大的戰(zhàn)術(shù)沖擊力。強化斬擊系在盟戰(zhàn)中的地位和作用,或許才是本輪更新的核心目標。

??在此之前,斬擊在盟戰(zhàn)中是公認的攻堅利器,能夠?qū)撤降暮诵年犖樵斐芍卮髿?,但由于存在明顯的生存短板,斬擊系很難在盟戰(zhàn)中避免減員。而一旦減員,由雷利突破技為核心的減能體系將被打破,斬擊隊伍也就從完整的體系戰(zhàn)術(shù)變?yōu)閿?shù)個斬擊人物的簡單組合,實戰(zhàn)效果被極大弱化。但是,隨著本輪例行更新中的改動,斬擊系減員的噩夢將不復(fù)存在。無論敵人用何種戰(zhàn)術(shù)造成減員,但斬擊減能體系的核心幾乎不會受到威脅,4人斬擊體系甚至3人斬擊體系,仍足以對很多隊伍造成重大殺傷。這就等同于斬擊系的續(xù)航能力大幅提升,進而其在盟戰(zhàn)中的戰(zhàn)術(shù)地位也將得到重新評估。
三、激戰(zhàn)---斬擊發(fā)現(xiàn)新大陸
??與盟戰(zhàn)相比,本輪強化對激戰(zhàn)的影響也極其深遠。因為本輪強化涉及白胡子和突破雷利兩個人,因此目前多見的激戰(zhàn)斬擊套路也天然分裂為兩條路線。即完全體白胡子的應(yīng)用和完全體雷利的應(yīng)用,這里分別舉一例作說明。
①全體白胡子應(yīng)用

??在本輪更新之前,完全體羅與完全體白胡子的組合就存在于激戰(zhàn)套路之中,但那是我們組建這一體系更多只是為了強化白胡子的生存能力,期待白胡子在完全體羅的治療輔助下能夠達成殺很大的目標。不過在本輪更新之后,由于新的設(shè)定,即使只有兩人(但也必須都是斬擊)的情況下,完全體白胡子也能夠觸發(fā)短暫能量不受控的特性,從而在很大程度上至少保證開一次大招。尤其在面對幻象和減能的復(fù)合環(huán)境時,能夠大幅提升完全體白胡子的實戰(zhàn)表現(xiàn)。因此目前這一組合在高等級島嶼的出場率顯著提升。
②完全體雷利應(yīng)用

??相對于白胡子驚人的11點cost值,突破雷利的7點cost雖然也不低,但戰(zhàn)術(shù)組合的空間要遠大于百胡子,因而突破雷利在激戰(zhàn)中的組合更加多樣化。上圖僅為一例。突破雷利在斬擊體系中擁有絕佳的減能特性,且是開場減能和持續(xù)減能的復(fù)合體,而且突破雷利作為唯一的擁有專屬珠寶的防御型裝備人物,進化為完全體后生存能力驚人,配合完全體羅的超級治療,幾乎立于不敗之地。
??自斬擊真正成為體系并走進主流視野以來,其在整個戰(zhàn)術(shù)多元化的版本中始終保持相對超然的地位。從近半年來游戲的更新情況來看,山慈菇強化、居魯士強化、白胡子專屬珠寶強化,雷利突破之后很快又出專屬珠寶,諸如此類,斬擊系已經(jīng)過多次強化,成為各位萌新在《航海王啟航》中一種不錯的陣容方案。?
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