cocos 繪制多邊形

需求:根據(jù)角色屬性繪制角色屬性的雷達圖

1,首先我們創(chuàng)建一個空的節(jié)點? ??

2,添加渲染組建:cc.Graphics

? ??

3,創(chuàng)建我們的腳本:helloworld.ts


繪制的數(shù)組
繪制的代碼
銷毀代碼


參考鏈接:

? ??https://blog.csdn.net/zdhsoft/article/details/82750892? ? 作者:炎林2018

我會把最近寫的cocos 功能代碼記錄下來,給自己看下

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