unity5.0.4在Mac最新系統(tǒng)報錯解決版本

前兩天升級了Mac系統(tǒng)到了macOS Mojave 10.14.5.以前在mac 10.13.6系統(tǒng)上能夠正常運(yùn)行和打包的unity5.0.4工程突然報錯。不能打包。
由于我們游戲工程兼容性原因,所以我們暫時是不可能升級unity版本的。
首先呢。macOS Mojave 10.14.5 unity5.0.4版本無法正常加載資源。這個時候使用Mac的磁盤分區(qū)新建一個分區(qū),格式為MAC OS擴(kuò)展(日志式),然后將項目拷貝到該分區(qū)。具體可參考解決更新Mac系統(tǒng)后無法正常打開Unity工程的問題

然后我以為能正常打包了。沒想到通過unity編譯導(dǎo)出xcode工程的時候,報了類似unusedbytecodestripper2-exe-did-not-run-properly錯誤。

unity報錯

找了網(wǎng)上說明都不行。后來嘗試把unity5.0.4和所有依賴的資源都放到了新的分區(qū)中,再次編譯運(yùn)行居然正常了?。。。?/p>

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