文/Kaiya
前兩篇洋洋灑灑將近一萬字,但十年之間,一萬字的描述仍然太過單薄。
尤其是,實際上我寫的還少,每一家公司鋪開來說,還能說很多。
甚至,還有一些公司根本還沒有提到。
Hololens從1代到2代,花了3年多的時間來打磨產(chǎn)品,根據(jù)各路AR測評大佬的測評結(jié)果來看,拿到真機后的體驗要比1代好很多。
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盡管還有瑕疵,但不得不說,各方面的性能都有不小的提升。我們也沒法去要求一項技術(shù)像火箭般的速度去發(fā)展,馬上應(yīng)用于消費者。
畢竟智能手機沒出來之前,誰知道有這么個玩意兒能讓我們的生活如此便捷?
那么為什么到現(xiàn)在AR仍然像一個扶不起的阿斗?
這個問題等同于:為什么AR目前沒有辦法大規(guī)模在消費者領(lǐng)域普及,而只能先慢慢應(yīng)用于B端市場。
這個問題可以有很多種不同的看法,我也有表達過我的觀點。
硬件是硬傷。
而硬件囊括的范圍太大,處理器、電池、各種傳感器、攝像頭及顯示屏都是硬件。
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想讓這些硬件的性能花個一兩年時間就把業(yè)界最優(yōu)秀的AR眼鏡從1斤的重量降低到幾十克,那是不可能的。
光一個電池續(xù)航能力,智能手機發(fā)展了多少年才能讓我們帶著手機出門不用隨身帶充電寶?
更不用說光學(xué)上的難題了。
第二個想說的是,關(guān)于需求。
上次看過Meta前首席光學(xué)工程師Barmak Heshma兩年前在TEDx的演講,我覺得感觸很深,不敢吹字字珠璣,但其中很多觀點能夠讓XR從業(yè)者們?nèi)ニ伎肌?/p>
其中有一個觀點我印象非常深,那就是Barmak Heshma表示,拿AR和手機進行比較是大錯特錯的。

這里,我想到了一些東西。
在十多二十年前,通訊工具是功能手機、座機,而攝影工具是相機,觀影工具是電視機、電腦、電影院。
看似互斥但互補的幾個領(lǐng)域。
沒有人會說想到在手機上可以看電視劇電影??梢杂檬謾C拍出高清大片(專業(yè)攝影或深度愛好者略過)。
但隨著科技的不斷發(fā)展,我們身邊的設(shè)備越來越智能。
手機,從一顆能拍照的攝像頭到拍出清晰畫面的攝像頭,到雙攝、三攝甚至是四攝,對于普通消費者來說畫質(zhì)越來越清晰,也越來越智能,而且后面還有各種調(diào)色修圖軟件一條龍服務(wù)送到朋友圈,手機必定會奪走原本屬于相機中低端的市場份額。
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這部分中低端市場中的用戶對于專業(yè)攝像機的各類參數(shù)并不太在意,拍出來的照片能夠滿意就可以了。
相機對這類人來說并不是強需求,不可能動輒上千上萬買專業(yè)設(shè)備,但又希望拍出不錯的照片,那么定價遠低于專業(yè)攝像機的智能手機是一個很好的選擇。
這也就是為什么有那么幾年,各大手機廠商一直在拼相機誰做的更好的原因之一。
此外,關(guān)于智能手機與傳統(tǒng)電視的競爭。
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十多年前很少有人會想到,電視的用戶會被智能手機擄走。
因為畢竟在大多數(shù)人的觀念里,手機只是用來通訊的工具,而電視是用來娛樂的。
但十多年翻天覆地的變化,越來越多的電視劇可以在手機上看,家里再也沒人搶遙控器。反而電視機在自我革命變得越來越智能。

看似風(fēng)馬牛不相及的兩個事物,竟然會是競爭者。
另外還有的就是短信和微信。
隨著網(wǎng)絡(luò)的普及和流量費用的降低,別說是發(fā)一條文字信息了,語音、圖片、表情包甚至是音視頻通話,都花不了多少錢,一步步攻城掠地,蠶食傳統(tǒng)運營商的短信業(yè)務(wù)。
不過沒有運營商,也沒有我們的網(wǎng)絡(luò)。此處只就通訊競爭來談。
所以話說回來,這個來自未來的AR,我們以我們目前的視角看到了它的許多用途,比如說工業(yè)應(yīng)用、遠程協(xié)助、營銷、醫(yī)療等等。
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但真的未來就會如我們所愿發(fā)展嗎?
就像在2015年前,那么多推出運動智能眼鏡的公司。但直到現(xiàn)在,運動智能眼鏡都沒有普及。
目前上述所說的某些用途,是否將來會被批判成偽需求?
用戶真正的需求是什么?AR能滿足什么需求?甚至,創(chuàng)造什么需求?
這一切或許都值得思考。
畢竟開發(fā)出來的產(chǎn)品是要讓用戶可以買單的。
所以,AR應(yīng)該有它自己獨特的定位。
另外第三點稍微提一下交互。
交互是一門特別大的學(xué)問,除了我們通常意義上所理解的手機上App的交互,更大范疇實際上是指人機交互(The human-computer interaction)。微軟亞洲研究院有專門設(shè)置機構(gòu)研究HCI。
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在整個人機交互過程中,一共包含四個環(huán)節(jié):感知信息的獲取、感知信息的分析與識別、感知信息的理解和信息表達等功能。
人機交互設(shè)計看似高大上,但是其核心我想用一句話就能概括其中最重要的意思,那就是:讓計算機聽懂人話,用最簡單的方式完成任務(wù)。
按鈕式,平板觸控式,指環(huán)觸控式、凝視、語音識別、手勢識別……

隨著科技的不斷發(fā)展,我們和機器交互的方式越來越多種。
這里有兩點。
第一點,目前及以后的交互都會以多種方式并存,并不會有交互方式優(yōu)劣之分,在不同的環(huán)境下,相對來說會有最合適的一種交互方式;
對二點,目前的交互設(shè)計仍然還處于一個探索期,包括語音識別也還處于發(fā)展的早期。在將來如何讓人機交互更加自然,是一個持續(xù)性的工作。
沒有深入研究過HCI相關(guān)內(nèi)容,所以就簡單提一提。后續(xù)有值得提出來的新觀點繼續(xù)補充。
今天就先說到這里啦。祝大家周末愉快哦~
也希望有更多有想法的同學(xué)可以一起思考一起交流,歡迎下方留言??
AR圈子
Kaiya帶你玩轉(zhuǎn)AR~

