1. call()
- this
var obj = {};
var f = function () {
return this;
};
f() === window // true
f.call(obj) === obj // true
call方法的參數(shù),應(yīng)該是一個(gè)對(duì)象。
如果參數(shù)為空、null和undefined,正常模式下默認(rèn)傳入全局對(duì)象(window),嚴(yán)格模式下為undefined。
call方法可以改變this的指向,指定this指向?qū)ο髈bj。
var f = function () {
return this;
};
f.call(5) //Number {[[PrimitiveValue]]: 5}
若call方法的參數(shù)是一個(gè)原始值,那么這個(gè)原始值會(huì)轉(zhuǎn)成對(duì)應(yīng)的對(duì)象
- arguments
function add(a, b) {
console.log(arguments[0]);
console.log(arguments[1]);
}
add.call(this, 1, 2) // 1,2,第一個(gè)參數(shù)傳給this,后面的都存入arguments對(duì)象
arguments是偽數(shù)組
2. apply()
apply方法的第一個(gè)參數(shù)用法和call一樣,不同的是第二個(gè)參數(shù)必須是一個(gè)數(shù)組
function f(x, y){
console.log(x + y);
}
f.apply(null, [1, 1]) // 2
所以利用這一點(diǎn)
(1)找出數(shù)組最大元素
JavaScript 不提供找出數(shù)組最大元素的函數(shù)。結(jié)合使用apply方法和Math.max方法,就可以返回?cái)?shù)組的最大元素。
var a = [10, 2, 4, 15, 9];
Math.max.apply(null, a) // 15
(2)將數(shù)組的空元素變?yōu)閡ndefined
通過apply方法,利用Array構(gòu)造函數(shù)將數(shù)組的空元素變成undefined。
Array.apply(null, ['a', ,'b'])
// [ 'a', undefined, 'b' ]
數(shù)組的forEach方法會(huì)跳過空元素,但是不會(huì)跳過undefined。
3. bind()
bind可以綁定this值
var d = new Date();
d.getTime() // 1481869925657
var print = d.getTime;
print() // Uncaught TypeError: this is not a Date object
這樣會(huì)報(bào)錯(cuò),可以像下面這樣,將getTime內(nèi)部的this綁定為d對(duì)象
var print = d.getTime.bind(d);
print() // 1481869925657
下面這樣也是,將inc方法內(nèi)部的this綁定到counter
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var func = counter.inc.bind(counter);
func();
counter.count // 1
還可以綁定其他對(duì)象
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var obj = {
count: 100
};
var func = counter.inc.bind(obj);
func();
obj.count // 101
bind還可以綁定原函數(shù)的參數(shù)
var add = function (x, y) {
return x * this.m + y * this.n;
}
var obj = {
m: 2,
n: 2
};
var newAdd = add.bind(obj, 5); //5相當(dāng)于綁定了add函數(shù)里的x
newAdd(5) // 20,這個(gè)5相當(dāng)于add函數(shù)里y
若bind第一個(gè)對(duì)象為null,等于將this綁定到全局對(duì)象(window)
call和apply的用途
(javascript設(shè)計(jì)模式與開發(fā)實(shí)踐)
1.改變this的指向
call和apply最常見的用途就是改變函數(shù)內(nèi)部的this指向,我們來看個(gè)例子:
var obj1 = {
name: 'sven'
}
var obj2 = {
name: 'anne'
}
window.name = 'window';
var getName = function () {
alert(this.name);
}
getName(); //輸出: window
getName.call(obj1) //輸出: sven
getName.call(obj2) //輸出: anne
當(dāng)執(zhí)行g(shù)etName.call(obj)這句代碼時(shí),getName函數(shù)體內(nèi)的this指向obj1對(duì)象,所以此處的
var getName = function () {
alert(this.name);
}
實(shí)際相當(dāng)于
var getName = function () {
alert(obj1.name);
}
在實(shí)際開發(fā)中,經(jīng)常遇到this指向被不經(jīng)意改變的場(chǎng)景,比如有一個(gè)div節(jié)點(diǎn),div節(jié)點(diǎn)的onclick事件中的this本來指向這個(gè)div的:
document.getElementById('div1').onclick = function () {
alert(this.id); //輸出:div1
}
假如該事件函數(shù)中有一個(gè)內(nèi)部函數(shù)func,在事件內(nèi)部調(diào)用func函數(shù)時(shí),func函數(shù)體內(nèi)部的this就指向了window,而不是我們預(yù)期的div,見如下代碼
document.getElementById('div1').onclick = function () {
alert(this.id); //輸出:undefined
var func = function () {
alert(this.id); //輸出:undefined
}
}
這時(shí)我們用call來修正func函數(shù)里面的this, 使其依然指向div
:
document.getElementById('div1').onclick = function () {
var func = function () {
alert(this.id); //輸出: div1
}
func.call(this)
};
也可以修改內(nèi)部document.getElementById()函數(shù)的內(nèi)部"丟失"的this,代碼如下:
document.getElementById = (function (func) {
return function () {
return func.apply(document, arguments);
}
})(document.getElementById);
var getId = document.getElementById;
var div1 = getId('div1')
alert(div.id);//輸出:div1
2.Function.prototype.bind
大部分高級(jí)瀏覽器都實(shí)現(xiàn)內(nèi)置的Function.prototype.bind,用來指定函數(shù)內(nèi)部this的指向,即使沒有原生的Function.prototype.bind實(shí)現(xiàn),
我們也可以模擬一個(gè),代碼如下:
Function.prototype.bind = function (context) {
var self = this;//保存原函數(shù) function(){ alert this.name }
return function () { //返回一個(gè)函數(shù)
return self.apply(context, arguments); //當(dāng)執(zhí)行新的函數(shù)時(shí),會(huì)把之前傳入的context當(dāng)做新函數(shù)體內(nèi)的this
}
}
var obj = {
name: 'sven'
}
var func=function () {
alert(this.name);
}.bind(obj);
func();
在Function.protoype.bind的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)中,我們先把func函數(shù)的引用保存起來,然后返回一個(gè)新的函數(shù),當(dāng)我們?cè)趯韴?zhí)行func函數(shù)時(shí),實(shí)際上先執(zhí)行的是剛剛返回的新函數(shù)。在新函數(shù)的內(nèi)部,self.apply(context,arguments)這句代碼才是執(zhí)行原來的func函數(shù)體內(nèi)的this
這是一個(gè)簡(jiǎn)化版的Function.prototype.bind,一般我們會(huì)往func函數(shù)加入一些參數(shù)
Function.prototype.bind = function () {
var self = this;//保存原函數(shù) function(){ alert this.name }
context=[].shift.call(arguments)
args=[].slice.call(arguments)
return function () { //返回一個(gè)函數(shù)
return self.apply(context, [].concat.call(args,[].slice.call(arguments))); //當(dāng)執(zhí)行新的函數(shù)時(shí),會(huì)把之前傳入的context當(dāng)做新函數(shù)體內(nèi)的this
}
}
var obj = {
name: 'sven'
}
var func=function (a,b,c,d) {
alert(this.name);
alert([a,b,c,d])
}.bind(obj,1,2);
func(3,4);
3.借用其他對(duì)象的方法
借用方法的第一種場(chǎng)景是"借用構(gòu)造函數(shù)",通過這種技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)一些類似繼承的效果
var A = function (name) {
this.name=name;
}
var B=function () {
A.apply(this,arguments);
}
B.prototype.getName=function () {
return this.name
}
var b=new B('sven');
console.log(b.getName()); //輸出:'sven'
借用方法的第二種運(yùn)用場(chǎng)景跟我們的關(guān)系密切相關(guān)
函數(shù)的參數(shù)列表arguments是一個(gè)類數(shù)組對(duì)象,雖然有下標(biāo),但是不能使用數(shù)組的方法,所以我們常常會(huì)借用Array.prototype對(duì)象上的方法
(function () {
Array.prototype.push.call(arguments,3)
console.log(arguments); //輸出[1,2,3]
})(1,2);
var a={}
Array.prototype.push.call(a,'first');
alert(a.length); //輸出:1
alert(a[0]) //first
借用對(duì)象滿足的條件
- 對(duì)象本身可以存取屬性
- 對(duì)象的length屬性可讀寫
var a=1;
Array.prototype.push.call(a,'first')
alert(a.length); //輸出:undefined
alert(a[0]) //undefined
number類型的數(shù)據(jù)就不可能使用Array.prottype.push
var func=function () {
};
Array.prototype.push.call(func,'first')
alert(func.length); //報(bào)錯(cuò)
函數(shù)的length是只讀屬性