1、在Mac OS中NSWindow的父類(lèi)是NSResponder,而在i OS 中UIWindow 的父類(lèi)是UIVIew。程序一般只有一個(gè)窗口但是會(huì)又很多視圖。
2、UIView的作用:描畫(huà)和動(dòng)畫(huà),視圖負(fù)責(zé)對(duì)其所屬的矩形區(qū)域描畫(huà)、布局和子視圖管理、事件處理、可以接收觸摸事件、事件信息的載體、等等。
3、UIViewController 負(fù)責(zé)創(chuàng)建其管理的視圖及在低內(nèi)存的時(shí)候?qū)⑺麄儚膬?nèi)存中移除。還為標(biāo)準(zhǔn)的系統(tǒng)行為進(jìn)行響應(yīng)。
4、layOutSubViews 可以在自己定制的視圖中重載這個(gè)方法,用來(lái)調(diào)整子視圖的尺寸和位置。
5、 UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先兩個(gè)方法都是異步執(zhí)行的。而setNeedsDisplay會(huì)調(diào) 用自動(dòng)調(diào)用drawRect方法,這樣可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以畫(huà)畫(huà)了。而setNeedsLayout 會(huì)默認(rèn)調(diào)用layoutSubViews,就可以處理子視圖中的一些數(shù)據(jù)。
宗上所訴,setNeedsDisplay方便繪圖,而layoutSubViews方便出來(lái)數(shù)據(jù)
1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法
首先兩個(gè)方法都是異步執(zhí)行的。而setNeedsDisplay會(huì)調(diào)用自動(dòng)調(diào)用drawRect方法,這樣可以拿到? UIGraphicsGetCurrentContext,就可以畫(huà)畫(huà)了。而setNeedsLayout會(huì)默認(rèn)調(diào)用layoutSubViews,
就可以? 處理子視圖中的一些數(shù)據(jù)。
綜上所訴,setNeedsDisplay方便繪圖,而layoutSubViews方便出來(lái)數(shù)據(jù)。
layoutSubviews在以下情況下會(huì)被調(diào)用:
1、init初始化不會(huì)觸發(fā)layoutSubviews。
2、addSubview會(huì)觸發(fā)layoutSubviews。
3、設(shè)置view的Frame會(huì)觸發(fā)layoutSubviews,當(dāng)然前提是frame的值設(shè)置前后發(fā)生了變化。
4、滾動(dòng)一個(gè)UIScrollView會(huì)觸發(fā)layoutSubviews。
5、旋轉(zhuǎn)Screen會(huì)觸發(fā)父UIView上的layoutSubviews事件。
6、改變一個(gè)UIView大小的時(shí)候也會(huì)觸發(fā)父UIView上的layoutSubviews事件。
7、直接調(diào)用setLayoutSubviews。
drawRect在以下情況下會(huì)被調(diào)用:
1、如果在UIView初始化時(shí)沒(méi)有設(shè)置rect大小,將直接導(dǎo)致drawRect不被自動(dòng)調(diào)用。drawRect調(diào)用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 兩方法之后掉用的.所以不用擔(dān)心在控制器中,這些View的drawRect就開(kāi)始畫(huà)了.這樣可以在控制器中設(shè)置一些值給View(如果這些View draw的時(shí)候需要用到某些變量值).
2、該方法在調(diào)用sizeToFit后被調(diào)用,所以可以先調(diào)用sizeToFit計(jì)算出size。然后系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)用drawRect:方法。
3、通過(guò)設(shè)置contentMode屬性值為UIViewContentModeRedraw。那么將在每次設(shè)置或更改frame的時(shí)候自動(dòng)調(diào)用drawRect:。
4、直接調(diào)用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:觸發(fā)drawRect:,但是有個(gè)前提條件是rect不能為0。
以上1,2推薦;而3,4不提倡
drawRect方法使用注意點(diǎn):
1、若使用UIView繪圖,只能在drawRect:方法中獲取相應(yīng)的contextRef并繪圖。如果在其他方法中獲取將獲取到一個(gè) invalidate的ref并且不能用于畫(huà)圖。drawRect:方法不能手動(dòng)顯示調(diào)用,必須通過(guò)調(diào)用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,讓系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)該方法。
2、若使用calayer繪圖,只能在drawInContext: 中(類(lèi)似于drawRect)繪制,或者在delegate中的相應(yīng)方法繪制。同樣也是調(diào)用setNeedDisplay等間接調(diào)用以上方法
3、若要實(shí)時(shí)畫(huà)圖,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法來(lái)掉用setNeedsDisplay實(shí)時(shí)刷新屏幕