1.懈怠的九天時間。
九天來專業(yè)課沒碰,文章沒寫,問題沒主動思考,書沒怎么讀,吃飽睡,睡飽吃,吃完去打擼,熬夜到凌晨,懶覺到9點,出去喝了幾個晚上的酒,每天三件事只認真完成了一項,全然一副頹廢樣。原以為有時間就會認真閱讀、思考、寫作,會做出什么不得了的事,看來想象的自我跟真實的自我差距很大,得認真反思反思。
說來也奇怪,工作忙感覺沒時間的時候,反而能夠寫出很多東西,思考很多問題,做很多事,而真正有時間了就比較難做成事了,這種現(xiàn)象還真是奇葩,不知道有沒有人對這方面做過研究沒有,倒是很想知道產(chǎn)生這種現(xiàn)象的原因。
2.嚴格自律的自律來自合適的他律,既然無法做到很好的自律,那就定好規(guī)矩。
就拿寫作這件事來說,寫得很隨便,心情好才寫,心情不好就留著,這種三天打魚兩天曬網(wǎng)的行事風格是很難成事的,其實應該給自己定個規(guī)矩試試看,比如每篇1000字以上,有些東西就應該是熬出來的。
還有學習這事,沒有計劃性,完全是按心情走,腳踩西瓜皮滑到哪里是哪里,全憑心情和興趣,過于隨便。
那句“興趣是個被高估的素質(zhì),氣度是容易忽略的素質(zhì)”,氣度不凡的人,做事情不隨心情來,不計較自己情緒,不計較做這件事有沒有什么具體的收獲,只想把件事做成。從“氣度”這個角度去思考,寫作這件事應該會慢慢地養(yǎng)成習慣,一旦突破了某個臨界點后,寫作的主觀體驗應該就不會那么辛苦,現(xiàn)在覺得辛苦主要來自于感覺沒什么可寫。
3.關于LOL金牌解說大司馬的故事
老實說馬老師的故事挺勵志的,很令人欣慰,從小家庭生活環(huán)境不好,經(jīng)常被父親揍,出來工作早,做過銷售員、網(wǎng)管、工人……從未放棄對打游戲的熱愛,那種單純熱愛,不計較打游戲能否帶來什么具體的收獲,自然而然的就發(fā)展出了一套“系統(tǒng)”,形成一套自己的玩法,憑借“良心教學”、“幽默風趣”的風格得到大量觀眾的喜愛,就這樣把打游戲做成了事業(yè),其中苦與淚只有他才最清楚。
確實沒有隨隨便便的成功,要做好一件事,除了做好玩的部分,還有去做很多不好玩的部分,要做好不好玩的那部分,就需要有氣度。

4.打游戲的態(tài)度,也能反映面對生活的態(tài)度。
打LOL,每當逆風局,自己被打崩的時候,很容易想放棄,希望重開打一把順風局。低端局的特點就是容易放棄,隊友崩了自己也感覺沒希望了,沒信心繼續(xù)抗爭,這種態(tài)度或許就是總呆在低端局的原因之一吧。但生活中的“逆風局”能重開嗎?只能說心智還不成熟,若隨隨便便就放棄,那能做成什么事?
還有一個毛病,就是容易上頭。玩LOL最需要的就是理智,敵強我弱就應該慫,猥瑣發(fā)育等待隊友支援,但實際情況往往是隊友還未到就先上了;明知道打不過,被騷擾、嘲諷就容易失了智,因為自己的情緒輸?shù)舯荣悺?/p>
今天第一把用諾手打天使,手短被克制,被打得沒脾氣,很不爽,中路團戰(zhàn)的時候失了智,企圖越塔強殺,最后卻被反殺,明知道自己發(fā)育比對方差,還硬是為了發(fā)泄自己的憤怒做出不理智的越塔行為,所以說自己還太嫩。
不過,既然意識到了不足,那么也就意味著可以通過游戲來訓練控制自己的情緒,不要為了擊殺對手而沖動,為了比賽。