Handler機制的工作原理
Handler 工作流程基本包括 Handler、Looper、Message、MessageQueue 四個部分,Message 負責消息的搭載,里面有個 target 用于標記消息,obj 用于存放內(nèi)容,Handler 負責消息的分發(fā)和處理。Handler機制是由Looper和MessageQueue來構(gòu)建消息機制的。
動手擼簡易的handler
Message:
public class Message {
String obj;
Handler targrt;
public Message(String obj){
this.obj = obj;
}
}
Message很簡單,就是持有一個Handler的引用,①至于為什么要拿,后面再看。還有一個obj用來存放消息的內(nèi)容。
MessageQueue:
public class MessageQueue {
BlockingQueue<Message> mBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<Message>(10);
public void enqueueMessage(Message msg){
try {
mBlockingQueue.put(msg);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public Message next(){
Message msg = null;
try {
msg = mBlockingQueue.take();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return msg;
}
}
MessageQueue維護了一個阻塞隊列,主要負責將Message對象入隊出隊。②誰來負責入隊出隊呢?
Looper:
public class Looper {
MessageQueue mQueue;
static final ThreadLocal<Looper> sThredLocal = new ThreadLocal<Looper>();
private Looper(){
mQueue = new MessageQueue();
}
public static void prepare(){
if (sThredLocal.get() != null){
throw new RuntimeException("one thread only one looper");
}
sThredLocal.set(new Looper());
}
public static Looper myLooper(){
return sThredLocal.get();
}
public static void loop(){
final Looper me = myLooper();
final MessageQueue queue = me.mQueue;
for (;;){
Message msg = queue.next();
if (msg !=null){
msg.targrt.dispatchMessage(msg);
}
}
}
}
先看構(gòu)造器Looper(),初始了一個消息隊列MessageQueue,而構(gòu)造器的權(quán)限修飾符是私有的,不禁猜想,一個Looper對象對應(yīng)一個唯一的MessageQueue。繼續(xù)往下看,Looper還維護了一個ThredLocal,在看看prepare(),是把looper對象和ThredLocal相關(guān)聯(lián)了,這就可以指定Looper線程單例了。最后一個方法,loop(),則負責不斷的取消息,消息對象持有handler的引用,再調(diào)用handler的disspatchMessage()方法。問題2也得解。
handler:
public class Handler {
final MessageQueue mQueue;
final Looper mLooper;
public Handler(){
mLooper = Looper.myLooper();
mQueue = mLooper.mQueue;
}
public void sendMessage(Message msg){
enqueueMessage(msg);
}
private void enqueueMessage(Message msg) {
msg.targrt = this;
mQueue.enqueueMessage(msg);
}
public void dispatchMessage(Message msg){
handleMessage(msg);
}
//最少知識原則
public void handleMessage(Message msg) {
}
}
Handler類有兩個主要方法,sendMessage()和disspatchMessage()方法,前者主要是發(fā)送消息,后者用來處理消息。在handler的構(gòu)造器中,關(guān)聯(lián)好Looper對象和MessageQueue。對于問題一就很好理解了,持有handler的引用,在發(fā)送消息時就關(guān)聯(lián)上了,然后在dispatchMessage來對這個消息對象來處理.