既短又???其實(shí)既精也悍

由發(fā)飆的蝸牛原著,美盛文化改編制作的3d動(dòng)畫網(wǎng)劇《妖神記》上線至今也有半個(gè)月了,千萬原著黨、追番者們的評(píng)價(jià)各具特色,別樣千秋,總結(jié)起來就是四個(gè)字:短、小、精、悍。

>>短?

五分鐘的劇情兩分鐘的歌,七分鐘的動(dòng)畫不夠播。就算歸為泡面番,然而進(jìn)度條播完面還沒泡好?!堆裼洝窂拈_播到現(xiàn)在,最讓觀眾們淚流滿面感嘆萬千的就是它的時(shí)長(zhǎng)——短,很短,特別短。這點(diǎn)是毋庸置疑的,對(duì)看慣了二十分鐘一集的日本動(dòng)漫的觀眾來說,掐頭去尾只剩下五分鐘不到的劇情確實(shí)滿足不了胃口。


>>???

最遭觀眾們吐槽的不是短短的時(shí)長(zhǎng),就是嫩嫩的人物建模。關(guān)于這一點(diǎn),制作組可真比讓六月飛雪的竇娥還要冤枉。劇情剛剛開展,主角們還是十幾歲的青蔥少年,水嫩著呢,總不能硬把十三的做成三十。隨著劇情的推進(jìn),人物的成長(zhǎng),這個(gè)建模到底嫩不嫩,請(qǐng)繼續(xù)觀望。


>>精!

近年來國(guó)漫發(fā)展勢(shì)頭正盛,多以3d動(dòng)畫為主,這也是有著可理解的原因的。與日本的動(dòng)漫體系不同,國(guó)漫還沒有走上成體系的“工業(yè)化”生產(chǎn)道路,2d手段適用于短周期創(chuàng)作,而3d更適合長(zhǎng)周期的更新,因?yàn)槿宋锏慕J强梢灾貜?fù)利用的。像《妖神記》這樣一百多萬字的“鴻篇巨著”,要是用2d的方式呈現(xiàn),那可真就是“待到妖神完結(jié)日,家祭無忘告乃翁”了。所以此次《妖神記》的動(dòng)畫化,美盛文化采用了3d的呈現(xiàn)方式,也是為了迎合當(dāng)下的快銷時(shí)代。就質(zhì)量來說,雖然無法和國(guó)際巨頭相提并論,但在國(guó)創(chuàng)圈子里,也算得上是良心品質(zhì)。


>>悍!

《妖神記》短歸短,但是人家周更啊,而且是雙更啊,雖然不排除為了雙更把一集拆成兩集的嫌疑……但是做個(gè)加法,這一周更新14分鐘在國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫里也算是個(gè)很了不起的成就了。而讓周更成為可能的,就是可以實(shí)時(shí)渲染、實(shí)時(shí)預(yù)演、實(shí)時(shí)展現(xiàn)的“上帝金手指”技術(shù)——美盛動(dòng)畫沙盒。

與大家熟悉的若森(就是《畫江湖》系列的東家)曼陀羅系統(tǒng)不同,美盛動(dòng)畫沙盒偏向于故事編演的實(shí)時(shí)展現(xiàn),就好比創(chuàng)作者自己有一堆積木,可以過家家一樣,你只要指手畫腳,它們就會(huì)按照你的意愿開始演繹。美盛動(dòng)畫沙盒打通動(dòng)畫制作環(huán)節(jié),大大節(jié)約了溝通成本和時(shí)間成本,堪稱是國(guó)漫“工業(yè)化”進(jìn)程中的先行者。

套用登上月球的阿姆斯特朗大爺?shù)脑?,這是美盛的一小步,卻是國(guó)漫的一大步。長(zhǎng)路漫漫其修遠(yuǎn)兮,國(guó)漫的“工業(yè)化”進(jìn)程還處于摸著石頭過河的階段,在這個(gè)探索過程中,第一個(gè)吃螃蟹的人總是值得肯定的。


千言萬語匯成一句,“妖神”短小卻精悍,精彩繼續(xù),逆襲未完。

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