從網(wǎng)絡(luò)游戲的早期開始,游戲物品交易市場(chǎng)就一直是個(gè)棘手的問題。剛開始時(shí),用錢來買賣無形的游戲商品這種行為受到了大眾的懷疑,但現(xiàn)在將游戲物品看作是有資產(chǎn)價(jià)值的擬資產(chǎn)的視線變?yōu)橐环N常態(tài)。盡管如此,仍然有許多國家將玩家間的游戲物品交易行為視為網(wǎng)上的賭博并進(jìn)行限制根據(jù)加密貨幣的特點(diǎn),Mossland?的設(shè)想是,游戲物品交易在沒有完善的中介平臺(tái)時(shí), 運(yùn)營商可以直接提供安全的交易。并且與?Entropia Universe?僅以固定匯率將?PED6兌換 成美元的情況不同,Mossland?通過無國界加密貨幣向全球提供提款至任何貨幣的服務(wù)。
“Mossland”用戶在游戲中可以看到周圍現(xiàn)實(shí)的房產(chǎn),可以通過游戲來獲取并買賣。這樣獲取的虛擬房產(chǎn)可以利用加密貨幣進(jìn)行交易并具有變現(xiàn)性,因此 用戶自然就會(huì)為了升值自己的房產(chǎn)而付出努力。計(jì)劃待服務(wù)創(chuàng)建完成并加入性能卓越的區(qū) 塊鏈技術(shù)后,將游戲內(nèi)虛擬資產(chǎn)的所有權(quán)轉(zhuǎn)移至區(qū)塊鏈上。屆時(shí),Mossland?的虛擬資產(chǎn)將能夠在去中心化交易平臺(tái)上交易,并被應(yīng)用于更多的服務(wù)與用戶。
可交易虛擬房產(chǎn),配飾?Mossland?的虛擬房產(chǎn)和配飾可以通過游戲內(nèi)拍賣系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)用戶之間的交易。用戶之間的交易通過拍賣專用貨幣“Moss”來完成。Moss?可以與以區(qū)塊鏈為基礎(chǔ)的加密貨幣?Moss Coin?進(jìn)行?1:1?的交換。預(yù)計(jì)在游戲推出后,Moss Coin?將在加密貨幣交易所上市,用戶通過游戲內(nèi)房產(chǎn)交易所獲得的?Moss?可以兌換成其他加密貨幣或 現(xiàn)金。
基于位置的P2P廣告?基于用戶真實(shí)的地理位置的游戲性與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)合,展示了一種全新的廣告平臺(tái)可能性。任何?Mossland?用戶都可以使用?Moss,通過簡(jiǎn)單的接口來制作和執(zhí)行廣告。所使用的?Moss,一部分作為廣告手續(xù)費(fèi)由運(yùn)營商收取,剩余費(fèi)用將用于獎(jiǎng)勵(lì)實(shí)際參觀或購買真實(shí)房產(chǎn)的用戶,是一種獎(jiǎng)勵(lì)型廣告。由于?Mossland?的廣告只 能被廣告位置附近的少數(shù)用戶所看到,因此由廣告帶來的實(shí)際參觀或購買的可能性非常高。另外,由增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)配飾所裝飾的店鋪不僅能夠?yàn)橄M(fèi)者帶來特別的體驗(yàn),還能夠在游戲中提供實(shí)際的優(yōu)惠,因此用戶不僅不會(huì)排斥,反而會(huì)樂于接受這種廣告。
物品?為了購買配飾,用戶需要通過房產(chǎn)簽到來收集“物品”。稀有的配飾當(dāng)然需要使用稀有物品和大量?金才能購買。
在?Mossland?獲得的房產(chǎn)可以通過拍賣行在用戶之間交易,此時(shí)所使用的專用貨幣是Moss。也是mossland中如何實(shí)現(xiàn)游戲物品交易最為關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié)。
貨幣?Mossland?中共有?3?種貨幣。第一種是最常?的游戲內(nèi)貨幣?金。?金通過游戲設(shè)置而生成或銷毀,對(duì)于供應(yīng)量沒有任何控制。作為簽到、任務(wù)完成和升級(jí)等游戲活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)能夠輕松獲得。用戶也可以通過從手機(jī)應(yīng)用商店進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)購買充值。因此,?金的總供應(yīng)量不受直接的控制,只受游戲內(nèi)容的間接控制,存在通貨膨脹的可能性。
第二種貨幣是寶石,可以通過應(yīng)用內(nèi)購買(IAP)而非游戲設(shè)置來充值。它比通過游戲就能輕松獲得的?金更貴重,但是,由于對(duì)應(yīng)用內(nèi)購買沒有任何限制,所以也不是能夠控 制供應(yīng)量的貨幣。它用于購買游戲中的高級(jí)功能和物品。
第三種貨幣是?Moss。Moss?不同于?金和寶石,運(yùn)營商控制著?Moss?的發(fā)行量,并管理著其價(jià)值。因此用戶只能在發(fā)行的貨幣量范圍內(nèi)進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)購買,或使用諸如比特幣和以太坊等的其它加密貨幣來購買?Moss。當(dāng)所有已發(fā)行的?Moss?在游戲中都售罄時(shí),用戶便不能再購買?Moss,由此來防止Moss?貶值。Moss?主要用于用戶間的交易,用戶間在交易時(shí),一部分手續(xù)費(fèi)歸運(yùn)營商所有,運(yùn)營商有權(quán)銷毀或者重新分配相應(yīng)的?Moss。
總之,mossland通過多種形式來實(shí)現(xiàn)游戲物品的交換或者交易,從而極大程度激勵(lì)了游戲間的交易。
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