
開始學(xué)習(xí)之前的準(zhǔn)備
在開始之前,我們首先有必要了解一下我們使用的這個軟件,F(xiàn)usion360。
Fusion360
Fusion 360是業(yè)界第一款三維 CAD、CAM 和 CAE 工具。它借助同時適用于 Mac 和 PC 的單個云平臺,將整個產(chǎn)品開發(fā)流程緊密銜接在一起。是面向下一代人的全新工具。
這個軟件功能還是非常強(qiáng)大的,具體功能可以自行去官網(wǎng)上面感受一下
http://www.autodesk.com.cn/products/fusion-360/features
話不多說,我們先開始了解一下軟件的界面吧
按照官網(wǎng)上的文件安裝好Fusion360后,首先我們一進(jìn)去是這個樣子的。

可以看到我已經(jīng)新建了很多的項(xiàng)目了,然后你也可以新建一個你自己的項(xiàng)目,然后再新建一個文件夾,避免將來文件弄得很混亂。

然后考慮到是第一個項(xiàng)目,我們還是簡單預(yù)熱下最基本的操作,草圖 以及 拉伸
這兩個指令也是我們在建模過程中最常用的兩個指令。
草圖-sketch
那么第一個問題,什么是草圖?
辭海里面的解釋是:初步畫出的機(jī)械圖或工程設(shè)計(jì)圖,不要求十分精確。
不過在Fusion360中草圖是一個指令集
里面包含了各種各樣的線條【直線】【圓】【樣條】等,通過這些指令在指定平面上創(chuàng)建想要的圖形。那這些圖形是什么樣的呢?你繪制的這些圖形都有一個共同的特點(diǎn)就是你將要創(chuàng)建的模型的一個截面的輪廓。這也是草圖繪制的精髓所在。

所以想要創(chuàng)建這樣一個簡單的塊塊,我們只需要在指定平面上使用【直線】去繪制這么一個輪廓就可以了。

那么之前所提的指定平面是什么呢?
因?yàn)椴輬D是一個平面的參數(shù),所以也只能體現(xiàn)在平面上,所以在我們開始繪制草圖之前要做的第一件事情就是選擇平面
選擇【直線】指令

然后就可以選中其中任意要給基準(zhǔn)平面,就會自動捕捉對齊到相應(yīng)平面了,右上角的那個立方體是顯示我對齊的是上,所以我這個角度是俯視。同時也可以點(diǎn)擊拖動這個立方體,來完成旋轉(zhuǎn)視角,然后在點(diǎn)擊上,進(jìn)行視角的對齊。然后可以看到右邊的這個草圖的選項(xiàng)板,是對應(yīng)的草圖的一些幾何圖元的約束,比如垂直,同心。在這里不做過多介紹,可以自己嘗試一下。

關(guān)于視角調(diào)整的快捷鍵
在Fusion360的默認(rèn)模式下
鼠標(biāo)中鍵-平移
shift+鼠標(biāo)中鍵 - 旋轉(zhuǎn)視角
目前這個版本還沒有快速對齊的的快捷鍵
繪制截面輪廓
點(diǎn)擊【直線】命令,然后選擇始末位置。

完成多段的連線,最終構(gòu)成一個封閉圖形。

然后在選中終止草圖也就是在草圖選項(xiàng)板中(截圖中是稍微旋轉(zhuǎn)了一下視角)在退出草圖界面后,你的鼠標(biāo)移動到你繪制的草圖上的時候就會高亮顯示一個個封閉的區(qū)域,而不是段段的線段了。

當(dāng)然你也可以嘗試用一些別的草圖指令去構(gòu)建一個封閉的圖形。關(guān)鍵的一點(diǎn)就是構(gòu)建一個封閉的圖形!那么草圖就畫到這里,在以后的學(xué)習(xí)中,還會大量的使用到草圖這個功能。
拉伸-Extrude
點(diǎn)擊拉伸指令

選中剛才繪制的草圖,可以看到一個箭頭。

然后自由的拖拽這個箭頭,再單機(jī)確認(rèn)即可,當(dāng)然你可以嘗試一下修改高亮標(biāo)注出來的地方,感受一下拉升的功能。



Hello world!
那我們就來畫一個Hello world 作為Fusion360學(xué)習(xí)的開始吧!
文本
先將之前畫好的都刪除,框選中之后按【delete】
然后選擇文本

然后就和草圖繪制一樣,選擇平面以及文本基準(zhǔn)點(diǎn),這里我選擇的是基點(diǎn)(也就是原點(diǎn))
再輸入hello world ,當(dāng)然可以在文本框里面選擇各種各樣的設(shè)置。再確認(rèn)、終止草圖即可。

拉伸
點(diǎn)擊拉伸命令,選中文字,大功告成。

小結(jié)
雖然這第一步說的是非?;A(chǔ)也是非常簡單的東西,明白了最基本的概念,才能走得更快更遠(yuǎn)。