CSS3 允許您使用 3D 轉(zhuǎn)換來對(duì)元素進(jìn)行格式化。
在本章中,您將學(xué)到其中的一些 3D 轉(zhuǎn)換方法:
rotateX()
rotateY()
rotateX與rotateY的格式一樣:
transform: rotateX(120deg);
-webkit-transform: rotateX(120deg); /* Safari 與 Chrome */
屬性
描述
CSS
[transform]
向元素應(yīng)用 2D 或 3D 轉(zhuǎn)換。
[transform-origin]
允許你改變被轉(zhuǎn)換元素的位置。
transform-style
規(guī)定被嵌套元素如何在 3D 空間中顯示。
[perspective]
規(guī)定 3D 元素的透視效果。
[perspective-origin]
規(guī)定 3D 元素的底部位置。
[backface-visibility]
定義元素在不面對(duì)屏幕時(shí)是否可見。
3D 轉(zhuǎn)換方法 函數(shù)
描述
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)
定義 3D 轉(zhuǎn)換,使用 16 個(gè)值的 4x4 矩陣。
translate3d(x,y,z)
定義 3D 轉(zhuǎn)化。
translateX(x)
定義 3D 轉(zhuǎn)化,僅使用用于 X 軸的值。
translateY(y)
定義 3D 轉(zhuǎn)化,僅使用用于 Y 軸的值。
translateZ(z)
定義 3D 轉(zhuǎn)化,僅使用用于 Z 軸的值。
scale3d(x,y,z)
定義 3D 縮放轉(zhuǎn)換。
scaleX(x)
定義 3D 縮放轉(zhuǎn)換,通過給定一個(gè) X 軸的值。
scaleY(y)
定義 3D 縮放轉(zhuǎn)換,通過給定一個(gè) Y 軸的值。
scaleZ(z)
定義 3D 縮放轉(zhuǎn)換,通過給定一個(gè) Z 軸的值。
rotate3d(x,y,z,angle)
定義 3D 旋轉(zhuǎn)。
rotateX(angle)
定義沿 X 軸的 3D 旋轉(zhuǎn)。
rotateY(angle)
定義沿 Y 軸的 3D 旋轉(zhuǎn)。
rotateZ(angle)
定義沿 Z 軸的 3D 旋轉(zhuǎn)。
perspective(n)
定義 3D 轉(zhuǎn)換元素的透視視圖。