王者榮耀之小喬篇

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哈哈!今天我早起了喔。為了避免晚上產(chǎn)出不高、還老是瞌睡的情況,我決定痛改前非,把寫作時(shí)間更改為早上五點(diǎn)到七點(diǎn)五十,堅(jiān)決杜絕壞習(xí)慣,哈哈!這么看來,效果還不錯(cuò)喔,早上精神確實(shí)好,只要晚上睡得早,早上即使早起也不會(huì)有睡眠不足、貪睡的情況,世界都很安靜,感覺頭腦很清醒,怪不得他們那些作者朋友總是建議早上創(chuàng)作,我算是可以理解了。今天在群里簽了第一個(gè)到,本身以為自己是第一個(gè)起來的,打算好好得瑟一下的時(shí)候,突然冒了個(gè)出來,接著又冒了一個(gè)出來,哎喲我去…原因竟是睡不著,我也是醉了,難不成還整夜失眠不成。

好了,廢話不多說,盡快進(jìn)入正題,今天我們要說的是小喬。小喬是東漢末年時(shí)期的美女,其實(shí)我是不會(huì)告訴你我也喜歡小喬的噠!哈哈。雖然我從來沒見過小喬。呼呼~

小喬是橋公的次女,漢末名將周瑜之妾。周瑜風(fēng)度翩翩的才子形象,與堪稱國色的小喬可稱天作之合,由此成為后世文藝作品中的藝術(shù)形象。唐代著名詩人杜牧就曾激發(fā)過想像,一句“東風(fēng)不與周郎便,銅雀春深鎖二喬。”將小喬與赤壁之戰(zhàn)聯(lián)系起來,而令“二喬”聞名于世。

我的朋友第一次湊夠金幣就買了小喬。女孩子嘛,都具有愛美的天性,哪怕就是一個(gè)英雄人物呢,只要聽到小喬這個(gè)名字,大家第一時(shí)間就能聯(lián)系到美女這個(gè)詞,所以干嘛不用,不用白不用。

小喬是可以用金幣購買的,而且還比較便宜,她的定為就是法師。一般的女孩子膽子沒男生大,一般都是選擇法師的,這也是為什么普遍法師要比戰(zhàn)士、坦克漂亮得多的原因,這就是為女性而設(shè)計(jì)的角色。

她的特長是遠(yuǎn)程消耗,生存能力極低,只有一星多一點(diǎn),攻擊傷害五顆星,技能效果最高達(dá)到八顆星,上手難度四顆星,還算不是一個(gè)很難操作的英雄。

她的最大生命3088,最大法力高達(dá)490,物理攻擊153,物理防御95,并有13.6%物理加成,法術(shù)防御50,并有7.6%加成,移速達(dá)到340,暴擊效果達(dá)到200%,每五秒回血44,每五秒回藍(lán)18。

她的普通攻擊是治愈微笑。是沒有屬性的,她釋放技能并命中敵人時(shí),短時(shí)間兩秒內(nèi)提升自己移動(dòng)速度25%。

她的第一個(gè)技能是綻放之舞。具有法術(shù)屬性,小喬扔出一把回旋飛行的扇子,對(duì)觸碰的敵人造成360點(diǎn)法術(shù)傷害,并有100%法術(shù)加成,每命中一個(gè)單位,后續(xù)傷害衰減20%,最低減到愿傷害40%為止,這又是什么意思呢。每命中一個(gè)單位,后續(xù)傷害就會(huì)衰減20%,也就是說每命中一個(gè)單位英雄,傷害就會(huì)降低,扇子回旋速度就會(huì)變慢,傷害自然也就低,最低減到原傷害的40%,也就是說,當(dāng)用這個(gè)技能時(shí),第一次傷害最高,第二次、第三次衰減,到最后一次命中敵人就只有原先傷害的40%了,還是可以理解的。

小喬的第二個(gè)技能是甜蜜戀風(fēng)。具備法術(shù)和控制雙重屬性,小喬在敵人腳下召喚出戀之旋風(fēng),對(duì)敵人造成260點(diǎn)法術(shù)傷害并擊飛,并有62%法術(shù)加成。

小喬的第三個(gè)技能是星華繚亂。具備法術(shù)屬性,小喬用愛心召喚流星,不斷打擊附近的敵人,每次造成260點(diǎn)法術(shù)傷害,并有65%法術(shù)加成,每個(gè)敵人最多承受四次攻擊,持續(xù)五秒。

對(duì)260點(diǎn)我有些好奇,為什么總是260點(diǎn),這一點(diǎn)還真的有些意外,其實(shí)我也不知道為什么,哈哈!應(yīng)該是研究屬性的關(guān)系,強(qiáng)的英雄要被削弱,弱的英雄要被增強(qiáng),幾乎每一次更新升級(jí),都會(huì)有英雄被削弱,也有英雄被增強(qiáng),騰訊團(tuán)隊(duì)不是傻子,不可能放一頭牛到羊圈里面去,這也是為了保證游戲的公平與公正,不得不說,這做得的確很好。很多人都說這個(gè)英雄好,那個(gè)英雄好,這都是大家的偏見而已,只是僅僅認(rèn)為自己玩的順手的就是好的,實(shí)際上不存在真正最強(qiáng)的英雄,只是個(gè)人喜好罷了。

小喬是一個(gè)遠(yuǎn)程英雄,在單人作戰(zhàn)時(shí),一般都是蹲在塔底下,你要是去進(jìn)犯,一般會(huì)死得很慘,玩小喬稍微好一點(diǎn)的人,一般可以阻擋住兩到三個(gè)敵方英雄的攻塔行為,這倒不是三個(gè)英雄打不過一個(gè)英雄,而是都怕死,三個(gè)英雄都不愿進(jìn)塔強(qiáng)殺,怕死的是自己,要三個(gè)一起進(jìn)去,小喬是跑不掉的,一人放個(gè)技能,小喬就掛了,但必然有一個(gè)人要承受塔的傷害,如果小喬不蠢,她會(huì)連續(xù)打這個(gè)被塔傷害的人,這個(gè)人不一定會(huì)死,但會(huì)受重傷,要回城,這是最好的一種局面了,塔被廢、人被毀,但誰又肯作這么大的犧牲呢,游戲都是如此,更何況生活。為什么死的就要是我不是你,為什么我就要總是承受傷害,呵呵,團(tuán)結(jié)、一條心是多么重要。誰要是能將這條定義發(fā)揮到極致,就是再強(qiáng)的王者也不是對(duì)手啊,誰要是把這條定義用在商業(yè)上,那問題還能再成為問題?有什么問題能擋住一群人的進(jìn)攻,呵呵,游戲與生活是想通的,只是很多人忘了,游戲,其實(shí)也是一個(gè)世界。

那小喬出去的時(shí)候又應(yīng)該跟誰在一起比較好呢,這里可以選擇兩個(gè)人,一個(gè)項(xiàng)羽一個(gè)花木蘭,雙人排的話,同性可以選花木蘭,異性可以選項(xiàng)羽,培養(yǎng)感情還是不錯(cuò)的噠!這英雄都可以提高小喬的命中率,而且一個(gè)坦克一個(gè)戰(zhàn)士,都能很好的保護(hù)小喬,還有一個(gè)就是韓信和蘭陵王,這兩個(gè)一個(gè)刺客/戰(zhàn)士,一個(gè)刺客,都能對(duì)小喬造成致命傷害但同時(shí)也能最好的保護(hù)小喬,特別是韓信,野區(qū)英雄,帶了小喬可謂一大助力,雙方互補(bǔ),各有畢益。

好了,今天的話就講到這里了。今天講了小喬:遠(yuǎn)程英雄,明天講一個(gè)近程的,就講一個(gè)大家都喜歡的橘右京吧??创蠹野阉f得神乎其神,都說他是S5賽季最強(qiáng)的種子選手,那作為一個(gè)戰(zhàn)士/刺客的他到底有哪些方面的優(yōu)勢呢,拭目以待。

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