2D動畫制作>運動軌跡Adobe Flash CS6

手上接到一個任務(wù),制作一個機械的運動軌跡。

從觀看抖音視頻,微信視頻號視頻,發(fā)現(xiàn)這個產(chǎn)品的運動軌跡動畫,都是同一個動畫不同作者搬運,參考視頻存在的問題時不夠擬物,不夠真實,產(chǎn)品差異比較大。

目前計劃重新制作,通過跟同事溝通,計劃使用Flash。看了一些教程,新聞,雖然它已經(jīng)不被微軟支持。但是目前僅處理這個問題應(yīng)該不會被干擾。

大學(xué)時期學(xué)習(xí)動畫制作,網(wǎng)頁制作,數(shù)據(jù)庫,java,Android高級應(yīng)用等等專業(yè)課,畢業(yè)多年已經(jīng)快還回去了。

閑言少絮,書歸正傳。首先時開發(fā)軟件,Adobe Flash Professional CS6。我用的是這個軟件。經(jīng)歷了下載了Flash中心(播放器)去了Adobe官網(wǎng)(沒找到,原因上面說了,20年12月不支持服務(wù)了。)在某些軟件庫軟件園找到的。(下載后無法打開,錯誤代碼16,右鍵圖標屬性>兼容性>win8+管理員身份運行此程序,即可解決。)

PS:疫情封控在公司,下班了。洗漱完再回來接著寫。

通過不斷嘗試不同方式,畫草圖。設(shè)計步驟,一幀一幀的慢動作設(shè)計機械運動的步驟。

目前已經(jīng)初步制作運動軌跡,運動不夠流暢,有Bug后續(xù)需要優(yōu)化。

簡單說一下這兩天的歷程

1.接到同事溝通安排的這個任務(wù),然后尋找軟件(各種百度,廣告迷花了眼睛)。

2.然后和技術(shù)部的同事溝通,觀看抖音別人家的視頻,給出的建議是使用Flash制作。

3.搜索一堆的軟件各種否定,下載后不能用,關(guān)注各種公眾號最后下載好了Adobe Flash Professional CS6。

4.打開軟件新建項目,舞臺,圖層等等,(可能是同一公司出品,風(fēng)格跟PhotoShop相當統(tǒng)一,緩解了我不會使用的焦慮。)

5.制作前觀看了怎么制作FLASH動畫;Adobe?Flash教程專題怎么用;

flash簡單會動的移動版gif圖片怎么做?

flash鉛筆如何使用。flash鉛筆工具有三種繪圖模式;flash軟件?鉛筆工具的使用說明

等等知識。

6.動手制作,涉及保密(動畫就不拿出來看了)圖層便于管理,可以關(guān)閉,或者隱藏。使用此功能可以單獨編輯1圖層的某個圖片或者線條。2圖層被隱藏后,不管怎么全選都不會干涉到。

7.思路很重要。從新開始理清每一步的動作,因為初學(xué),所以我每步設(shè)計的步驟是5幀左右插入關(guān)鍵幀。動作很快。播放或者預(yù)覽,發(fā)布。發(fā)布設(shè)置。gift圖片。因為未來考慮發(fā)布公眾號,所以設(shè)計了原來的文件,然后做成草圖后下載了Ashampoo Snap 12一款截圖錄屏軟件.。吐槽一下,漢譯做的不好,可能是偏香港風(fēng)格的翻譯,繁體+模糊不清的翻譯。使用起來有些許不便。

8.后續(xù)待定。要做一款產(chǎn)品三種風(fēng)格的運動軌跡。目前指示用了三個圖層,一個是圖片一個是線條。一個是最后一幀的完整路徑線條。以后有機會把這些放上來。

明天見,洗刷睡覺。22點19分

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