Android網(wǎng)絡(luò)編程總結(jié)

Android網(wǎng)絡(luò)編程總結(jié)

1.網(wǎng)絡(luò)分層

OSI七層模型
OSI七層協(xié)議模型主要是:應(yīng)用層(Application)、表示層(Presentation)、會話層(Session)、傳輸層(Transport)、網(wǎng)絡(luò)層(Network)、數(shù)據(jù)鏈路層(Data Link)、物理層(Physical)。

2.TCP/IP五層模型

TCP/IP五層模型:應(yīng)用層(Application)、傳輸層(Transport)、網(wǎng)絡(luò)層(Network)、數(shù)據(jù)鏈路層(Data Link)、物理層(Physical)。

3.三次握手與四次揮手

第一次握手:客戶端發(fā)送syn包(syn=j)到服務(wù)器,并進入SYN_SEND狀態(tài),等待服務(wù)器確認;
第二次握手:服務(wù)器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發(fā)送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務(wù)器進入SYN_RECV狀態(tài);
第三次握手:客戶端收到服務(wù)器的SYN+ACK包,向服務(wù)器發(fā)送確認包ACK(ack=k+1),此包發(fā)送完畢,客戶端和服務(wù)器進入ESTABLISHED狀態(tài),完成三次握手。
握手過程中傳送的包里不包含數(shù)據(jù),三次握手完畢后,客戶端與服務(wù)器才正式開始傳送數(shù)據(jù)。理想狀態(tài)下,TCP連接一旦建立,在通信雙方中的任何一方主動關(guān)閉連接之前,TCP 連接都將被一直保持下去。斷開連接時服務(wù)器和客戶端均可以主動發(fā)起斷開TCP連接的請求,斷開過程需要經(jīng)過“四次握手”
第一次揮手:客戶端發(fā)送報文告訴服務(wù)器沒有數(shù)據(jù)要發(fā)送了
第二次揮手:服務(wù)端收到,再發(fā)送給客戶端告訴它我收到了
第三次揮手:服務(wù)端向客戶端發(fā)送報文,請求關(guān)閉連接
第四次揮手:客戶端收到關(guān)閉連接的請求,向服務(wù)端發(fā)送報文,服務(wù)端關(guān)閉連接

4.TCP為什么三次握手不是兩次握手,為什么兩次握手不安全

為了實現(xiàn)可靠數(shù)據(jù)傳輸, TCP 協(xié)議的通信雙方, 都必須維護一個序列號, 以標(biāo)識發(fā)送出去的數(shù)據(jù)包中, 哪些是已經(jīng)被對方收到的。 三次握手的過程即是通信雙方相互告知序列號起始值, 并確認對方已經(jīng)收到了序列號起始值的必經(jīng)步驟
如果只是兩次握手, 至多只有連接發(fā)起方的起始序列號能被確認, 另一方選擇的序列號則得不到確認

5.為什么TCP是可靠的,UDP早不可靠的?為什么UDP比TCP快?

TCP/IP協(xié)議擁有三次握手雙向機制,這一機制保證校驗了數(shù)據(jù),保證了他的可靠性。
UDP就沒有了,udp信息發(fā)出后,不驗證是否到達對方,所以不可靠。

6.http協(xié)議

http協(xié)議是一個基于請求與響應(yīng)模式的無連接,無狀態(tài),應(yīng)用層的協(xié)議,支持c/s模式,簡單快速,靈活
簡單快速:協(xié)議簡單,通信速度快
靈活:允許傳輸任意類型的數(shù)據(jù)對象,由Content-Type標(biāo)記
無連接:每次處理一個請求,處理完成后既斷開
無狀態(tài):對事務(wù)處理沒有記憶能力
http有兩種報文:請求報文和響應(yīng)報文
請求報文由請求行,請求報頭,和請求數(shù)據(jù)組成
請求行:抓包第一行,包括請求方法,url和http版本
請求報頭:指的就是題目中“里面的協(xié)議頭部”
請求數(shù)據(jù):指post方式提交的表單數(shù)據(jù)
響應(yīng)報文由狀態(tài)行,響應(yīng)報頭,響應(yīng)正文組成
狀態(tài)行:狀態(tài)碼
響應(yīng)報頭:同請求報頭
響應(yīng)正文:服務(wù)器返回的資源數(shù)據(jù)
接下來是http頭部,既請求報頭和響應(yīng)報頭,統(tǒng)稱消息報頭,消息報頭可以分為通用報頭,請求報頭,響應(yīng)報頭,實體報頭等
通用報頭和實體報頭既可以出現(xiàn)在請求報頭中,也可以出現(xiàn)在響應(yīng)報頭中,通用報頭包含的字段如:Date Connection Cache-Control,實體報頭中有Content-Type Content-Length Content-Language Content-Encoding.
請求報頭中包含的字段有:
Host,User-Agent,Accept-Encoding,Accept-Language,Connection
響應(yīng)報頭包含的字段:
Location,Server

7.http的get和post的區(qū)別

http是應(yīng)用層的協(xié)議,底層基于TCP/IP協(xié)議,所以本質(zhì)上,get和post請求都是TCP請求。所以二者的區(qū)別都是體現(xiàn)在應(yīng)用層上(HTTP的規(guī)定和瀏覽器/服務(wù)器的限制)
1.參數(shù)的傳輸方式:GET參數(shù)通過URL傳遞,POST放在Request body中。
2.GET請求在URL中傳送的參數(shù)是有長度限制的,而POST沒有。
3.對于GET方式的請求,瀏覽器會把http header和data一并發(fā)送出去,服務(wù)器響應(yīng)200(返回數(shù)據(jù));而對于POST,瀏覽器先發(fā)送header,服務(wù)器響應(yīng)100 continue,瀏覽器再發(fā)送data,服務(wù)器響應(yīng)200 ok(返回數(shù)據(jù))。不過要注意,并不是所有瀏覽器都會在POST中發(fā)送兩次包,比如火狐
4.對參數(shù)的數(shù)據(jù)類型,GET只接受ASCII字符,而POST沒有限制。
5.GET比POST更不安全,因為參數(shù)直接暴露在URL上,所以不能用來傳遞敏感信息。
6.GET請求只能進行url編碼,而POST支持多種編碼方式。
7.GET在瀏覽器回退時是無害的,而POST會再次提交請求。
8.GET產(chǎn)生的URL地址可以被Bookmark,而POST不可以。
9.GET請求會被瀏覽器主動cache,而POST不會,除非手動設(shè)置。

8.socket和http的區(qū)別:

Http協(xié)議:簡單的對象訪問協(xié)議,對應(yīng)于應(yīng)用層。Http協(xié)議是基于TCP鏈接的。
tcp協(xié)議:對應(yīng)于傳輸層
ip協(xié)議:對應(yīng)與網(wǎng)絡(luò)層
TCP/IP是傳輸層協(xié)議,主要解決數(shù)據(jù)如何在網(wǎng)絡(luò)中傳輸;而Http是應(yīng)用層協(xié)議,主要解決如何包裝數(shù)據(jù)。
Socket是對TCP/IP協(xié)議的封裝,Socket本身并不是協(xié)議,而是一個調(diào)用接口(API),通過Socket,我們才能使用TCP/IP協(xié)議。
Http連接:http連接就是所謂的短連接,及客戶端向服務(wù)器發(fā)送一次請求,服務(wù)器端相應(yīng)后連接即會斷掉。
socket連接:socket連接及時所謂的長連接,理論上客戶端和服務(wù)端一旦建立連接,則不會主動斷掉;但是由于各種環(huán)境因素可能會是連接斷開,比如說:服務(wù)器端或客戶端主機down了,網(wǎng)絡(luò)故障,或者兩者之間長時間沒有數(shù)據(jù)傳輸,網(wǎng)絡(luò)防火墻可能會斷開該鏈接已釋放網(wǎng)絡(luò)資源。所以當(dāng)一個socket連接中沒有數(shù)據(jù)的傳輸,那么為了位置連續(xù)的連接需要發(fā)送心跳消息,具體心跳消息格式是開發(fā)者自己定義的。

9.TCP與UDP區(qū)別總結(jié):

1、TCP面向連接(如打電話要先撥號建立連接);UDP是無連接的,即發(fā)送數(shù)據(jù)之前不需要建立連接
2、TCP提供可靠的服務(wù)。也就是說,通過TCP連接傳送的數(shù)據(jù),無差錯,不丟失,不重復(fù),且按序到達;UDP盡最大努力交付,即不保 證可靠交付
3、TCP面向字節(jié)流,實際上是TCP把數(shù)據(jù)看成一連串無結(jié)構(gòu)的字節(jié)流;UDP是面向報文的
UDP沒有擁塞控制,因此網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)擁塞不會使源主機的發(fā)送速率降低(對實時應(yīng)用很有用,如IP電話,實時視頻會議等)
4、每一條TCP連接只能是點到點的;UDP支持一對一,一對多,多對一和多對多的交互通信
5、TCP首部開銷20字節(jié);UDP的首部開銷小,只有8個字節(jié)
6、TCP的邏輯通信信道是全雙工的可靠信道,UDP則是不可靠信道

10.https

HTTPS(全稱:Hyper Text Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全為目標(biāo)的HTTP通道,簡單講是HTTP的安全版。HTTP是應(yīng)用層協(xié)議,位于HTTP協(xié)議之下是傳輸協(xié)議TCP。TCP負責(zé)傳輸,HTTP則定義了數(shù)據(jù)如何進行包裝,在HTTP跟TCP中間加多了一層加密層TLS/SSL,SSL是個加密套件,負責(zé)對HTTP的數(shù)據(jù)進行加密。TLS是SSL的升級版。現(xiàn)在提到HTTPS,加密套件基本指的是TLS。
傳輸加密的流程:http是應(yīng)用層將數(shù)據(jù)直接給到TCP進行傳輸,https是應(yīng)用層將數(shù)據(jù)給到TLS/SSL,將數(shù)據(jù)加密后,再給到TCP進行傳輸。
HTTPS是如何加密數(shù)據(jù)的:
一般來說,加密分為對稱加密、非對稱加密

  1. 對稱加密:
    對稱加密的意思就是,加密數(shù)據(jù)用的密鑰,跟解密數(shù)據(jù)用的密鑰是一樣的。
    對稱加密的優(yōu)點在于加密、解密效率通常比較高。缺點在于,數(shù)據(jù)發(fā)送方、數(shù)據(jù)接收方需要協(xié)商、共享同一把密鑰,并確保密鑰不泄露給其他人。傳輸過程中容易被截獲。
    網(wǎng)上一個很形象的例子:假如現(xiàn)在小客與小服要進行一次私密的對話,他們不希望這次對話內(nèi)容被其他外人知道。可是,我們平時的數(shù)據(jù)傳輸過程中又是明文傳輸?shù)?,萬一被某個黑客把他們的對話內(nèi)容給竊取了,那就難受了。為了解決這個問題,小服這家伙想到了一個方法來加密數(shù)據(jù),讓黑客看不到具體的內(nèi)容。該方法是這樣子的:在每次數(shù)據(jù)傳輸之前,小服會先傳輸小客一把密鑰,然后小服在之后給小客發(fā)消息的過程中,會用這把密鑰對這些消息進行加密。小客在收到這些消息后,會用之前小服給的那把密鑰對這些消息進行解密,這樣,小客就能得到密文里面真正的數(shù)據(jù)了。如果小客要給小服發(fā)消息,也同樣用這把密鑰來對消息進行加密,小服收到后也用這把密鑰進行解密。 這樣,就保證了數(shù)據(jù)傳輸?shù)陌踩浴?br> 2.非對稱加密
    非對稱加密的意思就是,加密數(shù)據(jù)用的密鑰(公鑰),跟解密數(shù)據(jù)用的密鑰(私鑰)是不一樣的。
    網(wǎng)上一個很形象的例子:小服還是挺聰明的,得意了一會之后,小服意識到了密鑰會被截取這個問題。倔強的小服又想到了另外一種方法:用非對稱加密的方法來加密數(shù)據(jù)。該方法是這樣的:小服和小客都擁有兩把鑰匙,一把鑰匙的公開的(全世界都知道也沒關(guān)系),稱之為公鑰;而另一把鑰匙是保密(也就是只有自己才知道),稱之為私鑰。并且,用公鑰加密的數(shù)據(jù),只有對應(yīng)的私鑰才能解密;用私鑰加密的數(shù)據(jù),只有對應(yīng)的公鑰才能解密。所以在傳輸數(shù)據(jù)的過程中,小服在給小客傳輸數(shù)據(jù)的過程中,會用小客給他的公鑰進行加密,然后小客收到后,再用自己的私鑰進行解密。小客給小服發(fā)消息的時候,也一樣會用小服給他的公鑰進行加密,然后小服再用自己的私鑰進行解密。 這樣,數(shù)據(jù)就能安全著到達雙方。是什么原因?qū)е路菍ΨQ加密這種方法的不安全性呢?它和對稱加密方法的不安全性不同。非對稱加密之所以不安全,是因為小客收到了公鑰之后,無法確定這把公鑰是否真的是小服。
    解決的辦法就是數(shù)字證書:小服再給小客發(fā)公鑰的過程中,會把公鑰以及小服的個人信息通過Hash算法生成消息摘要,為了防止摘要被人調(diào)換,小服還會用CA提供的私鑰對消息摘要進行加密來形成數(shù)字簽名,當(dāng)小客拿到這份數(shù)字證書之后,就會用CA提供的公鑰來對數(shù)字證書里面的數(shù)字簽名進行解密得到消息摘要,然后對數(shù)字證書里面小服的公鑰和個人信息進行Hash得到另一份消息摘要,然后把兩份消息摘要進行對比,如果一樣,則證明這些東西確實是小服的,否則就不是。

11.加密算法

1.對稱加密算法
Data Encryption Standard(DES)
DES 是一種典型的塊加密方法:將固定長度的明文通過一系列復(fù)雜的操作變成同樣長度的密文,塊的長度為64位。同時,DES 使用的密鑰來自定義變換過程,因此算法認為只有持有加密所用的密鑰的用戶才能解密密文。 DES 的密鑰表面上是64位的,實際有效密鑰長度為56位,其余8位可以用于奇偶校驗。
DES 現(xiàn)在已經(jīng)不被視為一種安全的加密算法,主要原因是它使用的56位密鑰過短。
為了提供實用所需的安全性,可以使用 DES 的派生算法 3DES 來進行加密 (雖然3DES 也存在理論上的攻擊方法)。
Advanced Encryption Standard(AES)
AES 在密碼學(xué)中又稱 Rijndael 加密法,用來替代原先的 DES,已經(jīng)被多方分析且廣泛使用。
DES與AES的比較
自DES 算法公諸于世以來,學(xué)術(shù)界圍繞它的安全性等方面進行了研究并展開了激烈的爭論。在技術(shù)上,對DES的批評主要集中在以下幾個方面:
1、作為分組密碼,DES 的加密單位僅有64 位二進制,這對于數(shù)據(jù)傳輸來說太小,因為每個分組僅含8 個字符,而且其中某些位還要用于奇偶校驗或其他通訊開銷。
2、DES 的密鑰的位數(shù)太短,只有56 比特,而且各次迭代中使用的密鑰是遞推產(chǎn)生的,這種相關(guān)必然降低密碼體制的安全性,在現(xiàn)有技術(shù)下用窮舉法尋找密鑰已趨于可行。
3、DES 不能對抗差分和線性密碼分析。
4、DES 用戶實際使用的密鑰長度為56bit,理論上最大加密強度為256。DES 算法要提高加密強度(例如增加密鑰長度),則系統(tǒng)開銷呈指數(shù)增長。除采用提高硬件功能和增加并行處理功能外,從算法本身和軟件技術(shù)方面都無法提高DES 算法的加密強度。

  1. 非對稱加密算法
    RSA
    1977年由 MIT 的 Ron Rivest、Adi Shamir 和 Leonard Adleman 一起提出,以他們?nèi)诵帐祥_頭字母命名,是一種獲得廣泛使用的非對稱加密算法。
    對極大整數(shù)做因數(shù)分解的難度 (The Factoring Problem) 決定了 RSA 算法的可靠性。換言之,對一個極大整數(shù)做因數(shù)分解愈困難,RSA 算法就愈可靠。假如有人找到一種快速因數(shù)分解的算法的話,那么用 RSA 加密的信息的可靠性就肯定會極度下降。目前看來找到這樣的算法的可能性非常小。
    DES與RSA的比較
    RSA算法的密鑰很長,具有較好的安全性,但加密的計算量很大,加密速度較慢限制了其應(yīng)用范圍。為減少計算量,在傳送信息時,常采用傳統(tǒng)加密方法與公開密鑰加密方法相結(jié)合的方式,即信息采用改進的DES對話密鑰加密,然后使用RSA密鑰加密對話密鑰和信息摘要。對方收到信息后,用不同的密鑰解密并可核對信息摘要。
    采用DES與RSA相結(jié)合的應(yīng)用,使它們的優(yōu)缺點正好互補,即DES加密速度快,適合加密較長的報文,可用其加密明文;RSA加密速度慢,安全性好,應(yīng)用于DES 密鑰的加密,可解決DES 密鑰分配的問題。
    目前這種RSA和DES結(jié)合的方法已成為EMAIL保密通信標(biāo)準(zhǔn)。

12.Volley

1、Volley的特點
Volley是谷歌大會上推出的網(wǎng)絡(luò)通信框架(2.3之前使用HttpClient,之后使用HttpUrlConnection),它既可以訪問網(wǎng)絡(luò)獲取數(shù)據(jù),也可以加載圖片,并且在性能方面進行了大幅度的調(diào)整,它的設(shè)計目的就是適合進行數(shù)據(jù)量不大但通信頻繁的網(wǎng)絡(luò)操作,而對于大數(shù)據(jù)量的操作,比如文件下載,表現(xiàn)很糟糕,因為volley處理http返回的默認實現(xiàn)是BasicNetwork,它會把返回的流全部導(dǎo)入內(nèi)存中,下載大文件會發(fā)生內(nèi)存溢出
2、Volley執(zhí)行的過程:
默認情況下,Volley中開啟四個網(wǎng)絡(luò)調(diào)度線程和一個緩存調(diào)度線程,首先請求會加入緩存隊列,,緩存調(diào)度線程從緩存隊列中取出線程,如果找到該請求的緩存就直接讀取該緩存并解析,然后回調(diào)給主線程,如果沒有找到緩存的響應(yīng),則將這個請求加入網(wǎng)絡(luò)隊列,然后網(wǎng)絡(luò)調(diào)度線程會輪詢?nèi)〕鼍W(wǎng)絡(luò)隊列中的請求,發(fā)起http請求,解析響應(yīng)并將響應(yīng)存入緩存,回調(diào)給主線程
3、Volley為什么不適合下載上傳大文件?為什么適合數(shù)據(jù)量小的頻率高的請求?
1.volley基于請求隊列,Volley的網(wǎng)絡(luò)請求線程池默認大小為4。意味著可以并發(fā)進行4個請求,大于4個,會排在隊列中。并發(fā)量小所以適合數(shù)據(jù)量下頻率高的請求
2.因為Volley下載文件會將流存入內(nèi)存中(是一個小于4k的緩存池),大文件會導(dǎo)致內(nèi)存溢出,所以不能下載大文件,不能上傳大文件的原因和1中差不多,設(shè)想你上傳了四個大文件,同時占用了volley的四個線程,導(dǎo)致其他網(wǎng)絡(luò)請求都阻塞在隊列中,造成反應(yīng)慢的現(xiàn)象

13.OKHttp

1、OKHttp的特點
1.相較于Volley,它的最大并發(fā)量為64
2.使用連接池技術(shù),支持5個并發(fā)的socket連接默認keepAlive時間為5分鐘,解決TCP握手和揮手的效率問題,減少握手次數(shù)
3.支持Gzip壓縮,且操作對用戶透明,可以通過header設(shè)置,在發(fā)起請求的時候自動加入header,Accept-Encoding: gzip,而我們的服務(wù)器返回的時候header中有Content-Encoding: gzip
4.利用響應(yīng)緩存來避免重復(fù)的網(wǎng)絡(luò)請求
5.很方便的添加攔截器,通常情況下,攔截器用來添加,移除,轉(zhuǎn)換請求和響應(yīng)的頭部信息,比如添加公參等
6.請求失敗,自動重連,發(fā)生異常時重連,看源碼調(diào)用recover方法重連了一次
7.支持SPDY協(xié)議(SPDY是Google開發(fā)的基于TCP的應(yīng)用層協(xié)議,用以最小化網(wǎng)絡(luò)延遲,提升網(wǎng)絡(luò)速度,優(yōu)化用戶的網(wǎng)絡(luò)使用體驗。SPDY并不是一種用于替代HTTP的協(xié)議,而是對HTTP協(xié)議的增強。新協(xié)議的功能包括數(shù)據(jù)流的多路復(fù)用、請求優(yōu)先級以及HTTP報頭壓縮。谷歌表示,引入SPDY協(xié)議后,在實驗室測試中頁面加載速度比原先快64%)
8.使用Okio來簡化數(shù)據(jù)的訪問與存儲,提高性能
2、 OkHttp的缺點
1.消息回來需要切到主線程,主線程要自己去寫。
2.調(diào)用比較復(fù)雜,需要自己進行封裝。
3.緩存失效:網(wǎng)絡(luò)請求時一般都會獲取手機的一些硬件或網(wǎng)絡(luò)信息,比如使用的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。同時為了信息傳輸?shù)陌踩?,可能還會對請求進行加密。在這些情況下OkHttp的緩存系統(tǒng)就會失效了,導(dǎo)致用戶在無網(wǎng)絡(luò)情況下不能訪問緩存。
3、 OkHttp框架中都用到了哪些設(shè)計模式
1.最明顯的Builder設(shè)計模式,如構(gòu)建對象OkHttpClient,還有單利模式
2.工廠方法模式,如源碼中的接口Call
3.觀察者模式如EventListener,監(jiān)聽請求和響應(yīng)
4.策略模式
5.責(zé)任鏈模式,如攔截器

14.Retrofit

Retrofit底層是基于OkHttp實現(xiàn)的,與其他網(wǎng)絡(luò)框架不同的是,它更多使用運行時注解的方式提供功能
1、原理
通過java接口以及注解來描述網(wǎng)絡(luò)請求,并用動態(tài)代理的方式生成網(wǎng)絡(luò)請求的request,然后通過client調(diào)用相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)框架(默認okhttp)去發(fā)起網(wǎng)絡(luò)請求,并將返回的response通過converterFactorty轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的數(shù)據(jù)model,最后通過calladapter轉(zhuǎn)換成其他數(shù)據(jù)方式(如rxjava Observable)
2、Retrofit流程
(1)通過解析 網(wǎng)絡(luò)請求接口的注解 配置 網(wǎng)絡(luò)請求參數(shù)
(2)通過 動態(tài)代理 生成 網(wǎng)絡(luò)請求對象
(3)通過 網(wǎng)絡(luò)請求適配器 將 網(wǎng)絡(luò)請求對象 進行平臺適配
(4)通過 網(wǎng)絡(luò)請求執(zhí)行器 發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請求
(5)通過 數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換器 解析服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)
(6)通過 回調(diào)執(zhí)行器 切換線程(子線程 ->>主線程)
(7)用戶在主線程處理返回結(jié)果
3、 Retrofit優(yōu)點
1.可以配置不同HTTP client來實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)請求,如okhttp、httpclient等;
2.請求的方法參數(shù)注解都可以定制;
3.支持同步、異步和RxJava;
4.超級解耦;
5.可以配置不同的反序列化工具來解析數(shù)據(jù),如json、xml等
6.框架使用了很多設(shè)計模式

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