3D-Coat重拓?fù)浜头諹V的方法筆記

拓?fù)浜椭赝負(fù)?在體素樹下的圖層右鍵如下圖打開,拓?fù)洳藛巍?/p>

第一步:第一行單詞表地手動(dòng)拓?fù)?,第二行單詞表地自動(dòng)拓?fù)洹?/p>

拓?fù)渲魇前涯P妥兂傻湍>W(wǎng)格,然后,會(huì)自動(dòng)進(jìn)入重拓?fù)浯翱?,編輯UV線,然后再到烘焙,

第二步:進(jìn)入拓?fù)淝疤崾久鏀?shù):點(diǎn)確定。

第三步:確定之后進(jìn)入了拓?fù)溟g:就會(huì)按照面數(shù)自動(dòng)拓?fù)洌袢缦聵幼印?/p>

第四步:分UV,選擇標(biāo)記接縫工具,選擇要展開UV的邊。

第五步,用展開工具,展開UV.

打包UV就是把UV重新排列。

這里會(huì)看到預(yù)看:

在六步:導(dǎo)出,分好UV的模型在菜單,文件,導(dǎo)出重拓?fù)鋵?duì)象,即可以導(dǎo)出帶有UV的模型,是OBJ格式的。

如果是多個(gè)體的對(duì)象,就需要分別進(jìn)入拓?fù)鋪矸諹V,所有的UV會(huì)在一起。

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