Go的50坑:新Golang開發(fā)者要注意的陷阱、技巧和常見錯誤[2]

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Golang作為一個略古怪而新的語言,有自己一套特色和哲學(xué)。從其他語言轉(zhuǎn)來的開發(fā)者在剛接觸到的時候往往大吃苦頭,我也不例外。這篇文章很細致地介紹了Golang的一些常見坑點,讀完全篇中槍好多次。故將其轉(zhuǎn)載。由于文章很長,分為上下兩部分,第一部分記錄初級篇,第二部分記錄進階和高級篇:此為第二部分

目錄

  • 初級篇

  • 開大括號不能放在單獨的一行

  • 未使用的變量

  • 未使用的Imports

  • 簡式的變量聲明僅可以在函數(shù)內(nèi)部使用

  • 使用簡式聲明重復(fù)聲明變量

  • 偶然的變量隱藏Accidental Variable Shadowing

  • 不使用顯式類型,無法使用“nil”來初始化變量

  • 使用“nil” Slices and Maps

  • Map的容量

  • 字符串不會為“nil”

  • Array函數(shù)的參數(shù)

  • 在Slice和Array使用“range”語句時的出現(xiàn)的不希望得到的值

  • Slices和Arrays是一維的

  • 訪問不存在的Map Keys

  • Strings無法修改

  • String和Byte Slice之間的轉(zhuǎn)換

  • String和索引操作

  • 字符串不總是UTF8文本

  • 字符串的長度

  • 在多行的Slice、Array和Map語句中遺漏逗號

  • log.Fatal和log.Panic不僅僅是Log

  • 內(nèi)建的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)操作不是同步的

  • String在“range”語句中的迭代值

  • 對Map使用“for range”語句迭代

  • "switch"聲明中的失效行為

  • 自增和自減

  • 按位NOT操作

  • 操作優(yōu)先級的差異

  • 未導(dǎo)出的結(jié)構(gòu)體不會被編碼

  • 有活動的Goroutines下的應(yīng)用退出

  • 向無緩存的Channel發(fā)送消息,只要目標接收者準備好就會立即返回

  • 向已關(guān)閉的Channel發(fā)送會引起Panic

  • 使用"nil" Channels

  • 傳值方法的接收者無法修改原有的值

  • 進階篇

  • 關(guān)閉HTTP的響應(yīng)

  • 關(guān)閉HTTP的連接

  • 比較Structs, Arrays, Slices, and Maps

  • 從Panic中恢復(fù)

  • 在Slice, Array, and Map "range"語句中更新引用元素的值

  • 在Slice中"隱藏"數(shù)據(jù)

  • Slice的數(shù)據(jù)“毀壞”

  • "走味的"Slices

  • 類型聲明和方法

  • 從"for switch"和"for select"代碼塊中跳出

  • "for"聲明中的迭代變量和閉包

  • Defer函數(shù)調(diào)用參數(shù)的求值

  • 被Defer的函數(shù)調(diào)用執(zhí)行

  • 失敗的類型斷言

  • 阻塞的Goroutine和資源泄露

  • 高級篇

  • 使用指針接收方法的值的實例

  • 更新Map的值

  • "nil" Interfaces和"nil" Interfaces的值

  • 棧和堆變量

  • GOMAXPROCS, 并發(fā), 和并行

  • 讀寫操作的重排順序

  • 優(yōu)先調(diào)度

進階篇

關(guān)閉HTTP的響應(yīng)

  • level: intermediate

當你使用標準http庫發(fā)起請求時,你得到一個http的響應(yīng)變量。如果你不讀取響應(yīng)主體,你依舊需要關(guān)閉它。注意對于空的響應(yīng)你也一定要這么做。對于新的Go開發(fā)者而言,這個很容易就會忘掉。

一些新的Go開發(fā)者確實嘗試關(guān)閉響應(yīng)主體,但他們在錯誤的地方做。

package main

import("fmt""net/http""io/ioutil")

func main(){  
    resp, err := http.Get("https://api.ipify.org?format=json")
    defer resp.Body.Close()//not okif err !=nil{
        fmt.Println(err)return}

    body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)if err !=nil{
        fmt.Println(err)return}

    fmt.Println(string(body))}

這段代碼對于成功的請求沒問題,但如果http的請求失敗, resp變量可能會是 nil,這將導(dǎo)致一個runtime panic。

最常見的關(guān)閉響應(yīng)主體的方法是在http響應(yīng)的錯誤檢查后調(diào)用 defer。

package main

import("fmt""net/http""io/ioutil")

func main(){  
    resp, err := http.Get("https://api.ipify.org?format=json")if err !=nil{
        fmt.Println(err)return}

    defer resp.Body.Close()//ok, most of the time :-)
    body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)if err !=nil{
        fmt.Println(err)return}

    fmt.Println(string(body))}

大多數(shù)情況下,當你的http響應(yīng)失敗時, resp變量將為 nil,而 err變量將是 non-nil。然而,當你得到一個重定向的錯誤時,兩個變量都將是 non-nil。這意味著你最后依然會內(nèi)存泄露。

通過在http響應(yīng)錯誤處理中添加一個關(guān)閉 non-nil響應(yīng)主體的的調(diào)用來修復(fù)這個問題。另一個方法是使用一個 defer調(diào)用來關(guān)閉所有失敗和成功的請求的響應(yīng)主體。

package main

import("fmt""net/http""io/ioutil")

func main(){  
    resp, err := http.Get("https://api.ipify.org?format=json")if resp !=nil{
        defer resp.Body.Close()}if err !=nil{
        fmt.Println(err)return}

    body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)if err !=nil{
        fmt.Println(err)return}

    fmt.Println(string(body))}

resp.Body.Close()的原始實現(xiàn)也會讀取并丟棄剩余的響應(yīng)主體數(shù)據(jù)。這確保了http的鏈接在keepalive http連接行為開啟的情況下,可以被另一個請求復(fù)用。最新的http客戶端的行為是不同的?,F(xiàn)在讀取并丟棄剩余的響應(yīng)數(shù)據(jù)是你的職責(zé)。如果你不這么做,http的連接可能會關(guān)閉,而無法被重用。這個小技巧應(yīng)該會寫在Go 1.5的文檔中。

如果http連接的重用對你的應(yīng)用很重要,你可能需要在響應(yīng)處理邏輯的后面添加像下面的代碼:

_, err = io.Copy(ioutil.Discard, resp.Body)

如果你不立即讀取整個響應(yīng)將是必要的,這可能在你處理json API響應(yīng)時會發(fā)生:

json.NewDecoder(resp.Body).Decode(&data)

關(guān)閉HTTP的連接

  • level: intermediate

一些HTTP服務(wù)器保持會保持一段時間的網(wǎng)絡(luò)連接(根據(jù)HTTP 1.1的說明和服務(wù)器端的“keep-alive”配置)。默認情況下,標準http庫只在目標HTTP服務(wù)器要求關(guān)閉時才會關(guān)閉網(wǎng)絡(luò)連接。這意味著你的應(yīng)用在某些條件下消耗完sockets/file的描述符。

你可以通過設(shè)置請求變量中的 Close域的值為 true,來讓http庫在請求完成時關(guān)閉連接。

另一個選項是添加一個 Connection的請求頭,并設(shè)置為 close。目標HTTP服務(wù)器應(yīng)該也會響應(yīng)一個 Connection: close的頭。當http庫看到這個響應(yīng)頭時,它也將會關(guān)閉連接。

package main

import("fmt""net/http""io/ioutil")

func main(){  
    req, err := http.NewRequest("GET","http://golang.org",nil)if err !=nil{
        fmt.Println(err)return}

    req.Close=true//or do this://req.Header.Add("Connection", "close")

    resp, err := http.DefaultClient.Do(req)if resp !=nil{
        defer resp.Body.Close()}if err !=nil{
        fmt.Println(err)return}

    body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)if err !=nil{
        fmt.Println(err)return}

    fmt.Println(len(string(body)))}

你也可以取消http的全局連接復(fù)用。你將需要為此創(chuàng)建一個自定義的http傳輸配置。

package main

import("fmt""net/http""io/ioutil")

func main(){  
    tr :=&http.Transport{DisableKeepAlives:true}
    client :=&http.Client{Transport: tr}

    resp, err := client.Get("http://golang.org")if resp !=nil{
        defer resp.Body.Close()}if err !=nil{
        fmt.Println(err)return}

    fmt.Println(resp.StatusCode)

    body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)if err !=nil{
        fmt.Println(err)return}

    fmt.Println(len(string(body)))}

如果你向同一個HTTP服務(wù)器發(fā)送大量的請求,那么把保持網(wǎng)絡(luò)連接的打開是沒問題的。然而,如果你的應(yīng)用在短時間內(nèi)向大量不同的HTTP服務(wù)器發(fā)送一兩個請求,那么在引用收到響應(yīng)后立刻關(guān)閉網(wǎng)絡(luò)連接是一個好主意。增加打開文件的限制數(shù)可能也是個好主意。當然,正確的選擇源自于應(yīng)用。

比較Structs, Arrays, Slices, and Maps

  • level: intermediate

如果結(jié)構(gòu)體中的各個元素都可以用你可以使用等號來比較的話,那就可以使用相號, ==,來比較結(jié)構(gòu)體變量。

package main

import"fmt"

type data struct{  
    num int
    fp float32
    complex complex64
    str stringchar rune
    yes bool
    events <-chan string
    handler interface{}ref*byte
    raw [10]byte}

func main(){  
    v1 := data{}
    v2 := data{}
    fmt.Println("v1 == v2:",v1 == v2)//prints: v1 == v2: true}

如果結(jié)構(gòu)體中的元素?zé)o法比較,那使用等號將導(dǎo)致編譯錯誤。注意數(shù)組僅在它們的數(shù)據(jù)元素可比較的情況下才可以比較。

package main

import"fmt"

type data struct{  
    num int//ok
    checks [10]func()bool//not comparable
    doit func()bool//not comparable
    m map[string]string//not comparable
    bytes []byte//not comparable}

func main(){  
    v1 := data{}
    v2 := data{}
    fmt.Println("v1 == v2:",v1 == v2)}

Go確實提供了一些助手函數(shù),用于比較那些無法使用等號比較的變量。

最常用的方法是使用 reflect包中的 DeepEqual()函數(shù)。

package main

import("fmt""reflect")

type data struct{  
    num int//ok
    checks [10]func()bool//not comparable
    doit func()bool//not comparable
    m map[string]string//not comparable
    bytes []byte//not comparable}

func main(){  
    v1 := data{}
    v2 := data{}
    fmt.Println("v1 == v2:",reflect.DeepEqual(v1,v2))//prints: v1 == v2: true

    m1 := map[string]string{"one":"a","two":"b"}
    m2 := map[string]string{"two":"b","one":"a"}
    fmt.Println("m1 == m2:",reflect.DeepEqual(m1, m2))//prints: m1 == m2: true

    s1 :=[]int{1,2,3}
    s2 :=[]int{1,2,3}
    fmt.Println("s1 == s2:",reflect.DeepEqual(s1, s2))//prints: s1 == s2: true}

除了很慢(這個可能會也可能不會影響你的應(yīng)用), DeepEqual()也有其他自身的技巧。

package main

import("fmt""reflect")

func main(){var b1 []byte=nil
    b2 :=[]byte{}
    fmt.Println("b1 == b2:",reflect.DeepEqual(b1, b2))//prints: b1 == b2: false}

DeepEqual()不會認為空的slice與“nil”的slice相等。這個行為與你使用 bytes.Equal()函數(shù)的行為不同。 bytes.Equal()認為“nil”和空的slice是相等的。

package main

import("fmt""bytes")

func main(){var b1 []byte=nil
    b2 :=[]byte{}
    fmt.Println("b1 == b2:",bytes.Equal(b1, b2))//prints: b1 == b2: true}

DeepEqual()在比較slice時并不總是完美的。

package main

import("fmt""reflect""encoding/json")

func main(){var str string="one"varininterface{}="one"
    fmt.Println("str == in:",str ==in,reflect.DeepEqual(str,in))//prints: str == in: true true

    v1 :=[]string{"one","two"}
    v2 :=[]interface{}{"one","two"}
    fmt.Println("v1 == v2:",reflect.DeepEqual(v1, v2))//prints: v1 == v2: false (not ok)

    data := map[string]interface{}{"code":200,"value":[]string{"one","two"},}
    encoded, _ := json.Marshal(data)var decoded map[string]interface{}
    json.Unmarshal(encoded,&decoded)
    fmt.Println("data == decoded:",reflect.DeepEqual(data, decoded))//prints: data == decoded: false (not ok)}

如果你的byte slice(或者字符串)中包含文字數(shù)據(jù),而當你要不區(qū)分大小寫形式的值時(在使用 ==, bytes.Equal(),或者 bytes.Compare()),你可能會嘗試使用“bytes”和“string”包中的 ToUpper()或者 ToLower()函數(shù)。對于英語文本,這么做是沒問題的,但對于許多其他的語言來說就不行了。這時應(yīng)該使用 strings.EqualFold()bytes.EqualFold()

如果你的byte slice中包含需要驗證用戶數(shù)據(jù)的隱私信息(比如,加密哈希、tokens等),不要使用 reflect.DeepEqual()、 bytes.Equal(),或者 bytes.Compare(),因為這些函數(shù)將會讓你的應(yīng)用易于被定時攻擊。為了避免泄露時間信息,使用 'crypto/subtle'包中的函數(shù)(即, subtle.ConstantTimeCompare())。

從Panic中恢復(fù)

  • level: intermediate

recover()函數(shù)可以用于獲取/攔截panic。僅當在一個defer函數(shù)中被完成時,調(diào)用 recover()將會完成這個小技巧。

Incorrect:

ackage main

import"fmt"

func main(){  
    recover()//doesn't do anything
    panic("not good")
    recover()//won't be executed :)
    fmt.Println("ok")}

Works:

package main

import"fmt"

func main(){  
    defer func(){
        fmt.Println("recovered:",recover())}()

    panic("not good")}

recover()的調(diào)用僅當它在defer函數(shù)中被直接調(diào)用時才有效。

Fails:

package main

import"fmt"

func doRecover(){  
    fmt.Println("recovered =>",recover())//prints: recovered => <nil>}

func main(){  
    defer func(){
        doRecover()//panic is not recovered}()

    panic("not good")}

在Slice, Array, and Map "range"語句中更新引用元素的值

  • level: intermediate

在“range”語句中生成的數(shù)據(jù)的值是真實集合元素的拷貝。它們不是原有元素的引用。這意味著更新這些值將不會修改原來的數(shù)據(jù)。同時也意味著使用這些值的地址將不會得到原有數(shù)據(jù)的指針。

package main

import"fmt"

func main(){  
    data :=[]int{1,2,3}for _,v := range data {
        v *=10//original item is not changed}

    fmt.Println("data:",data)//prints data: [1 2 3]}

如果你需要更新原有集合中的數(shù)據(jù),使用索引操作符來獲得數(shù)據(jù)。

package main

import"fmt"

func main(){  
    data :=[]int{1,2,3}for i,_ := range data {
        data[i]*=10}

    fmt.Println("data:",data)//prints data: [10 20 30]}

如果你的集合保存的是指針,那規(guī)則會稍有不同。如果要更新原有記錄指向的數(shù)據(jù),你依然需要使用索引操作,但你可以使用 for range語句中的第二個值來更新存儲在目標位置的數(shù)據(jù)。

package main

import"fmt"

func main(){  
    data :=[]*struct{num int}{{1},{2},{3}}for _,v := range data {
        v.num *=10}

    fmt.Println(data[0],data[1],data[2])//prints &{10} &{20} &{30}}

在Slice中"隱藏"數(shù)據(jù)

  • level: intermediate

當你重新劃分一個slice時,新的slice將引用原有slice的數(shù)組。如果你忘了這個行為的話,在你的應(yīng)用分配大量臨時的slice用于創(chuàng)建新的slice來引用原有數(shù)據(jù)的一小部分時,會導(dǎo)致難以預(yù)期的內(nèi)存使用。

package main

import"fmt"

func get()[]byte{  
    raw := make([]byte,10000)
    fmt.Println(len(raw),cap(raw),&raw[0])//prints: 10000 10000 <byte_addr_x>return raw[:3]}

func main(){  
    data :=get()
    fmt.Println(len(data),cap(data),&data[0])//prints: 3 10000 <byte_addr_x>}

為了避免這個陷阱,你需要從臨時的slice中拷貝數(shù)據(jù)(而不是重新劃分slice)。

package main

import"fmt"

func get()[]byte{  
    raw := make([]byte,10000)
    fmt.Println(len(raw),cap(raw),&raw[0])//prints: 10000 10000 <byte_addr_x>
    res := make([]byte,3)
    copy(res,raw[:3])return res
}

func main(){  
    data :=get()
    fmt.Println(len(data),cap(data),&data[0])//prints: 3 3 <byte_addr_y>}

Slice的數(shù)據(jù)“毀壞”

  • level: intermediate

比如說你需要重新一個路徑(在slice中保存)。你通過修改第一個文件夾的名字,然后把名字合并來創(chuàng)建新的路勁,來重新劃分指向各個文件夾的路徑。

package main

import("fmt""bytes")

func main(){  
    path :=[]byte("AAAA/BBBBBBBBB")
    sepIndex := bytes.IndexByte(path,'/')
    dir1 := path[:sepIndex]
    dir2 := path[sepIndex+1:]
    fmt.Println("dir1 =>",string(dir1))//prints: dir1 => AAAA
    fmt.Println("dir2 =>",string(dir2))//prints: dir2 => BBBBBBBBB

    dir1 = append(dir1,"suffix"...)
    path = bytes.Join([][]byte{dir1,dir2},[]byte{'/'})

    fmt.Println("dir1 =>",string(dir1))//prints: dir1 => AAAAsuffix
    fmt.Println("dir2 =>",string(dir2))//prints: dir2 => uffixBBBB (not ok)

    fmt.Println("new path =>",string(path))}

結(jié)果與你想的不一樣。與"AAAAsuffix/BBBBBBBBB"相反,你將會得到"AAAAsuffix/uffixBBBB"。這個情況的發(fā)生是因為兩個文件夾的slice都潛在的引用了同一個原始的路徑slice。這意味著原始路徑也被修改了。根據(jù)你的應(yīng)用,這也許會是個問題。

通過分配新的slice并拷貝需要的數(shù)據(jù),你可以修復(fù)這個問題。另一個選擇是使用完整的slice表達式。

package main

import("fmt""bytes")

func main(){  
    path :=[]byte("AAAA/BBBBBBBBB")
    sepIndex := bytes.IndexByte(path,'/')
    dir1 := path[:sepIndex:sepIndex]//full slice expression
    dir2 := path[sepIndex+1:]
    fmt.Println("dir1 =>",string(dir1))//prints: dir1 => AAAA
    fmt.Println("dir2 =>",string(dir2))//prints: dir2 => BBBBBBBBB

    dir1 = append(dir1,"suffix"...)
    path = bytes.Join([][]byte{dir1,dir2},[]byte{'/'})

    fmt.Println("dir1 =>",string(dir1))//prints: dir1 => AAAAsuffix
    fmt.Println("dir2 =>",string(dir2))//prints: dir2 => BBBBBBBBB (ok now)

    fmt.Println("new path =>",string(path))}

完整的slice表達式中的額外參數(shù)可以控制新的slice的容量。現(xiàn)在在那個slice后添加元素將會觸發(fā)一個新的buffer分配,而不是覆蓋第二個slice中的數(shù)據(jù)。

"走味的"Slices

  • level: intermediate

多個slice可以引用同一個數(shù)據(jù)。比如,當你從一個已有的slice創(chuàng)建一個新的slice時,這就會發(fā)生。如果你的應(yīng)用功能需要這種行為,那么你將需要關(guān)注下“走味的”slice。

在某些情況下,在一個slice中添加新的數(shù)據(jù),在原有數(shù)組無法保持更多新的數(shù)據(jù)時,將導(dǎo)致分配一個新的數(shù)組。而現(xiàn)在其他的slice還指向老的數(shù)組(和老的數(shù)據(jù))。

import"fmt"

func main(){  
    s1 :=[]int{1,2,3}
    fmt.Println(len(s1),cap(s1),s1)//prints 3 3 [1 2 3]

    s2 := s1[1:]
    fmt.Println(len(s2),cap(s2),s2)//prints 2 2 [2 3]for i := range s2 { s2[i]+=20}//still referencing the same array
    fmt.Println(s1)//prints [1 22 23]
    fmt.Println(s2)//prints [22 23]

    s2 = append(s2,4)for i := range s2 { s2[i]+=10}//s1 is now "stale"
    fmt.Println(s1)//prints [1 22 23]
    fmt.Println(s2)//prints [32 33 14]}

類型聲明和方法

  • level: intermediate

當你通過把一個現(xiàn)有(非interface)的類型定義為一個新的類型時,新的類型不會繼承現(xiàn)有類型的方法。

Fails:

package main

import"sync"

type myMutex sync.Mutex

func main(){var mtx myMutex
    mtx.Lock()//error
    mtx.Unlock()//error  }

Compile Errors:

/tmp/sandbox106401185/main.go:9: mtx.Lockundefined(type myMutex has no field or method Lock)/tmp/sandbox106401185/main.go:10: mtx.Unlockundefined(type myMutex has no field or method Unlock)

如果你確實需要原有類型的方法,你可以定義一個新的struct類型,用匿名方式把原有類型嵌入其中。

Works:

package main

import"sync"

type myLocker struct{  
    sync.Mutex}

func main(){varlock myLocker
    lock.Lock()//oklock.Unlock()//ok}

interface類型的聲明也會保留它們的方法集合。

Works:package main

import"sync"

type myLocker sync.Locker

func main(){varlock myLocker =new(sync.Mutex)lock.Lock()//oklock.Unlock()//ok}

從"for switch"和"for select"代碼塊中跳出

  • level: intermediate

沒有標簽的“break”聲明只能從內(nèi)部的switch/select代碼塊中跳出來。如果無法使用“return”聲明的話,那就為外部循環(huán)定義一個標簽是另一個好的選擇。

package main

import"fmt"

func main(){  
    loop:for{switch{casetrue:
                fmt.Println("breaking out...")break loop
            }}

    fmt.Println("out!")}

"goto"聲明也可以完成這個功能。。。

"for"聲明中的迭代變量和閉包

  • level: intermediate

這在Go中是個很常見的技巧。 for語句中的迭代變量在每次迭代時被重新使用。這就意味著你在 for循環(huán)中創(chuàng)建的閉包(即函數(shù)字面量)將會引用同一個變量(而在那些goroutine開始執(zhí)行時就會得到那個變量的值)。

Incorrect:

package main

import("fmt""time")

func main(){  
    data :=[]string{"one","two","three"}for _,v := range data {
        go func(){
            fmt.Println(v)}()}

    time.Sleep(3* time.Second)//goroutines print: three, three, three}

最簡單的解決方法(不需要修改goroutine)是,在 for循環(huán)代碼塊內(nèi)把當前迭代的變量值保存到一個局部變量中。

Works:

package main

import("fmt""time")

func main(){  
    data :=[]string{"one","two","three"}for _,v := range data {
        vcopy := v //
        go func(){
            fmt.Println(vcopy)}()}

    time.Sleep(3* time.Second)//goroutines print: one, two, three}

另一個解決方法是把當前的迭代變量作為匿名goroutine的參數(shù)。

Works:

package main

import("fmt""time")

func main(){  
    data :=[]string{"one","two","three"}for _,v := range data {
        go func(instring){
            fmt.Println(in)}(v)}

    time.Sleep(3* time.Second)//goroutines print: one, two, three}

下面這個陷阱稍微復(fù)雜一些的版本。

Incorrect:

package main

import("fmt""time")

type field struct{  
    name string}

func (p *field)print(){  
    fmt.Println(p.name)}

func main(){  
    data :=[]field{{"one"},{"two"},{"three"}}for _,v := range data {
        go v.print()}

    time.Sleep(3* time.Second)//goroutines print: three, three, three}

Works:

package main

import("fmt""time")

type field struct{  
    name string}

func (p *field)print(){  
    fmt.Println(p.name)}

func main(){  
    data :=[]field{{"one"},{"two"},{"three"}}for _,v := range data {
        v := v
        go v.print()}

    time.Sleep(3* time.Second)//goroutines print: one, two, three}

在運行這段代碼時你認為會看到什么結(jié)果?(原因是什么?)

package main

import("fmt""time")

type field struct{  
    name string}

func (p *field)print(){  
    fmt.Println(p.name)}

func main(){  
    data :=[]*field{{"one"},{"two"},{"three"}}for _,v := range data {
        go v.print()}

    time.Sleep(3* time.Second)}

Defer函數(shù)調(diào)用參數(shù)的求值

  • level: intermediate

被defer的函數(shù)的參數(shù)會在defer聲明時求值(而不是在函數(shù)實際執(zhí)行時)。

Arguments for a deferred function call are evaluated when the defer statement is evaluated (not when the function is actually executing).

package main

import"fmt"

func main(){var i int=1

    defer fmt.Println("result =>",func()int{return i *2}())
    i++//prints: result => 2 (not ok if you expected 4)}

被Defer的函數(shù)調(diào)用執(zhí)行

  • level: intermediate

被defer的調(diào)用會在包含的函數(shù)的末尾執(zhí)行,而不是包含代碼塊的末尾。對于Go新手而言,一個很常犯的錯誤就是無法區(qū)分被defer的代碼執(zhí)行規(guī)則和變量作用規(guī)則。如果你有一個長時運行的函數(shù),而函數(shù)內(nèi)有一個 for循環(huán)試圖在每次迭代時都 defer資源清理調(diào)用,那就會出現(xiàn)問題。

package main

import("fmt""os""path/filepath")

func main(){if len(os.Args)!=2{
        os.Exit(-1)}

    start, err := os.Stat(os.Args[1])if err !=nil||!start.IsDir(){
        os.Exit(-1)}var targets []string
    filepath.Walk(os.Args[1], func(fpath string,fi os.FileInfo, err error) error {if err !=nil{return err
        }if!fi.Mode().IsRegular(){returnnil}

        targets = append(targets,fpath)returnnil})for _,target := range targets {
        f, err := os.Open(target)if err !=nil{
            fmt.Println("bad target:",target,"error:",err)//prints error: too many open filesbreak}
        defer f.Close()//will not be closed at the end of this code block//do something with the file...}}

解決這個問題的一個方法是把代碼塊寫成一個函數(shù)。

package main

import("fmt""os""path/filepath")

func main(){if len(os.Args)!=2{
        os.Exit(-1)}

    start, err := os.Stat(os.Args[1])if err !=nil||!start.IsDir(){
        os.Exit(-1)}var targets []string
    filepath.Walk(os.Args[1], func(fpath string,fi os.FileInfo, err error) error {if err !=nil{return err
        }if!fi.Mode().IsRegular(){returnnil}

        targets = append(targets,fpath)returnnil})for _,target := range targets {
        func(){
            f, err := os.Open(target)if err !=nil{
                fmt.Println("bad target:",target,"error:",err)return}
            defer f.Close()//ok//do something with the file...}()}}

另一個方法是去掉 defer語句 :-)

失敗的類型斷言

  • level: intermediate

失敗的類型斷言返回斷言聲明中使用的目標類型的“零值”。這在與隱藏變量混合時,會發(fā)生未知情況。

Incorrect:

package main

import"fmt"

func main(){var data interface{}="great"if data, ok := data.(int); ok {
        fmt.Println("[is an int] value =>",data)}else{
        fmt.Println("[not an int] value =>",data)//prints: [not an int] value => 0 (not "great")}}

Works:

package main

import"fmt"

func main(){var data interface{}="great"if res, ok := data.(int); ok {
        fmt.Println("[is an int] value =>",res)}else{
        fmt.Println("[not an int] value =>",data)//prints: [not an int] value => great (as expected)}}

阻塞的Goroutine和資源泄露

  • level: intermediate

Rob Pike在2012年的Google I/O大會上所做的“Go Concurrency Patterns”的演講上,說道過幾種基礎(chǔ)的并發(fā)模式。從一組目標中獲取第一個結(jié)果就是其中之一。

func First(query string, replicas ...Search)Result{  
    c := make(chan Result)
    searchReplica := func(i int){ c <- replicas[i](query)}for i := range replicas {
        go searchReplica(i)}return<-c
}

這個函數(shù)在每次搜索重復(fù)時都會起一個goroutine。每個goroutine把它的搜索結(jié)果發(fā)送到結(jié)果的channel中。結(jié)果channel的第一個值被返回。

那其他goroutine的結(jié)果會怎樣呢?還有那些goroutine自身呢?

First()函數(shù)中的結(jié)果channel是沒緩存的。這意味著只有第一個goroutine返回。其他的goroutine會困在嘗試發(fā)送結(jié)果的過程中。這意味著,如果你有不止一個的重復(fù)時,每個調(diào)用將會泄露資源。

為了避免泄露,你需要確保所有的goroutine退出。一個不錯的方法是使用一個有足夠保存所有緩存結(jié)果的channel。

func First(query string, replicas ...Search)Result{  
    c := make(chan Result,len(replicas))
    searchReplica := func(i int){ c <- replicas[i](query)}for i := range replicas {
        go searchReplica(i)}return<-c
}

另一個不錯的解決方法是使用一個有 default情況的 select語句和一個保存一個緩存結(jié)果的channel。 default情況保證了即使當結(jié)果channel無法收到消息的情況下,goroutine也不會堵塞。

func First(query string, replicas ...Search)Result{  
    c := make(chan Result,1)
    searchReplica := func(i int){select{case c <- replicas[i](query):default:}}for i := range replicas {
        go searchReplica(i)}return<-c
}

你也可以使用特殊的取消channel來終止workers。

func First(query string, replicas ...Search)Result{  
    c := make(chan Result)done:= make(chan struct{})
    defer close(done)
    searchReplica := func(i int){select{case c <- replicas[i](query):case<-done:}}for i := range replicas {
        go searchReplica(i)}return<-c
}

為何在演講中會包含這些bug?Rob Pike僅僅是不想把演示復(fù)雜化。這么作是合理的,但對于Go新手而言,可能會直接使用代碼,而不去思考它可能有問題。

高級篇

使用指針接收方法的值的實例

  • level: advanced

只要值是可取址的,那在這個值上調(diào)用指針接收方法是沒問題的。換句話說,在某些情況下,你不需要在有一個接收值的方法版本。

然而并不是所有的變量是可取址的。Map的元素就不是。通過interface引用的變量也不是。

package main

import"fmt"

type data struct{  
    name string}

func (p *data)print(){  
    fmt.Println("name:",p.name)}

type printer interface{print()}

func main(){  
    d1 := data{"one"}
    d1.print()//okvarin printer = data{"two"}//errorin.print()

    m := map[string]data {"x":data{"three"}}
    m["x"].print()//error}

Compile Errors:

/tmp/sandbox017696142/main.go:21: cannot use data literal (type data)as type printer in assignment: data does not implement printer (print method has pointer receiver)/tmp/sandbox017696142/main.go:25: cannot call pointer method on m["x"]/tmp/sandbox017696142/main.go:25: cannot take the address of m["x"]

更新Map的值

  • level: advanced

如果你有一個struct值的map,你無法更新單個的struct值。

Fails:

package main

type data struct{  
    name string}

func main(){  
    m := map[string]data {"x":{"one"}}
    m["x"].name ="two"http://error}

Compile Error:

/tmp/sandbox380452744/main.go:9: cannot assign to m["x"].name

這個操作無效是因為map元素是無法取址的。

而讓Go新手更加困惑的是slice元素是可以取址的。

package main

import"fmt"

type data struct{  
    name string}

func main(){  
    s :=[]data {{"one"}}
    s[0].name ="two"http://ok
    fmt.Println(s)//prints: [{two}]}

注意在不久之前,使用編譯器之一(gccgo)是可以更新map的元素值的,但這一行為很快就被修復(fù)了 :-)它也被認為是Go 1.3的潛在特性。在那時還不是要急需支持的,但依舊在todo list中。

第一個有效的方法是使用一個臨時變量。

package main

import"fmt"

type data struct{  
    name string}

func main(){  
    m := map[string]data {"x":{"one"}}
    r := m["x"]
    r.name ="two"
    m["x"]= r
    fmt.Printf("%v",m)//prints: map[x:{two}]}

另一個有效的方法是使用指針的map。

package main

import"fmt"

type data struct{  
    name string}

func main(){  
    m := map[string]*data {"x":{"one"}}
    m["x"].name ="two"http://ok
    fmt.Println(m["x"])//prints: &{two}}

順便說下,當你運行下面的代碼時會發(fā)生什么?

package main

type data struct{  
    name string}

func main(){  
    m := map[string]*data {"x":{"one"}}
    m["z"].name ="what?"http://???}

"nil" Interfaces和"nil" Interfaces的值

  • level: advanced

這在Go中是第二最常見的技巧,因為interface雖然看起來像指針,但并不是指針。interface變量僅在類型和值為“nil”時才為“nil”。

interface的類型和值會根據(jù)用于創(chuàng)建對應(yīng)interface變量的類型和值的變化而變化。當你檢查一個interface變量是否等于“nil”時,這就會導(dǎo)致未預(yù)期的行為。

package main

import"fmt"

func main(){var data *bytevarininterface{}

    fmt.Println(data,data ==nil)//prints: <nil> true
    fmt.Println(in,in==nil)//prints: <nil> truein= data
    fmt.Println(in,in==nil)//prints: <nil> false//'data' is 'nil', but 'in' is not 'nil'}

當你的函數(shù)返回interface時,小心這個陷阱。

Incorrect:

package main

import"fmt"

func main(){  
    doit := func(arg int)interface{}{var result *struct{}=nilif(arg >0){
            result =&struct{}{}}return result
    }if res := doit(-1); res !=nil{
        fmt.Println("good result:",res)//prints: good result: <nil>//'res' is not 'nil', but its value is 'nil'}}

Works:

package main

import"fmt"

func main(){  
    doit := func(arg int)interface{}{var result *struct{}=nilif(arg >0){
            result =&struct{}{}}else{returnnil//return an explicit 'nil'}return result
    }if res := doit(-1); res !=nil{
        fmt.Println("good result:",res)}else{
        fmt.Println("bad result (res is nil)")//here as expected}}

棧和堆變量

  • level: advanced

你并不總是知道變量是分配到棧還是堆上。在C++中,使用 new創(chuàng)建的變量總是在堆上。在Go中,即使是使用 new()或者 make()函數(shù)來分配,變量的位置還是由編譯器決定。編譯器根據(jù)變量的大小和“泄露分析”的結(jié)果來決定其位置。這也意味著在局部變量上返回引用是沒問題的,而這在C或者C++這樣的語言中是不行的。

如果你想知道變量分配的位置,在“go build”或“go run”上傳入“-m“ gc標志(即, go run -gcflags -m app.go)。

GOMAXPROCS, 并發(fā), 和并行

  • level: advanced

默認情況下,Go僅使用一個執(zhí)行上下文/OS線程(在當前的版本)。這個數(shù)量可以通過設(shè)置 GOMAXPROCS來提高。

一個常見的誤解是, GOMAXPROCS表示了CPU的數(shù)量,Go將使用這個數(shù)量來運行g(shù)oroutine。而 runtime.GOMAXPROCS()函數(shù)的文檔讓人更加的迷茫。 GOMAXPROCS變量描述(https://golang.org/pkg/runtime/)所討論OS線程的內(nèi)容比較好。

你可以設(shè)置 GOMAXPROCS的數(shù)量大于CPU的數(shù)量。 GOMAXPROCS的最大值是256。

package main

import("fmt""runtime")

func main(){  
    fmt.Println(runtime.GOMAXPROCS(-1))//prints: 1
    fmt.Println(runtime.NumCPU())//prints: 1 (on play.golang.org)
    runtime.GOMAXPROCS(20)
    fmt.Println(runtime.GOMAXPROCS(-1))//prints: 20
    runtime.GOMAXPROCS(300)
    fmt.Println(runtime.GOMAXPROCS(-1))//prints: 256}

讀寫操作的重排順序

  • level: advanced

Go可能會對某些操作進行重新排序,但它能保證在一個goroutine內(nèi)的所有行為順序是不變的。然而,它并不保證多goroutine的執(zhí)行順序。

package main

import("runtime""time")var _ = runtime.GOMAXPROCS(3)var a, b int

func u1(){  
    a =1
    b =2}

func u2(){  
    a =3
    b =4}

func p(){  
    println(a)
    println(b)}

func main(){  
    go u1()
    go u2()
    go p()
    time.Sleep(1* time.Second)}

如果你多運行幾次上面的代碼,你可能會發(fā)現(xiàn) ab變量有多個不同的組合:

1234020014

ab最有趣的組合式是 "02"。這表明 ba之前更新了。

如果你需要在多goroutine內(nèi)放置讀寫順序的變化,你將需要使用channel,或者使用"sync"包構(gòu)建合適的結(jié)構(gòu)體。

優(yōu)先調(diào)度

  • level: advanced

有可能會出現(xiàn)這種情況,一個無恥的goroutine阻止其他goroutine運行。當你有一個不讓調(diào)度器運行的 for循環(huán)時,這就會發(fā)生。

package main

import"fmt"

func main(){done:=false

    go func(){done=true}()for!done{}
    fmt.Println("done!")}

for循環(huán)并不需要是空的。只要它包含了不會觸發(fā)調(diào)度執(zhí)行的代碼,就會發(fā)生這種問題。

調(diào)度器會在GC、“go”聲明、阻塞channel操作、阻塞系統(tǒng)調(diào)用和lock操作后運行。它也會在非內(nèi)聯(lián)函數(shù)調(diào)用后執(zhí)行。

package main

import"fmt"

func main(){done:=false

    go func(){done=true}()for!done{
        fmt.Println("not done!")//not inlined}
    fmt.Println("done!")}

要想知道你在 for循環(huán)中調(diào)用的函數(shù)是否是內(nèi)聯(lián)的,你可以在“go build”或“go run”時傳入“-m” gc標志(如, go build -gcflags -m)。

另一個選擇是顯式的喚起調(diào)度器。你可以使用“runtime”包中的 Goshed()函數(shù)。

package main

import("fmt""runtime")

func main(){done:=false

    go func(){done=true}()for!done{
        runtime.Gosched()}
    fmt.Println("done!")}

Tags: golang, 翻譯, 常見錯誤

                /* * * CONFIGURATION VARIABLES * * */
                var disqus_shortname = 'levysink';
                var disqus_config = function () {
                    this.page.url = [location.protocol, '//', location.host, location.pathname].join('');
                    this.page.identifier = [location.protocol, '//', location.host, location.pathname].join('');
                };

                /* * * DON'T EDIT BELOW THIS LINE * * */
                (function() {
                    var dsq = document.createElement('script'); dsq.type = 'text/javascript'; dsq.async = true;
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                    (document.getElementsByTagName('head')[0] || document.getElementsByTagName('body')[0]).appendChild(dsq);
                })();
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