Unity FinalIK,非常好的插件,主要用了LookAT,很方便,設(shè)置如下:

image.png
開發(fā)中用的是代碼實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵兩步:
- AddComponent<LookAtIK> ();
- SetChain (chain, head, eyes, root);
實(shí)際開發(fā)中遇到一個(gè)坑,就是關(guān)于root。這個(gè)root不是骨骼動(dòng)畫的根結(jié)點(diǎn),而是game
Unity FinalIK,非常好的插件,主要用了LookAT,很方便,設(shè)置如下:
開發(fā)中用的是代碼實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵兩步:
實(shí)際開發(fā)中遇到一個(gè)坑,就是關(guān)于root。這個(gè)root不是骨骼動(dòng)畫的根結(jié)點(diǎn),而是game