我們還記得:2019年的時候,寶可夢公司(The Pokémon Company)就宣布和騰訊天美工作室合作,準(zhǔn)備推出一款寶可夢題材的游戲。具體是什么類型的游戲,大家是沒有頭緒的。而在2020年6月的時候,官方為我們揭曉了答案,那就是《寶可夢大集結(jié)(Pokémon UNITE)》,一款MOBA類型的跨平臺游戲。
又過了一年,如今游戲官方終于宣布《寶可夢大集結(jié)》將在7月份于Nintendo Switch平臺上推出,然后9月份在移動行動(iOS、Android)平臺上推出。和之前登陸Switch的《王者榮耀》類似,游戲采用了本體免費,內(nèi)購氪金的商業(yè)模式,另外大家不用加入Nintendo Switch Online會員也可以進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。
除了上述的基本資訊外,博士還對《寶可夢大集結(jié)》進(jìn)行了一定的研究,今天就和大家分享一下它的游戲細(xì)節(jié),讓大家對這款MOBA游戲有個大概的了解。游戲的背景舞臺是以“大海盡頭的秘境”而聞名的幻之島嶼“億奧斯島”。這里舉辦的寶可夢對戰(zhàn)(以隊伍形式)就叫做“集結(jié)對戰(zhàn)”。
雖然玩過《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》、《Dota2》等MOBA游戲的玩家看到《寶可夢大集結(jié)》,會有非常熟悉的感覺,但是《寶可夢大集結(jié)》判定勝負(fù)的規(guī)則并不是“推塔”,而是看游戲中限定時間內(nèi)累積的“積分”高低。與其他MOBA游戲在“防御塔”上有很多細(xì)節(jié)不同,《寶可夢大集結(jié)》中更看重“捕捉野生寶可夢以得到的億奧斯能量注入對方的得分區(qū)”這一行為,雖然都要求角色的個人操作,但是整體的對戰(zhàn)策略顯然是完全不同的。
而在戰(zhàn)斗過程中,雖然玩家們所使用的寶可夢每次開局都會從LV1開始,和其他的MOBA游戲一樣,但是寶可夢在戰(zhàn)斗中升級后可以進(jìn)行進(jìn)化,進(jìn)化的時候可以選擇學(xué)習(xí)自己喜歡的新招式(通常是二選一),選擇的不同可以造就不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,而《寶可夢大集結(jié)》的高手顯然會根據(jù)隊友、對手的配置選擇最合適的招式,這就是這款新MOBA游戲的一大特色。
《寶可夢大集結(jié)》還提供了多種對戰(zhàn)場地,里面的對局具體細(xì)節(jié)(比賽時間、野生寶可夢種類等等)不盡相同,因此策略性還是非常出色的,目前游戲控制一局比賽大概是十分鐘左右,首波參戰(zhàn)寶可夢包括皮卡丘、噴火龍、卡比獸、甲賀忍蛙、路卡利歐、妙蛙花、烈箭鷹、白蓬蓬等等。
《寶可夢大集結(jié)》是支持跨平臺連線游玩的,并且支持語音溝通系統(tǒng)。在游戲內(nèi)購入寶石就可以更輕松地讓更多寶可夢為你出戰(zhàn),同時還能購買其他虛擬物品。博士注意到:玩家買入的寶石僅可在發(fā)生購買行為的平臺上使用,但用寶石買回的東西是支持跨平臺的。
博士認(rèn)為:《寶可夢大集結(jié)》的推出意味著騰訊想獨霸MOBA移動游戲這塊市場,他們認(rèn)為:《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟手游》都還不保險,希望借由寶可夢這個大IP吸引到更多的玩家,尤其是更小的孩子群體和年紀(jì)更大的中老年玩家。雖然玩家們目前都在吐槽這款游戲,但是想必推出的時候大家應(yīng)該會大呼“真香”吧!