C++中四種類型轉(zhuǎn)換方式

類型轉(zhuǎn)換有c風(fēng)格的,當(dāng)然還有c++風(fēng)格的。c風(fēng)格的轉(zhuǎn)換的格式很簡(jiǎn)單(TYPE)EXPRESSION,但是c風(fēng)格的類型轉(zhuǎn)換有不少的缺點(diǎn),有的時(shí)候用c風(fēng)格的轉(zhuǎn)換是不合適的,因?yàn)樗梢栽谌我忸愋椭g轉(zhuǎn)換,比如你可以把一個(gè)指向const對(duì)象的指針轉(zhuǎn)換成指向非const對(duì)象的指針,把一個(gè)指向基類對(duì)象的指針轉(zhuǎn)換成指向一個(gè)派生類對(duì)象的指針,這兩種轉(zhuǎn)換之間的差別是巨大的,但是傳統(tǒng)的c語(yǔ)言風(fēng)格的類型轉(zhuǎn)換沒(méi)有區(qū)分這些。還有一個(gè)缺點(diǎn)就是,c風(fēng)格的轉(zhuǎn)換不容易查找,他由一個(gè)括號(hào)加上一個(gè)標(biāo)識(shí)符組成,而這樣的東西在c++程序里一大堆。所以c++為了克服這些缺點(diǎn),引進(jìn)了4新的類型轉(zhuǎn)換操作符,他們是1.static_cast? 2.const_cast? 3.dynamic_cast? 4.reinterpret_cast.

1.static_cast

最常用的類型轉(zhuǎn)換符,在正常狀況下的類型轉(zhuǎn)換,如把int轉(zhuǎn)換為float,如:int i;float f; f=(float)i;或者f=static_cast<float>(i);

2.const_cast

用于取出const屬性,把const類型的指針變?yōu)榉莄onst類型的指針,如:const int *fun(int x,int y){}  int *ptr=const_cast<int *>(fun(2.3))

3.dynamic_cast

該操作符用于運(yùn)行時(shí)檢查該轉(zhuǎn)換是否類型安全,但只在多態(tài)類型時(shí)合法,即該類至少具有一個(gè)虛擬方法。dynamic_cast與static_cast具有相同的基本語(yǔ)法,dynamic_cast主要用于類層次間的上行轉(zhuǎn)換和下行轉(zhuǎn)換,還可以用于類之間的交叉轉(zhuǎn)換。在類層次間進(jìn)行上行轉(zhuǎn)換時(shí),dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;在進(jìn)行下行轉(zhuǎn)換時(shí),dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。如:

class C

{

  //…C沒(méi)有虛擬函數(shù)

};

class T{

  //…

}

int main()

{

  dynamic_cast<T*> (new C);//錯(cuò)誤

}

此時(shí)如改為以下則是合法的:

class C

{

public:

  virtual void m() {};// C現(xiàn)在是 多態(tài)

}

4.reinterpret_cast

interpret是解釋的意思,reinterpret即為重新解釋,此標(biāo)識(shí)符的意思即為數(shù)據(jù)的二進(jìn)制形式重新解釋,但是不改變其值。如:int i; char *ptr="hello freind!"; i=reinterpret_cast<int>(ptr);這個(gè)轉(zhuǎn)換方式很少使用。

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