依賴倒置和控制反轉(zhuǎn)

依賴倒置

定義

依賴反轉(zhuǎn)原則(Dependency inversion principle,DIP)是指一種特定的解耦形式,使得高層次的類不依賴于低層次的類的實現(xiàn)細節(jié),依賴關(guān)系被顛倒(反轉(zhuǎn)),從而使得低層次類依賴于高層次類的需求抽象。

該原則規(guī)定:

  1. 高層次的類不應(yīng)該依賴于低層次的類,兩者都應(yīng)該依賴于抽象接口。
  2. 抽象接口不應(yīng)該依賴于具體實現(xiàn)。而具體實現(xiàn)則應(yīng)該依賴于抽象接口。

在傳統(tǒng)的應(yīng)用架構(gòu)中,低層次的組件設(shè)計用于被高層次的組件使用,這一點提供了逐步的構(gòu)建一個復(fù)雜系統(tǒng)的可能。在這種結(jié)構(gòu)下,高層次的組件直接依賴于低層次的組件去實現(xiàn)一些任務(wù)。這種對于低層次組件的依賴限制了高層次組件被重用的可行性。

依賴反轉(zhuǎn)原則的目的是把高層次組件從對低層次組件的依賴中解耦出來,這樣使得重用不同層級的組件實現(xiàn)變得可能。

聽起來很干,我們先通過實現(xiàn)一個簡單的需求來描述依賴倒置原則要解決的問題。

需求

假設(shè)我們要實現(xiàn)一個簡單的緩存功能,主要負責把數(shù)據(jù)存儲起來方便以后調(diào)用。

為了快速完成需求,我們決定采用最簡單的實現(xiàn)方式:存儲到文件,所以我們設(shè)計其結(jié)構(gòu)如下:

1

圖 1 顯示在應(yīng)用程序中一共有兩個類。"Cache" 類負責調(diào)用"FileWrite"類來寫入文件。代碼實現(xiàn)如下:

<?php

class FileWriter{
    
    public function writeToFile($key,$value=null){
        //....
    }
}

class Cache{
    protected FileWriter $file_writer;
    
    public function __contruct(){
        $this->file_writer=new FileWriter();
    }
    
    public function set($key,$value=null){
        $this->file_writer->writeToFile($key,$value);
    }
}

在所有使用文件來作為存儲方式的系統(tǒng)中,上面的"Cache"類能很好的使用,然而在以其他方式來存儲的系統(tǒng)中,"Cache" 類是無法被重用的。

例如,假設(shè)我們的系統(tǒng)是分布式服務(wù),部署在多臺機器上,這時候如果使用文件存儲則緩存只能生效于本機器上,無法被其他機器使用,故我們無法使用文件來作為緩存的存儲方式,所以我們引入一個新的存儲方式:redis。另外我們也希望復(fù)用 "Cache" 類,但很不幸的是, "Cache" 類是直接依賴于 "FileWrite" 類的,無法直接被重用。

為了解決這個問題,我們需要修改下代碼,如下:

<?php

class FileWriter{
    
    public function writeToFile($key,$value=null){
        //....
    }
}

class RedisWriter{
    
    public function writeToRedis($key,$value=null){
        //....
    }
}
class Cache{
    protected FileWriter $file_writer;
    protected RedisWriter $redis_writer; 
    protected $type;

    public function __contruct($type){
        $this->type=$type;
        if($this->type=='redis'){
            $this->file_writer=new FileWriter();
        }else if($this->type=='file'){
            $this->redis_writer=new RedisWriter();
        }
    }
    
    public function set($key,$value=null){
        if($this->type=='redis'){
            $this->file_writer->writeToRedis($key,$value);
        }else if($this->type=='file'){
            $this->file_writer->writeToFile($key,$value);
        }
    }
}

可以看到我們需要引入一個新的類,而且需要去修改"Cache"類的代碼。隨著需求的變化,我們可能有要支持其他的存儲方式,例如數(shù)據(jù)庫,memcached,這時候我們就需要不斷添加新的類,不斷修改"Cache"類,而且把"Cache"淹沒在凌亂的"if/else"判斷中,這樣的設(shè)計的維護和拓展成本簡直不可想象。

出現(xiàn)這些問題的原因就在于類間的相互依賴,主要特征是包含高層邏輯的類依賴于低層類的細節(jié):"Cache"類的"set"功能完全依賴于下面的"FileWriter"的具體實現(xiàn)細節(jié),導(dǎo)致在使用環(huán)境發(fā)生變化的時候,"Cache"類無法復(fù)用。依賴倒置原則就是為了來解決這個問題的。

問題

  • 沒有抽象,耦合度高:當?shù)蛯幽K變動時,高層模塊也得變動;
  • 高層模塊過度依賴低層模塊,很難擴展。
  • 這種依賴關(guān)系具有傳遞性,即如果是多層次的調(diào)用,最低層改動會影響較高層……直到最高層。

解決

高層次的類不應(yīng)該依賴于低層次的類,兩者都應(yīng)該依賴于抽象接口:例如 "Cache" 類依賴于 "FileWriter" 類的實現(xiàn),所以才會無法適用使用環(huán)境的變化。所以我們要想辦法使 "Cache" 類不依賴于這些細節(jié),因為具體實現(xiàn)是不斷變化的,而抽象接口是相對穩(wěn)定的,所以我們要把數(shù)據(jù)的存儲抽象出來,成為一個接口,針對這個接口進行編程,這樣就無需面對頻繁變化的實現(xiàn)細節(jié)。

抽象接口不應(yīng)該依賴于具體實現(xiàn)。而具體實現(xiàn)則應(yīng)該依賴于抽象接口:在一開始做設(shè)計的時候,我們不要去考慮具體實現(xiàn),而應(yīng)該根據(jù)業(yè)務(wù)需求去設(shè)計接口,例如上面的例子,我們一開始就已經(jīng)考慮到了用文件來存儲了,而且架構(gòu)也是基于此來進行設(shè)計的,這就從一開始是高層次的類依賴于具體實現(xiàn)了。然而實際上我們需要的功能是:數(shù)據(jù)存儲,把數(shù)據(jù)存儲到某個地方,至于具體怎么存儲我們其實并不需要關(guān)心,只需要知道能存即可,所以我們一開始設(shè)計的時候就不應(yīng)該針對文件存儲來進行編程,而應(yīng)該針對抽象的存儲接口來編程。同時具體實現(xiàn)也依據(jù)接口來進行編程。

因此我們優(yōu)化后的架構(gòu)如下:

2

此時類 "Cache" 既沒有依賴 "FileWriter" 也沒有依賴 "RedisWriter",而是依賴于接口"Writer",同時"FileWriter" 和 "RedisWriter" 的具體實現(xiàn)也依賴于抽象。

<?php

interface Writer{
    public writer($key,$value=null);
}
class FileWriter implement Writer{
    
    public function write($key,$value=null){
        //....
    }
}

class RedisWriter{
    
    public function write($key,$value=null){
        //....
    }
}
class Cache{
    protected Writer $writer;
    
    public function __contruct(){
        //$this->wirter=new RedisWriter();
        $this->wirter=new FileWriter();
    }
    
    public function set($key,$value=null){
        $this->file_writer->write($key,$value);
    }
}

此時,我們就可以重用 "Cache" 類,而不需要具體的"Writer"。在不同的環(huán)境條件下,我們只需要修改生成的"writer"類即可,"set"方法里面的邏輯完全不需要改動,因為這里面是針對抽象接口"Writer"編程,只要"Writer"沒有變,"set"方法也不需要做任何修改。

使用場景

程序中所有的依賴關(guān)系都應(yīng)該終止于抽象類或者接口中,而不應(yīng)該依賴于具體類。
根據(jù)這個啟發(fā)式規(guī)則,編程時可以這樣做:

  • 類中的所有成員變量必須是接口或抽象,不應(yīng)該持有一個指向具體類的引用或指針。
  • 任何類都不應(yīng)該從具體類派生,而應(yīng)該繼承抽象類,或者實現(xiàn)接口。
  • 任何方法都不應(yīng)該覆寫它的任何基類中已經(jīng)實現(xiàn)的方法。(里氏替換原則)
  • 任何變量實例化都需要實現(xiàn)創(chuàng)建模式(如:工廠方法/模式),或使用依賴注入框架(如:Spring IOC)。

優(yōu)點

  • 高層模塊和低層模塊徹底解耦,都很容易實現(xiàn)擴展
  • 抽象模塊具有很高的穩(wěn)定性、可重用性,對高/低層模塊來說才是真正"可依賴的"。

缺點

  • 增加了一層抽象層,增加實現(xiàn)難度;
  • 對一些簡單的調(diào)用關(guān)系來說,可能是得不償失的。
  • 對一些穩(wěn)定的調(diào)用關(guān)系,反而增加復(fù)雜度,是不正確的。

控制反轉(zhuǎn)

說完依賴倒置,我們再來說一個很相似的設(shè)計原則:控制反轉(zhuǎn)。

看看上面的代碼,雖然"set"方法里的邏輯不會發(fā)現(xiàn)變化了,但是在構(gòu)造函數(shù)里還是要根據(jù)不同環(huán)境來生成對應(yīng)的"Writer",還是需要修改代碼,為了解決這個問題,我們引入控制反轉(zhuǎn)的原則。

定義

控制反轉(zhuǎn)(Inversion of Control,縮寫為IoC ),是面向?qū)ο缶幊讨械囊环N設(shè)計原則,可以用來減低計算機代碼之間的耦合度。其中最常見的方式叫做依賴注入(Dependency Injection,簡稱DI),還有一種方式叫“依賴查找”(Dependency Lookup)。通過控制反轉(zhuǎn),對象在被創(chuàng)建的時候,由一個調(diào)控系統(tǒng)內(nèi)所有對象的外界實體,將其所依賴的對象的引用傳遞給它。也可以說,依賴被注入到對象中。

控制反轉(zhuǎn)針對的是依賴對象的獲得方式,也既依賴對象不在是自己內(nèi)部生成,而是由外界生成后傳遞進來。如下代碼:

<?php

interface Writer{
    public writer($key,$value=null);
}
class FileWriter implement Writer{
    
    public function write($key,$value=null){
        //....
    }
}

class RedisWriter{
    
    public function write($key,$value=null){
        //....
    }
}
class Cache{
    protected Writer $writer;

    public function __contruct(Writer $writer){
        $this->wirter=$writer
    }
    
    public function set($key,$value=null){
        $this->file_writer->write($key,$value);
    }
}

"Cache"把內(nèi)部依賴"Writer"的創(chuàng)建權(quán)力移交給了上層模塊,自己只關(guān)心依賴提供的功能,但并不關(guān)心依賴的創(chuàng)建。IoC 是一種新的設(shè)計模式,它對上層模塊與底層模塊進行了更進一步的解耦。

實現(xiàn)方式

實現(xiàn)控制反轉(zhuǎn)主要有兩種方式:依賴注入和依賴查找。兩者的區(qū)別在于,前者是被動的接收對象,在類A的實例創(chuàng)建過程中即創(chuàng)建了依賴的B對象,通過類型或名稱來判斷將不同的對象注入到不同的屬性中,而后者是主動索取相應(yīng)類型的對象,獲得依賴對象的時間也可以在代碼中自由控制。

依賴注入

依賴注入有如下實現(xiàn)方式:

  • 基于構(gòu)造函數(shù)。實現(xiàn)特定參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),在新建對象時傳入所依賴類型的對象。
  class Cache{
      protected Writer $writer;

      public function __contruct(Writer $writer){
          $this->wirter=$writer
      }
  }
  • 基于 set 方法。實現(xiàn)特定屬性的public set方法,來讓外部容器調(diào)用傳入所依賴類型的對象。
  class Cache{
      protected Writer $writer;

      public function setWriter(Writer $writer){
          $this->wirter=$writer
      }
  }
  • 基于接口。實現(xiàn)特定接口以供外部容器注入所依賴類型的對象。
  interface WriterSetter {
       public function setWriter(Writer $writer);
  }
  class Cache implement WriterSetter{
      protected Writer $writer;
      
      @Override
      public function setWriter(Writer $writer){
          $this->wirter=$writer
      }
  }

接口注入和setter方法注入類似,不同的是接口注入使用了統(tǒng)一的方法來完成注入,而setter方法注入的方法名稱相對比較隨意,接口的存在,表明了一種依賴配置的能力。

在軟件框架中,讀取配置文件,然后根據(jù)配置信息,框架動態(tài)將一些依賴配置給特定接口的類,我們也可以說 Injector 也依賴于接口,而不是特定的實現(xiàn)類,這樣進一步提高了準確性與靈活性。

依賴查找

依賴查找相比于依賴注入更加主動,先配置好對象的生成規(guī)則,然后在需要的地方通過主動調(diào)用框架提供的方法,根據(jù)相關(guān)的配置文件路徑、key等信息來獲取對象。

例如lumen里面:

app()->bind('classA', function ($app) {
    return new ClassA();
});

//使用
$classA=app()->make('classA');

參考

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BE%9D%E8%B5%96%E5%8F%8D%E8%BD%AC%E5%8E%9F%E5%88%99

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8E%A7%E5%88%B6%E5%8F%8D%E8%BD%AC

https://blog.csdn.net/briblue/article/details/75093382

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