有一個問題,始終貫穿到整個學習過程當中,但我不曾深思過,那就是“我,為什么要學它?”終于,在大量的知識技能轟炸之下,在時間精力嚴重不足之時,我才得出了自己的答案,“學習,是為了解決問題?!蹦切┰晃胰涡韵牡臅r間精力狠狠地給了我一記耳光,多么痛的領悟只有自己知道。
有人說,“知識不是終極真理,只是人們對世界的認知,是會被不斷修改和取代的”。我是很贊同的。其中被修改也好被取代也罷,都離不開“操練”。曾經還以為撐握知識的多少是記憶、擁有,殊不知能調用多少知識才是決定一個人掌握多少。那如何掌握,還是在于“操練”。
在《變構學習》書中提到變構學習模型,用一個隱喻來說明了知識形態(tài)的功能不是內在穩(wěn)定的,而是由于外部環(huán)境的促發(fā)條件所決定。如醍醐灌頂,再次提醒我,知識不是只用來記憶的,而是面對動態(tài)情景作出的一種反饋。
玩游戲的人都有體會,玩家可以獲得“即使反饋”,比如視覺上的聽覺上的等等‘;能感受到“動態(tài)情境”,就是玩的過程不單調;還有“適度激勵”,比如設置有挑戰(zhàn)模式,闖關卡等等。怪不得人們對游戲的熱愛如癡如醉。同樣,在有趣的學習當中,也是有“即使反饋、動態(tài)情境、適度激勵”的過程,比如復盤、評論、討論、不同的學習場景、像打怪一樣一步一步向前精進等等。而這一切還是離不開“操練”!
既然要思考知識與自己的生活和思想的關聯(lián),而非只反思知識的價值,要告別被動式學習,要告別滿足于理解和記憶,那么,如何“操練”?像針對技能性及邊界清晰的領域那樣刻意練習“一萬小時”,把知識當成一種技能來學習,化靜態(tài)為動態(tài),把知識技能化。
采銅建議的三個操練的方式值得去實踐:
一,寫作。“書寫是為了更好地思考,教是最好的學?!?寫是對知識進行重構,思考與反饋的過程。其中獲得反饋是練習中最重要的原則之一,比如平時的學習總結,試想如果關閉的評論,就永遠不知道自己錯在哪里;如果無法糾正錯誤 ,再多練習也無用。
二,游戲。思想實驗,通過游戲,實現(xiàn)知識遷移的技能。這一點也改變了我曾經對游戲的粗暴看法,什么玩物喪志,什么浪費時間……不過都是初淺的理解罷了。
三、設計?!霸O計就是解決問題?!闭{用已有知識,設計方案,發(fā)現(xiàn)不足,促進學習。創(chuàng)造性地學習會經過想象、創(chuàng)造、游戲、分享、反思、再想象的一個螺旋式深入過程。
知識操練就是調用提取,主動建構的創(chuàng)造性過程,如此才賦予了知識以靈性。正所謂“學而不用則廢,用而不學則滯。”學習的道路上,學用必須結合,二者缺一不可。發(fā)現(xiàn)自己在這方面欠缺太多,只能繼續(xù)努力操練了!
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