Android開發(fā)學習2

UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。

設計原則

1.簡易性

界面的簡潔是要讓用戶便于使用、便于了解產(chǎn)品,并能減少用戶發(fā)生錯誤選擇的可能性。

2.用戶語言

界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。

3.記憶負擔最小化

人類的短期記憶有限且極不穩(wěn)定,所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。

4.一致性

界面的結(jié)構(gòu)必須清晰且一致,風格必須與產(chǎn)品內(nèi)容相一致。

5.清楚

在視覺效果上便于理解和使用。

6.用戶的熟悉程度

用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。

7.從用戶習慣考慮

想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。

通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。

8.排列

一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。

9.安全性

用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統(tǒng)的提示。

10.靈活性

簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標、鍵盤或手柄、界面)。

11.人性化

高效率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn)。應具備專家級和初級玩家系統(tǒng),即用戶可依據(jù)自己的習慣定制界面,并能保存設置。

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