最近的一些行業(yè)觀察與思考,關于社區(qū)團購、教育和短視頻

最近一段時間,我在慢慢糾正以往的一些偏見。以前一直覺得,只有能給很多人帶來情緒上的變化(如快樂、驚艷等)的事情,才是最有成就感和值得做的?,F在發(fā)現,老生常談的或者新出來的熱門領域,只要深入了解一下,里面有些邏輯也還挺有意思的。

1.社區(qū)團購

最近經??吹接写蠊救刖稚鐓^(qū)團購的新聞,這個概念炒得挺火熱的,簡單觀察了下,通過互聯(lián)網滿足用戶購買生鮮為主的商品,這類公司可以初步分為2類,一類是像叮咚買菜、樸樸、每日生鮮這樣,在距離用戶比較近的地方設前置倉+小哥半小時左右的配送。另一種是像興盛優(yōu)選這種用戶提前下單+第二天從倉庫配送至用戶附近的合作門店+用戶次日自提。我的一些預測是:(以下純屬個人觀點)

1)生鮮電商的占比能不能超過傳統(tǒng)線下購買、甚至達到明顯優(yōu)勢的核心要點是:“能夠把成本壓得下來,以至于價格足夠低。” 否則只是滿足一部分年輕人、以及網上購買的習慣而已,對于基本每天要做菜的中老年婦女,是不會被生鮮電商影響很多的,導致它是組成市場的一部分,但不是具有顛覆性的大部分。

2)對于每日生鮮、樸樸、叮咚買菜這類前置倉+半小時配送的模式,能夠做到把成本和價格壓下來,從而和線下菜市場拉開優(yōu)勢,是有挺長的路要走的。需要配送、物流、比較多的前置倉,目前我也想不明白從哪些地方能夠降下成本。

3)興盛優(yōu)選的模式,反而成本能壓得更低一些,因為他們不需要小哥配送,只是和一些社區(qū)的夫妻店(便利店)合作,把用戶買的東西放在那里,用戶自提。另一個是用戶需提前一天下單,之后大倉庫統(tǒng)一配送,次日送達,物流和配送更集中了一些,也更偏向于團購的邏輯。所以就我觀察,它上面的商品價格優(yōu)勢也更明顯一些。

4)但是,對于興盛優(yōu)選的這種模式,需要長久持續(xù)保持價格優(yōu)勢、且商品品類也不少的話,需要用戶量規(guī)模的進一步擴大,而用戶量規(guī)模又受限于合作的社區(qū)夫妻店數量。而社區(qū)夫妻店的店主,大部分可能都不會主動的獲取信息,所以更不會主動的申請合作,所以會很依賴于地推,而地推的成本高。所以我猜測合作店主的數量,會是影響它后續(xù)發(fā)展重要的一個檻。

5)當然,我覺得興盛優(yōu)選另外的解決方式,也很有可能是通過線上的各種營銷,先做訂單和用戶的增長,讓品牌出名,像拼多多一樣給用戶“真香”的心智,自然就能促成合作店主的增加,不過這個過程中會如何兼容,就不得而知了。

6)再往大了看,假如興盛優(yōu)選能做得很大很成功,很多店主和它合作了,但是還會受限于生鮮這個領域,如果擴充到了生活日用等淘寶拼多多夫妻店本身可以買的東西,那么相當于會和夫妻店本身有競爭關系,那個時候的夫妻店店主又到底該如何定位呢?只是負責放放東西給人拿?還是相當于從興盛進貨,給興盛打工,找興盛要工資了呢?這里面的微妙,值得想象~所以生鮮的天花板,也肯定是在的。

2.教育

關于互聯(lián)網教育領域,我就要說得感性一些了。

之前字節(jié)跳動高調宣布進軍教育領域,讓這個領域也火了一下,我自己的一些看法:

1)不管是利用互聯(lián)網還是利用其他方式,我認為教育行業(yè)亟需年輕一代人,推動行業(yè)進步的兩點是:a.教育公平,不會因為孩子的出身地、成長環(huán)境差,就不能獲得比較好的師資資源。b.針對初高中及以上年齡人群的文學、藝術、社科等等興趣啟蒙。這樣的啟蒙不同于應試教育,它是啟蒙更大的世界,是讓人知道自己對什么歡喜,甚至能知道自己想做什么。后者正是大部分年輕人長期處于迷茫徘徊狀態(tài)的根源。

2)而實際情況是,目前的互聯(lián)網教育,大部分是針對于0-10歲少兒的啟蒙(尤其英語)、初高中的應試教育補課。說得毒舌一點,太多的父母給予了孩子太高的期望,并愿意付出很大代價,但再多的投入,也沒法改變孩子最終只是普通人中的一員而已。而這樣的產品僅僅是利用父母這種心態(tài)來賺錢的商業(yè)行為,并不會對教育領域產生多么大的進步。(當然純商業(yè)行為本來也就是認可的)

3)那么,我認為能夠帶來進步的上面兩種價值能否實現呢?首先做到教育公平,需要滿足的點起碼有:評判標準一致(不會不同地區(qū)考試的難度和考核點不一致)、統(tǒng)一的師資資源且能支付得起(即使成長環(huán)境在四五六線城市,也能在中小學長期接觸得到、承擔得起行業(yè)里公認不錯的師資)。而后者有可能通過互聯(lián)網的推動實現,雖然會很漫長。

4)關于興趣啟蒙,我認為則是文娛領域可以擴展的邊界,閱讀類、精簡的視頻類、故事類,因為這都是獲取信息的方式,也是我們一了解到某些東西的開始。這樣的產品核心點是:信息足夠豐富全面覆蓋各個領域、信息本身具有強的閱讀性 收獲性 獵奇性 科學性、能有足夠多擴展信息棘手可及、擴展信息組織得有邏輯且有一定的閱讀性。

3.短視頻及直播

這個領域已經被各種討論得爛大街啦,總結一下我自己的看法:

1)由于短視頻有“用戶不需要主動思考看什么內容、用戶可以隨時拿起隨時放下、視頻制作門檻相比傳統(tǒng)影視行業(yè)偏低、制作者涌入”的特點,其實是娛樂領域、視頻內容生產及消費的一次變革。

2)對于影視行業(yè)的影響:以前,大家無聊的時候,一般是想著找部好劇、好電影或者最近的新劇新電影,主動思考及選擇的門檻較高。現在,大家無聊的時候,則會習慣了直接打開視頻app看推薦。所以注水或質量一般的影視將很難再有機會。能火起來的影視,在劇情、視覺等專業(yè)方向上要有明顯優(yōu)勢,或者需要注入更多的自傳播元素。

3) 對于短視頻平臺來說:吸引/培養(yǎng)優(yōu)質up主、視頻所覆蓋的領域豐富、優(yōu)秀的推薦/關注機制,這幾點是最重要的(正確的大廢話)。不同的平臺對于內容會有不同的取向,從用戶的角度來看,互相彌補。

4)對于短視頻生產者來說:用戶在海量的內容中、主要通過推薦來瀏覽的話,對一個博主的興趣時間是有有效期的,博主將會承擔很大的內容制作的壓力,優(yōu)勝劣汰下,對于所屬領域更有想法并能快速實踐的個人或團隊,會更長久更有影響力。

5)對于博主變現來說:博主僅通過接廣告,甚至非所屬領域的廣告,大部分情況下,變現效率會難以撐起長久持續(xù)的發(fā)展。而以后能夠洞察所屬領域的用戶需求,并能通過視頻內容的制作獲得所屬領域人們的關注和認可,并能聯(lián)合領域上游制作商/工廠,在“消費品”的更新?lián)Q代上有話語權的人或團隊,一定是更容易火且取得商業(yè)上的成功的。舉個例子,“金大班”。

6) 這樣看來,很多作者涌入、短視頻帶來的娛樂內容領域的改革,一定會給很多強洞察力的人機會,讓他們推著行業(yè)把內容與消費綁定。最懂得行業(yè)特點,能影響潮流,能快速商業(yè)化的人,最有機會跳出來。




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