Java基本語(yǔ)法篇——常量

常量

常量概念

  • 在程序運(yùn)行過(guò)程中值不能發(fā)生改變的數(shù)據(jù)

常量作用

  1. 代表常數(shù)。
  2. 增強(qiáng)程序可讀性

命名規(guī)則

  • 全部大寫(xiě)

常量定義

  1. 枚舉
  2. 接口類屬性
  3. 普通類中public final
  4. 普通類中private final,使用Get方法獲取
  5. 配置在 .properties文件中

常量賦值

  1. 定義時(shí)賦值,賦值后無(wú)法修改。
  2. 先定義,后賦值,只能賦值一次。

常量池

  1. 常量池概念
  • 為了方便快捷地創(chuàng)建某些對(duì)象而出現(xiàn)的,當(dāng)需要一個(gè)對(duì)象時(shí),就可以從池中取一個(gè)出來(lái)(如果池中沒(méi)有則創(chuàng)建一個(gè)),則在需要重復(fù)重復(fù)創(chuàng)建相等變量時(shí)節(jié)省了很多時(shí)間。
  1. 常量池使用
  • String
  • Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,大于等于-128并且小于等于127時(shí)才使用常量池
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