作者:italks,轉(zhuǎn)載注明出處。
緩存服務(wù)器的作用就是把Unity3d對資源針對不同平臺的處理,全部儲存起來,當(dāng)你下次在用的時候,直接從緩存服務(wù)器獲取,不需要每次切換平臺的時候,重新對資源進行處理,因此縮短切換的時間;
下載地址:http://unity3d.com/cn/unity/team-license#installation-guide
(4.x和5.x版本分開下載)
1、本地啟動緩存服務(wù)器
下載Cache Server之后解壓獲得以下文件,按系統(tǒng)啟動不同的文件。

緩存服務(wù)器下載解壓之后
我的是Mac,因此啟動RunOSX.command:

啟動緩存服務(wù)器
2、Unity3d設(shè)置緩存服務(wù)器地址
因為是本地緩存服務(wù)器,填寫本機ip地址,check一下,成功了

連接緩存服務(wù)器
3、切換平臺,對資源進行緩存
緩存服務(wù)器的作用原理是對Unity3d針對不同平臺對資源的處理緩存起來,下次切換的時候,直接從緩存服務(wù)器獲取,當(dāng)緩存的文件有變動的時候,會重新對文件進行處理。因此,第二次切換平臺的時候,是從緩存服務(wù)器獲取的,你可以感覺到時間明顯的縮短

切換平臺,進行緩存