用這個庫之前,先要了解一下基礎(chǔ)概念
網(wǎng)格(Mesh)
用來表達幾何體的形狀,生活中的幾何體都可以用很多小三角形組成,一個三角形有三個頂點,切的越細越精致但是頂點數(shù)量會變的很多導(dǎo)致渲染速度下降。
著色器(Shader)
可以來看一下這一篇文章
幾何體(Geometry)
幾何體表示它在世界的位置姿態(tài),旋轉(zhuǎn),移動,縮放,每個幾何體都需要對應(yīng)一個網(wǎng)格(Mesh)和著色器(Shader)來描述它的形狀和外觀.
向量(Vector)和矩陣(Matrix)
我就不重復(fù)造輪子了,可以查看這篇文章
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