1、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)讀取文件
2、SharedPreferences
3、SharedPreferences簡(jiǎn)化
4、泛型的基本用法
5、類委托和委托屬性
6、依靠委托自己實(shí)現(xiàn)個(gè)lazy
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1、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)讀取文件
fun saveString(context: Context, str: String) {
try {
val fileOutput = context.openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE)
val bfs = BufferedWriter(OutputStreamWriter(fileOutput))
bfs.use {
it.write(str)
}
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
}
}
fun readString(context: Context): String {
val sb = StringBuilder()
try {
val openFileInput = context.openFileInput("data")
val bis = BufferedReader(InputStreamReader(openFileInput))
bis.use {
it.forEachLine {
sb.append(it)
}
}
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
return sb.toString()
}
由context的方法提供了openFileOutput方法,寫(xiě)入一個(gè)str如上述代碼。
use是kotlin的一個(gè)內(nèi)置函數(shù),它保證在lambda表達(dá)式結(jié)束的時(shí)候會(huì)自動(dòng)的流關(guān)閉。不用像以前要寫(xiě)finally去關(guān)閉流了。
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2、SharedPreferences
val edit = getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE).edit()
edit.putString("name", "1")
edit.apply()
val edit = getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE)
edit.getString("name", "")
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3、SharedPreferences簡(jiǎn)化
fun SharedPreferences.open(bolck: SharedPreferences.Editor.() -> Unit) {
val edit = edit()
edit.bolck()
edit.apply()
}
getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE).open {
putString("name", "1")
}
擴(kuò)展函數(shù)的高階用法,之前的文章也有講過(guò)類似的。
提供個(gè)我自己查資料封裝的Sp,僅供參考:
object ShareUtils {
private val sharedPreferences: SharedPreferences
init {
sharedPreferences = App.context.applicationContext.getSharedPreferences(
"name",
Context.MODE_PRIVATE
)
}
fun <T> putValue(name: String, value: T) = with(sharedPreferences.edit()) {
when (value) {
is Int -> putInt(name, value)
is Float -> putFloat(name, value)
is Long -> putLong(name, value)
is Boolean -> putBoolean(name, value)
is String -> putString(name, value)
else -> throw IllegalArgumentException("SharedPreference can't be save this type")
}.apply()
}
fun <T> getValue(name: String, default: T): T = with(sharedPreferences) {
val res: Any? = when (default) {
is Int -> getInt(name, default)
is Float -> getFloat(name, default)
is Long -> getLong(name, default)
is Boolean -> getBoolean(name, default)
is String -> getString(name, default)
else -> throw IllegalArgumentException("SharedPreference can't be get this type")
}
return res as T
}
fun removeKey(name: String) = with(sharedPreferences.edit()) {
remove(name).apply()
}
}
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4、泛型的基本用法
4.1類的泛型
class MyClass<T> {
fun method(params: T): T {
return params
}
}
4.2方法的泛型
class MyClass {
fun <T> method(params: T): T {
return params
}
}
val myClass = MyClass()
val method = myClass.method<Int>(123)
因?yàn)镵otlin有出色的類推導(dǎo)機(jī)制。
例如傳入Int的參數(shù),它就能自動(dòng)推導(dǎo)出泛型的類型就是Int,所以上述的使用可以,不用傳Int
val myClass = MyClass()
val method = myClass.method(123)
.
除此之外,Kotlin還可以對(duì)泛型的類型進(jìn)行約束
class MyClass {
fun <T : Number> method(params: T): T {
return params
}
}
Number就是指定成數(shù)字類型。
4.3對(duì)泛型知識(shí)進(jìn)行應(yīng)用
fun <T> T.build(block: T.() -> Unit): T {
block()
return this
}
val build = StringBuilder().build {
append("123123")
append("123123")
append("123123")
}
build.toString()
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5、類委托和委托屬性
委托的意思就是說(shuō)把實(shí)現(xiàn)交給別的類來(lái)實(shí)現(xiàn)。就跟定義接口,寫(xiě)這個(gè)接口的實(shí)現(xiàn)類一樣,
class MyClass<T>(val helper: HashSet<T>) : Set<T>{
override val size: Int
get() = helper.size
override fun contains(element: T): Boolean {
return helper.contains(element)
}
override fun containsAll(elements: Collection<T>): Boolean {
return helper.containsAll(elements)
}
override fun isEmpty(): Boolean {
return helper.isEmpty()
}
override fun iterator(): Iterator<T> {
return helper.iterator()
}
}
我把HashSet作為參數(shù)傳入,并且讓類繼承Set接口。
就上述代碼看的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)有些方法是我必須重寫(xiě)的。如果這個(gè)方法幾十個(gè)或者更多的時(shí)候, 這樣寫(xiě)肯定是非常繁瑣的。于是我加了個(gè)by
class MyClass<T>(val helper: HashSet<T>) : Set<T> by helper {
override val size: Int
get() = helper.size
override fun contains(element: T): Boolean {
return helper.contains(element)
}
}
Kotlin委托的關(guān)鍵字是By,我們只需要在接口后面聲明,使用by,再加上受委托的對(duì)象即可。這樣的話,我就不需要重寫(xiě)那么多的樣板代碼了,根據(jù)選擇重寫(xiě)實(shí)現(xiàn)。并且我還仍然可以使用委托類的屬性。
- 委托屬性
class MyClass {
var p by ImplTest()
}
class ImplTest {
var pro: Any? = null
operator fun getValue(myClass: MyClass, property: KProperty<*>): Any? {
return pro
}
operator fun setValue(myClass: MyClass, property: KProperty<*>, any: Any?) {
pro = any
}
}
將p委托給了ImplTest。
這樣在給p賦值的時(shí)候就會(huì)調(diào)用 setValue方法。如果p是val聲明的話, 那就在初始第一次的時(shí)候賦值,接下來(lái)一直調(diào)用getValue就好。
set/getValue,第一個(gè)參數(shù)是指的委托功能可以在什么類中使用。第二個(gè)參數(shù)是 屬性操作類,此處沒(méi)有什么用,但是必須要聲明,不聲明編譯過(guò)不去。
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6、依靠委托自己實(shí)現(xiàn)個(gè)lazy
class latter<T>(val block: () -> T) {
var value: Any? = null
operator fun getValue(any: Any?, property: KProperty<*>): T {
if (value == null) {
value = block()
}
return value as T
}
}
fun <T> later(block: () -> T) = latter(block) //kt文件
上述意思就是 支持任意的類型, 并且在獲取之前判斷是否為空,為空的話執(zhí)行block邏輯,做了一個(gè)簡(jiǎn)易的緩存。
val name by later {
println("1312321312313")
}
在聲明later之后, 如果沒(méi)有調(diào)用的話,是不會(huì)打印出來(lái)值的,可以在activity中寫(xiě)個(gè)按鈕或者別的, 調(diào)用name。 來(lái)驗(yàn)證實(shí)現(xiàn)類懶加載。