平面設計2.0的最佳實踐

平面設計可以被看作是極簡主義的近親- 所有的設計元素都集中在簡單的想法上。然而,平面設計的簡單性卻很難實現(xiàn) - 讓我們來看看可以通過些什么方式來解決。

隱形設計

刪除不必要的樣式

最好學習“隱形設計”- 做出用戶不會注意到的設計選擇。因為每次用戶花費注意的設計,就會脫離內容和信息。但你的目標是幫助用戶快速,輕松地了解某些操作和消息。因此,你的設計應該剝離可視元素以強調其基本功能。

充滿活力的顏色

顏色是平面設計效果的主要部分

顏色是平面設計的一大部分- 它基本上設置了您網站的頁面或應用程序的觀點的整體感覺。平面設計調色板通常比其他應用程序/網站更亮更豐富多彩。

平面UI顏色是選擇平面顏色方案時的一個很好的開始。

最好使用飽和度略低的顏色,它們往往會為你的頁面增添美感,而不會因為顏色太艷麗而分散注意力。

集中于版式設計

應該告訴用戶什么是頁面上最重要的,以及如何使用設計。最好使用簡單的排版,因為它更容易閱讀和更好的加載,更不用說極簡主義風格的必要性。

動畫

動畫設計更加需要以用戶為中心。當用戶與您的應用或網站進行互動時,

他們可能會提出以下問題:

“這里最重要的是什么?

“我怎么知道接下來該做什么?

“我怎么知道我已經完成了我的任務?

像這樣的問題可能揭示使用動畫來增強體驗的感受。動畫優(yōu)化感知用戶體驗并回答問題:

它引導用戶的注意力,并提示如果用戶完成點擊/手勢會發(fā)生什么。

它可以幫助您在界面中定位用戶,并在視圖之間提供指導性焦點。

它提供了視覺反饋。

基于運動的設計元素可以以各種形式看到,包括過渡,動畫和紋理,也可以模仿3D深度。

動畫能使我們能夠更好地交流互動,使用戶更容易理解它們。

插圖

插圖是平面設計的延伸

隨著平面設計風格變化,也包含更多的插圖。

圖片比語言更有沖擊力,使體驗更好,

創(chuàng)建正確的插圖通常使概念易于理解。

使用插圖時,要注意視覺引導,不然就會使用戶跳出內容。

在設計平面UI時,你將面臨的最大問題是交互式元素。用戶需要知道頁面的哪些區(qū)域是純靜態(tài)內容,而其他區(qū)域是可點擊的。

最近,設計師們開始意識到這個問題。因此,對平面設計的更成熟和平衡的解釋出現(xiàn)了- 平面設計2.0版:平面設計2.0版指采取極簡主義和實用功能的最好的方面,使他們融合在一起,平面設計2.0版使用微妙的陰影和邊緣效果來暗示這種交互性。陰影和漸變給了必要的線索告訴用戶什么可以點擊和什么不能在界面上。結果,用戶理解提高,陰影也有助于告訴用戶元素的層次和結構。

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