看到好的文章或不好的文章時,總會有一種沖動,想碼字。但個人真的懶到不可置信,有那么一句話,就是形容我的:思想上的巨人,行動中的乞丐。
這幾天在看一本書,無社交不互聯(lián)的一本書,產(chǎn)品人的第2期,正好朋友的創(chuàng)業(yè)項目從開始走到現(xiàn)在交易突破500萬,我也偶爾參與。在這個過程中,我發(fā)現(xiàn)團隊一直在運營上處于盲目或目標未準確的狀態(tài),對于要驗證的數(shù)據(jù)模型還處于學習摸索階段,對于用戶的提練也有不少問題,今天正好讀到了無社交不互聯(lián)中一個針對陌陌用戶金字塔狀的分析,也觸發(fā)了我再次寫一寫我自已的一些關于用戶的一些認識與分析,主要適用初期項目在運營過程中如何提練用戶、如何推動運營,修正方向的一些思考,希望有用。
所有產(chǎn)品的開始都有一個偉大的改變世界的夢想,但在這里暫時不去討論項目立項時如何做用戶畫像,本文只針對項目運作之后,如何快速的驗證與分析用戶進而調(diào)整產(chǎn)品方向與功能的方法,這一部分的用戶細分與提練驗證,能幫助很好的理解產(chǎn)品與以及驗證市場競爭情況,主要有如以下幾點,需要考慮:
1、自己的產(chǎn)品主要有哪幾類用戶
2、這幾類用戶主要有哪些特點?數(shù)量有多少?在哪里?
3、競爭對手覆蓋了哪些用戶群體?與我們的區(qū)別在哪里
4、產(chǎn)品從初期到成熟期的競爭策略是怎么樣的?先做哪個用戶群?后做哪個用戶群?為什么?
5、階段用戶群對于產(chǎn)品的態(tài)度是怎么樣的?付費意愿是什么樣的?
6、對于階段用戶群再細分出來基于忠誠度的用戶群體:核心用戶群體、高質(zhì)量用戶群體、普通用戶群、僵尸用戶群體
7、針對不同的用戶群體,產(chǎn)品與運營應該如何調(diào)整
經(jīng)過驗證與數(shù)據(jù)模型建立,基本可以建立準則,在模型基礎上測試延展性與復制的成本測算。該產(chǎn)品可行與否,基本可以得出結論,該階段應盡可能短,一般在2個月左右。
好了,我從產(chǎn)品生命周期的前三個部分來分析講解這些問題,分別是:拉新、促活、留存。
一、拉新
拉新一般是指產(chǎn)品成功創(chuàng)建,將種子期用戶導流到產(chǎn)品上進行初步試用。這時候團隊所有成員要十分清楚,自己的產(chǎn)品用戶有哪幾類用戶,是年青人還是嬰幼兒還是中老年還是上班族?他們的特點是什么,在哪里,數(shù)量多少,這是準確的用戶畫像,所有的項目創(chuàng)始人要對這幾個問題了然于胸,這也是做產(chǎn)品初期就必須要回答的問題。因此這部分用戶一般會在項目立項時,就進行用戶人群的篩選與部落建立,目前常見的方式有社群(微信、QQ群)的方式將對該需求較強烈的人先期圈建,用社群管理的方式進行交流活躍,讓種子用戶盡可能多的參與到產(chǎn)品建設中來,產(chǎn)品第一版特別重要,第一重要:核心要素是否已成功實現(xiàn),核心要素就是用戶最在意的那個功能,也就是所謂項目立項的根本,也許是提高效率,也許是打破信息障礙,也許是提供高品質(zhì)商品服務等,這是最最重要的,一定做好,才能上線,如果核心功能能夠以高爆方式上線進行運營,那么第一步就算成功了,抓住用戶的芳心了;第二重要:產(chǎn)品UI設計,說出第二重要,肯定會有人噴,你不提操作簡便,提UI設計,純屬扯淡,但真的不是這樣,當用戶第一次用你時,最先關注的一定是最痛點的這是第一點不再重復,接下來看你長的是否漂亮,這跟人與人之間交朋友一樣的心理因素,首先你是我要找的人(可能是喜歡的類型、也可能是我需要的人才,也可能是我有可能合作的對象等),其次他才會評估這個人,那么第一印象就非常關鍵,穿著邋遢與穿著得體可能是完全不一樣的結果,用戶使用產(chǎn)品一樣的道理,用戶體驗還沒來得及進入用戶考慮與吐槽的階段,當然不是說你的用戶體驗可以一點不考慮。所以第二要給用戶留有好印象是拉新時必備的技能;第三重要:才是用戶體驗,用戶體驗包括較多層面,每類人關注的點也不一樣,我這里說的用戶體驗更多的是指用戶操作流程使用習慣與易用性。
如果滿足這三點,拉新不會是一個太大問題,還是比較容易進行下去的。在這階段,運營人員要清晰的了解用戶部分,就是我們先做哪一部分用戶?主要基于幾個考慮因素:此類用戶在產(chǎn)品中是核心用戶還是非核心用戶?是大部分用戶還是少部分用戶?這時候的用戶會通過拉新階段,把原有建立的種子用戶篩選一部分出去,留下一部分真正的成為種子用戶,繼續(xù)使用產(chǎn)品,并開始向外圍用戶進行擴展。這個階段會持繼一段時間,產(chǎn)品相對完善后,由產(chǎn)品運營設計自傳播機制進行擴展就可以了。如果用戶無法裂變或自傳播,要考慮用戶關系與機制設置是否得當。
二、促活
當用戶初步使用你的產(chǎn)品后,會有一部分繼續(xù)使用,一部分歸于沉寂。這時候,要在運營的過程中,準確的摸觸到用戶的脈博到底是怎么樣的,是因為平臺產(chǎn)品問題,還是平臺本身問題,再針對性的做出調(diào)整。如果是平臺產(chǎn)品問題,要考慮幾個層面的事情,一個產(chǎn)品品類是否不符合用戶口味,二是產(chǎn)品價格是否虛高導致用戶;再做針對性的調(diào)整。如果是平臺本身問題,就要考慮是用戶操作體驗的問題,是否產(chǎn)品流程過于復雜,從而導致用戶不會操作,還是產(chǎn)品本身不能較好的滿足用戶需求,比如下單后,支付渠道不夠,或者無法實現(xiàn)快遞接入等,這些都是要考慮的問題。
促活時要查看三個指標,DAU,WAU,MAU,當然這里不同類的產(chǎn)品,考量的重點不太一樣。例如:
新聞資訊類、社交類APP,主要看的是日活,活躍的用戶應該每天至少登錄使用1次,如果經(jīng)常隔天使用,就算是不活躍的用戶。
電商購物類APP應該看月活,一個月內(nèi)用戶是否使用APP購物。因為正常來說,一個用戶不會天天網(wǎng)購買東西,也不經(jīng)常每周都買好幾次,如果以日活或者周活來衡量,是不合理的。對購物APP來說,如果一個月或者以上不使用,則可以定義為不活躍用戶
不活躍一般是指沉睡或低頻使用用戶,沉睡是指很長一段時間,一般指3個月或半年左右沒有登錄使用過APP。低頻是指偶爾打開使用一次的用戶。我們講的促活就是指將這些不活躍用戶變成活躍用戶。一般常見的兩類:一類是消息PUSH;一類是運營活動。這兩類的具體細節(jié)做法,本次暫不討論。
三、留存
經(jīng)過拉新,促活階段后,留存下來的用戶一般是比較真實可靠的用戶,這時候考驗運營的時機,如何讓新增,促活的用戶留下來持續(xù)使用,相關優(yōu)化與改進的地方一般是產(chǎn)品與運營:產(chǎn)品層面要不斷的優(yōu)化功能操作流程,使其盡可能簡化,把用戶的操作步驟減化到最小,APP要盡可能的懂人性,比如推送一些與我密切相關的信息,比如我正在售賣貨物,你告訴我你那兒有買家,那不正好嗎?這叫投其所需。
運營層面要不斷的做活動以及推送用戶所需要的內(nèi)容,讓用戶有一個不斷上來,以及不斷打開APP的理由。這是現(xiàn)階段需要密切關注的部分。
抬筆才發(fā)現(xiàn)有時候想很多,但寫的會比較凌亂,第一次寫。請見諒!