Java中的超類java.lang.Object 有兩個非常重要的方法:
public boolean equals(Object obj)
public int hashCode()
這兩個方法最開發(fā)者來說是十分重要的,必須清楚的理解,但實際上,甚至很多經(jīng)驗豐富的Java開發(fā)者有時候也沒有真正搞清楚這兩個方法的使用和原理。當(dāng)我們自定義了對象,并且想要將自定義的對象加到Map中時,我們就必須對自定義的對象重寫這兩個方法,才能正確使用Map。我們接下來將用這篇文章指出在使用hashcode和equals方法時,經(jīng)常范的錯誤,并指出如何正確的使用這兩個方法,以及這兩個方法工作的原理。
常見的誤區(qū)
看下面這段代碼:
import java.util.HashMap;
public class HashCodeEqual {
public static void main(String[] args) {
Apple a1 = new Apple("Blue");
Apple a2 = new Apple("Green");
HashMap<Apple, Integer> map = new HashMap<>();
map.put(a1, 10);
map.put(a2, 20);
System.out.println(map.get(new Apple("Green")));
}
}
class Apple {
public String color;
public Apple(String color) {
this.color = color;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(! (obj instanceof Apple))
return false;
if(obj == this)
return true;
return this.color.equals(((Apple)obj).color);
}
}
我們執(zhí)行上面這段代碼

卻發(fā)現(xiàn)與我們預(yù)想的結(jié)果并不一樣,我們想取出map中顏色為Green的apple,最后卻得到一個null值,這說明map沒有我們需要的顏色為green的apple對象,但實際上,我們明明向其中添加了一個顏色為green的apple對象,也重寫了equals方法,為什么最后卻取不出這個對象呢?
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錯誤出現(xiàn)的原因
這個問題引起的原因是因為我們沒有重寫“hashCode”方法,這就需要我們深入理解equals方法和hashCode方法的原理:
- 如果兩個對象是相等的,那么他們必須擁有一樣的hashcode,這是第一個前提
- 如果兩個對象有一樣的hashcode,但仍不一定相等,因為還需要第二個要求,也就是equals方法的判斷。
其實,map判斷對象的方法就是先判斷hashcode是否相等,如果相等再判斷equals方法是否返回true,只有同時滿足兩個條件,最后才會被認(rèn)為是相等的。
Map查找元素比線性搜索更快,這是因為map利用hashkey去定位元素,這個定位查找的過程分成兩步,內(nèi)部原理中,map將對象存儲在類似數(shù)組的數(shù)組的區(qū)域,所以要經(jīng)過兩個查找,先找到hashcode相等的,然后在再在其中按線性搜索使用equals方法,通過這兩部來查找一個對象。

就像上圖這個結(jié)構(gòu),每個hashcode對應(yīng)一個桶,每個tongli桶里還有多個對象,確定桶的方法是hashCode,在桶中遍歷線性查找的方法是equals。
在Object中的默認(rèn)的hashCode方法的實現(xiàn)是為不同的對象返回不同的hashcode,因此如果我們不重寫hashcode方法,那么沒有任何兩個對象會是相等的,因為object類中的hashcode實現(xiàn)是為不同的對象返回不同的hashcode。
所以,我們就搞清楚了上一段代碼出錯的原因,由于沒有重寫hashcode方法,所有的對象都是不一樣的,所以我們需要重寫hashcode方法,讓顏色的對象的hashcode是一樣的,比較直接的寫法就是直接用color的length作為hashcode。
public int hashCode(){
return this.color.length();
}

** 切記,一定要同時重寫hashCode和equals方法 **